技能连招攻略 女法全职业技能连招配置探究
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技能连招攻略 女法全职业技能连招配置探究
技能连招简介
千海天版本新增了一个比较实用的功能——技能连招。它的原理是提前建立一个技能序列组,把他们集中在一个键位上,这个技能序列组设定后可以拖动到技能栏里,比如图示是把他拖到了E的键位上。
每次按下这个键的时候,会从左到右依照顺序释放格子内的技能。即使中间有技能在CD中,也不会影响下一个可以放的技能的使用。
这个功能个人认为一般是配合连发使用的。比如这里设定的E也是被开启连发的键位。只要长按E键,就会一口气把这个技能组释放出来。考虑到易用性,一般会考虑设置序列组内的技能CD比较接近,甚至有对轴,或者彼此之间有柔化的关系会比较合理,如此可以把一些比较固定范式的操作转化为长按一个键后自动执行。
当然,不同职业会有不同的设置方案,也不是完全固定的。个人玩女法师职业比较多,因此本文就简单分享一下个人的5个女法的连招方案,稍微展开一下思路。


元素师
常规中位技能输出
元素师其实本身技能就不是特别多,这个系统并没有带来比较明显的提升,也不考虑设置太多的方案了。
这里的考虑是把黑洞,地震,水晶,帷幕一起放进去。因为这4个技能都是CD中等,脱手,而且面向人物前方的一块区域的技能,技能释放的逻辑是一样的。由于会设置连发,因此水晶和帷幕都是可以实现秒炸的。
主要意义是把爆发丢技能变的更加无脑化,而且帷幕选择VP1需要按2下目前版本也加入了压制力的设定,能缓解按2次操作的繁琐也能比较舒服。
当然,把技能放进去后不意味着不能单独拿出来用,所以在某些场合需要偷跑仍然是不受影响的。

没有考虑把天雷,极冰,门,交响(95)纳入进去,因为天雷和极冰的CD太快了,也是比较经常单用的清小怪技能。门一般来说VP主流方案下,还是需要选择属性的,放在连招里会卡壳。95后摇太严重了,和中位技能的使用时机逻辑有所区别。
召唤师
召唤师因为技能非常多,所以这个系统会有多种优化操作体验的思路。最主要的意义其实是降低技能栏的占用,不需要有更多的手搓压力了。
1、常规爆发输出
把4个主力无色技能放在一起连招使用,在实战需要打太阳爆发的时候会经常出现的固定爆发流程。习惯95在其他场合使用的话可以把95的位置空出来。是一套相对无脑的方案。

2、附灵按键
这个方案是把连招键集合成主要的附灵按键。
这里的思路是把附灵技能根据CD排序放置。其中上位和花是同CD,把他们绑定在一起会非常舒服。虽然精灵王的CD和他们有所不同,但由于放在了第一位,精灵王CD好的时候会最优先使用,因此实战是没问题的。
SP加点分布上,存在上暗可能不点的可能性,那么这个位置也可能换成骑士,或者小火龙之类的。小火龙的话注意释放的时候要比较接近BOSS,因为范围没那么大。
如果选择了精灵王的VP2,这里的王和上光会被柔化后一并释放。当然不这么点也没什么关系。

在使用这个集合后的按键后,按住↓的同时按这个键,一样可以起到召唤物贴在召唤师本体位置释放的效果。

3、献祭优化
这个方案的目的是用于对献祭这个小技能进行改善。但是这个方案也是有缺陷的,就是连发下献祭没有长按的效果,下位一般会是在使用献祭的时候原地爆炸,失去了一些微操的空间。
献祭比较头疼的点是要注意场地上是否有下位。因此在每一次执行献祭之前设置释放支配环召唤下位精灵。由于环和献祭如果直接前后衔接,会出现献祭在下位刚召唤时的无敌期间使用导致献祭失败的问题,解决思路是中间多安排一个鞭子,顺便以后这个按键还能兼顾鞭子的功能,用于触发某些需要持续攻击判定的场景,比如抽队友触发。
牛砍点VP2后也是个无释放动作的纯脱手技能,也能完美融合在这一套连招内。牛砍和献祭都是吃魔法秀的技能,因此这套连招之前往往也会被衔接上魔法秀。

