韩服玩家真实体验反馈 米歇尔团本BOSS机制难度排名
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韩服玩家真实体验反馈 米歇尔团本BOSS机制难度排名
米歇尔攻坚战就要上国服了!
很多玩家都摩拳擦掌的准备攻坚,这里好猫asmoe参考韩服玩家体验,给米歇尔的各个Boss机制,按难易程度进行了排名!
方便大家在学习机制时有的放矢!!
【先来看看排序】

【牢】
【米歇尔】
我把它排在牢偏上的位置,
因为他不仅牢,还很长,很消耗开荒精力!
作为团本攻坚主体,3个阶段坐拥最多的机制!
机制失败时,还会把减伤留个下一队!
全团连坐了属于是...
部分机制展示:

类似噩梦循环的范围斩击+追踪球

模仿幻象动作,感觉最难的是跳起和跑动....

大范围攻击+类似狄瑞吉的抓人+切线

3阶段开幕雷击
【米迦勒】
不愧是米歇尔一心同体的天使,
机制也非常的牢,
韩服玩家多数选择打到1刀劈开的时候直接换队挑战。

大激光转转转!

大光圈炸炸炸!

你已被踢出攻坚战!
rua!
【难顶】
【乌列尔】
作为小boss,
再次跨界融入弹幕游戏作为机制,
可能很多DNF玩家没有涉猎过类似游戏,
初见肯定会相当棘手!

但是有些更“老”的老玩家可能会来到舒适区了,
某神秘“東方”力量
对吧?
【拉斐尔】
拉斐尔相对好一些,
而且最难的走格子国服也预告将会削弱,
不过类似的机制在攻坚战倒是常客,
如:安图恩-地板娘、漩涡-光之女、普雷踩羽毛、希洛克黑白梦等等等

【展示操作】
这个档位就属于机制不太难,
但是不看机制不好过,
看了攻略就能在队友面前展示一波操作!
类似狄瑞吉的2星蛋~
比如:
沙立叶(镜子)
乍一看满屏切线,地上镜子也不知道怎么用的

其实,
只要掌握了捡月亮,引到红圈砸碎镜子,
就会变得简单了!

还可以趁机指导一下不会的队友!
吉布列
虽然机制的演出很多,但其实时间充裕,
核心就是吃球变球,
如果打过超时空应该对把球变同一色的机制很熟悉

躲避伤害同时吃球

普攻把球全调整为金色后撞boss
【一遍过】
相比之下,
剩下的两个小天使机制就比较好懂,
而且机制是递进的,伤害也不算高,
基本边看边走就学会了!
拉贵尔
核心机制就是平衡!
吃球推雕像,让黑白相撞

踩圈,让天平平衡

两个头的天使第一次见,
两个头的食人魔倒是很常见...
雷米尔
属性有点像蓝鹰2队的丹德尔(就是和佑真搞对象的那个
基本就是按照标记走,跳跃机制比较多,
躲不掉就跳能解决大部分机制...

【脚打】
射箭和拿锁链buff的怪,拉完了
估计国服看不到机制....
四人被禁锢,轮流被boss撞后蹦起来踩头,
类似玛赫纳瓦,但是更简单。

以上,就是好猫asmoe对参考韩服玩家对各个boss机制难度的反馈,进行的个人主观排序~
如果大家有不同的看法,也欢迎评论分享哦~
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