本文转载自贴吧,原作者ID:数据F
计算前,先解析几个比较典型
一.魂链:魂链的典型在于不加成锻造独立(加成锻造独立外所有独立),导致其永远达不到20%(除非你锻造0)。
韩服的锅!早期版本还没出锻造系统,而后韩服魂链绝版太快,没多少玩家有了,之后出锻造系统,策划没把魂链考虑进去,这是策划的失误,严格来说也算是一种BUG吧。
魂链的加成原理:魂链加独立,从而提高固伤面板,最终提高伤害,属于间接伤害加成类型,独立的加成机制跟异界神怒、荒古武器原理上是相同的。
魂链到底加多少独立?如下图所示(没触发魂链是2258独立)
触发魂链加多少独立?
首选我们要知道武器的锻造独立值
锻造独立449
所以,魂链加成的独立=(总独立-锻造独立)*20%=(2258-449)*20%=361 (取整除零,非四舍五入)