因此,触发魂链后的总独立=2258+361=2619
提升率怎么算?有两个方法计算。
1.独立差量计算法:提升率=(2619-2258)/2258=361/2258=15.988%
2.技能面板差量计算法:比如触发魂链前后的怒气面板, 提升率=(49253-42464)/42464=15.988%
由此,推导魂链提升率公式:假设魂链提升率=Z,没触发魂链时总独立=X,武器锻造独立=Y,
Z=0.2*(X-Y)/X=0.2*(1-Y/X)
从公式可以看出,因Y/X>0,故Z<0.2;当Y=0,Z=0
公式中的Y/Z是锻造独立比重,所谓比重,就是锻造独立在总独立中占的比例。
组队组奶爸时,魂链提升率升高的原因:奶爸加独立,会让锻造独立在总独立中的比重降低(Y/X变小),从而提高魂链提升率。
二.异界套加成原理
我们就说典型的暗血6+鲁莽3: