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带你走进科学 红眼装备对技能加成精确计算

时间:2016-02-24 00:11 作者:数据F 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
本文转载自贴吧,原作者ID:数据F   计算前,先解析几个比较典型   一.魂链:魂链的典型在于不加成锻造独立(加成锻造独立外所有独立),导致其永远达不到20%(除非你锻造0)。   韩服的锅!早期版本还没出锻造系统,而后韩服魂链绝版太快,没多少玩家有了,之后出锻造系统,策划没把

暗血6的加成原理是进图后直接加到技能面板(跟异界神怒、荒古武器类似)

进图前怒气喷发面板33971

带上暗血6后

33971*1.25=42464

然后到鲁莽3,鲁莽3是什么原理呢?

先说结论:鲁莽3的10%跟双刀提升率是相加的,不是相乘。这会导致其提升率不到10%,只有7%左右,这也是边际递减的锅

测试鲁莽3提升率:

我此时29级双刀,开双刀怒气提升率+32%

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