战斗法师
1、作为长期连发绑定键使用
把超级炫纹和炫纹设置在连招内后,将这个键放在一个专门的位置,让它在实战中始终处于被按下连发的状态。如此,以后战法的超级炫纹会自动CD到了就发射,其他技能攻击时也不用花费额外的精力去按炫纹发射了。
最简单的设置该按键持续被按下的状态的方法是卡小键盘,设置在一个小键盘数字位置,外置连发开启后通过按下对应数字键同时关闭小键盘,就可以实现这个效果。
注意这两个技能不要放反了,否则超级炫纹会在炫纹进入CD后才会释放。
备注:战法在随着版本变迁,以及多次技能结构调整后,长线模型下炫纹是输出的主力技能之一,不宜小觑,解放双手自动炫纹的提升还是很可观的。

2、配合碎霸系主动融入连招
战法的碎霸系技能可以强制中断其他技能,并且有一定的柔化效果,因此设置成一套技能连招后在起手释放的时候动作会比较快。其中炫纹簇点了VP1后也是纯脱手且无动作释放。而且开连发的状态下二次引爆也可以瞬间完成。点了大碎霸VP2的多倍体模式下,释放大碎霸时也会一并释放超级炫纹。若是70龙劈点了堆栈,连发下也可以瞬间打完。因此这套技能组包含的技能操作数其实还是挺多的,实战爆发便捷性会有提升。
缺点就是这些技能的CD并不是完全对齐的,后续的技能循环就乱轴了。技能的释放逻辑也未必是一样的。所以连招可能在等待破防,提前准备预存CD后才有一些爆发意义,长线可能还是以正常单放技能为主。

魔道学者
1、绑定刨冰机+冰车连招
魔道在失去双40特化后不太适合继续玩炉子+反重力主力的模式了,取而代之的一种玩法是刨冰机点VP2,绑定融合冰车。因为这种模式下的冰车数据是取大成功的,会产生额外的收益,对爆发数值而言也是有所提高的。
冰车会在突破部分选择CD,保持和刨冰机的CD近似对齐。搭配技能连招系统可以做成一个技能,省去一部分操作量。
注意点在于,调整后的冰车的CD实际上略快于刨冰机0.几秒,因此在使用时务必注意看清了刨冰机CD也好了再使用,防止出现冰车和刨冰机分开使用的异常情况。

2、绑定3个同CD的小技能
魔道的酸雨,药瓶,反重力这3个技能的CD是一模一样的(正常反重力VP是不点的)。而且他们的逻辑也很像,都是能在天上和地上放的技能。因此很适合绑定在一起使用。
其中,第一位可以空着,就是站在地面释放。也可以引入2个拍子技能,让本体浮空丢技能。是否喜欢在空中丢技能根据个人喜好考虑。光电兔也是可以在空中衔接的。
如果在空中释放,这套连招打完后,骑着扫把可以额外冲刺2次(药瓶和反重力各+1次数)。
缺点在于药瓶的长按释放失败效果会在连招中无法自由控制。

小魔女
奶萝因为是奶,一般只要把辅助的工作做好就可以了。对连招往往需求不算特别大。
1、辅助buff技能绑定
因为现在奶萝不需要攒人偶了,疯狂召唤(buff效果增强10%)和烫脚(加速)也就没有互相抢人偶的问题,保持一直放着就行了。专门设置一个键把这两个额外buff效果加入进去,把这个键理解成辅助技能加强的专门按键,实战要记得一直用,也能降低一些理解成本。

2、单刷小连招
有时候奶萝也会有某些单刷日常的时间。奶萝目前单刷的形态其实还是不错的,脱手技能很多。这里设置了一套95(→75)→70→60的连招。CD也是由大往小安排,因此可以确保大技能CD好了后一定会被排在前面。
其中,95虽然可以柔化75的苦痛庭院取消动作,但是放在连招系统里有时会出现衔接较差的问题。这个可以自行测试一下效果,如果衔接不畅可以不引入,正常把连招键当95用,和75庭院的按键同按即可。
最后的70哇咔咔和60的爱之刺痛在点了VP之后都是脱手的,作为收尾也是比较合适的,爆发可以很快。

结语
以上连招方案仅仅只是个人的一些见解,不排除有更优的方案。这个系统其实可开发的点还是非常多的,也有比较强的定制性,不同的人的习惯也未必是一样的,所以文章参考看看就好了。
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