4.30韩服体验服 人造神奶量BUG修复DR系统
17173 新闻导语
4.30韩服体验服 人造神奶量BUG修复DR系统
体验服维护一周
韩服官网休假安排:
- 2025年5月1日周四:劳动节
- 2025年5月5日 周一 : 儿童节
- 2025年5月6日周二:儿童节调休日
(疑似要更新大的了)
大家好,我是地下城与勇士的测试服管理员。
4月30日15时,测试服务器将进行初始化和维护,请大家注意。
测试服务器的开放时间预计为5月7日。
感谢参与测试服务器抢先测试的各位冒险家们。
动作快感!地下城与勇士
BUG修复
* 修复了梦境之塔中部分怪物机制异常的问题。
如果队伍中有未接受补丁的队员, 可能会导致组队挑战不顺利。
* 修复了组队挑战中辅助角色死亡后复活时,部分装备和技能属性异常应用的现象。
人造神攻坚战:
- 先觉者海伊德 - 修正了“安全系统构建”机制没有清除塔的现象。
- 无知之恶纳波尔 - 修正了“预定灭亡”机制中,空间能量条异常减少的现象。
- 无知之恶纳波尔 - 修正了恐惧之源显示的持续时间与实际持续时间不符的现象。
- 无知之恶纳波尔 - 修正了“冰冷安息”机制中,偶尔不适用减速的现象。
- 人造神纳波尔 - 修正了“电流暴雨”机制中,偶尔从水球中落下后无法跳跃的现象。
- 修正了泰娜工程师机器人攻击特效看起来不自然的现象。
- 修正了困难模式格挡描述中显示的可使用次数错误的现象。
- 修正了全灭状态下撤退时,气功师(男)的念气环绕偶尔熄灭的现象。
- 修正了匹配中可以使用其他角色弹窗功能的现象。
- 修正了无法邀请攻坚队员的攻坚战中,攻坚队申请列表菜单显示的现象。
- 修正了偶尔撤退时没有受到撤退惩罚的现象。
- 修正了攻坚战进行中,偶尔传送门消失的现象。
装备
115级神器辅助装备“辅助职业专属 - 渴望的工匠之手提包” - 辅助职业专属属性技能伤害额外补正量将被修正。
115级太初秘宝耳环“闪耀的天气之立方” - 辅助职业专属属性中遗漏所有四维的现象将被修正。
115级神器辅助装备融合石“设计 : 初期型辅助模块35” - 技能伤害增加属性将被修正。
DR(灾难恢复)功能

大家好,我是便利性开发人员。
由于我们一直在进行便利性改进,所以可能很久没有向大家打招呼了。
但能与冒险家们交流总是令人愉快的。
今天我想谈谈DR(灾难恢复)系统。
在开始之前:那么有什么变化呢?
冒险家们的游戏体验不会发生太大变化。
但这个DR项目是为了确保在现实世界中发生任何事故或灾害时,冒险家们的数据和游戏体验不会受到太大影响而准备的。
DR(灾难恢复)是什么?
DR是为了在灾难发生时快速恢复《地下城与勇士》服务的体系和方法。
为什么需要DR?
突发事件在全球范围内是不可避免的。
我们不知道何时何地会发生物理灾难,导致《地下城与勇士》服务变得困难。
负责《地下城与勇士》服务的每个人都感激冒险家们对游戏的喜爱,并努力减少不便。
怀着感激之情,为了提供舒适的体验,我们准备了DR。
事实上,《地下城与勇士》已经为应对故障做了很多准备。
无停机补丁就是其中之一。
然而,如果发生IDC(互联网数据中心)火灾等灾害,这些措施可能还不够。
2022年数据中心火灾导致的Messenger中断持续了几天,就是一个典型的例子。
故障长期化的主要原因是服务集中在物理上的一处,以及没有提前准备好高效的恢复体系。
为了应对这种情况,《地下城与勇士》也在准备DR。
DR是如何准备的?
虽然我们不希望发生这种情况,但DR是为了在外部突发事件导致《地下城与勇士》服务变得困难时,尽快在其他外部环境中建立《地下城与勇士》服务而准备的。
目标是在24小时内恢复《地下城与勇士》服务。
为了实现这一目标,我们考虑了各种情况。
1. 首先,我们构建了在某个地区出现问题时,物理上分离的其他地区可以运行《地下城与勇士》服务器的环境。
这可以看作是一种“不要把所有的鸡蛋放在一个篮子里”的策略。
当然,我们也在努力确保冒险家们可以顺畅地使用服务。
2. 接下来,我们优先考虑快速处理核心要素,以便冒险家们可以快速继续游戏。
可以说,我们把冒险家们的《地下城与勇士》游戏恢复放在了首位。
3. 最后,我们计划在几天内逐步处理剩余的服务,最终目标是在替代的外部环境中,让冒险家们可以舒适地继续《地下城与勇士》游戏。
在DR情况下会进行哪些工作?
DR应对已经进行了超过一年的工作,现在是第二年。
我尽量简单地解释一下。
1. 首先,我们开始构建能够承载《地下城与勇士》服务的大规模基础设施。
虽然遇到了很多困难,但我觉得负责基础设施工作的同事们付出了巨大的努力。
2. 接下来是将数千个物理/逻辑服务器按角色进行迁移的工作。
由于需要同时考虑安全性和稳定性,因此无瑕的迁移和验证是非常重要的步骤。
迁移不仅仅是迁移,还需要实时同步,以便在突发事件发生时能够快速恢复。
3. 服务器正常启动后,虽然感觉已经完成了大部分工作,但仍需仔细验证可能出现的错误。
如果《地下城与勇士》可以运行,但核心功能出现异常,那么就不能算是真正的恢复。
4. 完成迁移服务器的重新启动和验证后,可以认为DR的构建和初步应对已经完成。
DR过程中令人难忘的故事
目前,DR内部测试已经完成了一次。
虽然还有提高的地方,但现在可以说在灾难情况下,我们已经做好了更快、更灵活应对的准备。
回顾过去,有几个故事让我印象深刻。
由于未知事件是否会发生尚不清楚,因此很难获得需要大量资金的DR进行的共识,但这项工作在全公司的共识中进行,这一点尤其令人难忘。
尽管在持续进行的更新中同时进行DR构建并不容易,但在相关部门的积极协助下,我们成功地进行了这项工作,这让我感到非常感慨。
所有工作人员都带着一种使命感准备DR系统,这也是我记忆犹新的部分。
作为相关部门负责人和采访者,我在合作中感受到了这一点。
我意识到,很多人都怀着回报冒险家们支持的心。
结束语
今天的开发者笔记怎么样?
我尽量减少专业术语,以便冒险家们更容易理解,但不知道大家感觉如何。
虽然更新结果最重要,但我想告诉大家,我们也在为这种应对做准备。
为了提供有趣、舒适且稳定的体验,我们NeoPulse全体成员将继续努力。
感谢大家阅读这么长的文章,希望《地下城与勇士》未来也能继续为大家带来快乐。
谢谢。
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