DNF手游挨打才能增伤 80版本最搞笑2把武器
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DNF手游挨打才能增伤 80版本最搞笑2把武器
给大家看2把“颇具特色”的深渊武器,其他武器都是越升星越厉害,但这2把武器升星后不仅没有更厉害,反而还变得更抽象了,也实在搞不懂策划怎么设计的!
【1】光剑:王之悲鸣!
1星武器:被攻击时,减少500距离内敌人3%攻击力!
5星武器:被攻击时,减少所有敌人7%攻击力、以及500距离内敌人0.6%防御力!

坦白来说呢,“减少敌人攻击力”和“减少敌人防御力”这2种属性也勉强算得上增伤词条了,因为敌人防御力比较低的话,咱们自身或者队友打出来的伤害就会更高。
但这里的问题在哪儿呢?在于触发方式,只有“被攻击时”才能触发,而且冷却时间还有30秒!

等于说如果你想完美驾驭这把武器的话,你得先去挨打、而且每隔30秒才能去挨打!到底要什么样的脑洞,才能设计出如此扭曲的武器属性呀?
说实话“王之悲鸣”这把武器的外观真挺独特的,如果再加一些专属于剑魂剑豪的特有属性,大概率爆火,结果现在只能说有点鸡肋呀!

【2】手炮:惊雷之吼!
1星武器:减少50%技能攻击力、初始化该技能冷却(差不多等于放2次)。
5星武器:减少40%技能攻击力、发射速度+100%!

如果说“王之悲鸣”挨打才能增伤已经足够抽象了,那么“惊雷之吼”的定位就只能用奇葩来形容。
“减少技能攻击力”但同时也增加了“释放次数”,从这里看还算可以理解,相当于把1次技能的伤害划分成了2次;

但令人无语的地方在于,升到5星武器后,居然就没有“初始化技能冷却”这个词条属性了,就这样赤裸裸凭空消失了,你说奇不奇葩呀!
而且最不能理解的在于,“男枪炮”的技能重置依旧存在,偏偏就“女枪炮”的技能重置没有了,这也就导致了,“女枪炮”如果选择手炮武器的话,就只能选择激光狂热者,因为这把“惊雷之吼”就是纯纯的负提升武器!

【小结一下】
“王之悲鸣”挨打才能增伤,不过假设退一万步说,你不在乎这个增伤效果,那么不挨打也能勉强接受的;
而“惊雷之吼”就不一样了,5星直接移除了技能重置效果,也不知道是不是策划忘了写属性,反正肯定是不推荐女枪炮佩戴的!
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