生存输出拉满 9.0除恶者狄瑞吉噩梦模式体验
17173 新闻导语
生存输出拉满 9.0除恶者狄瑞吉噩梦模式体验
前言
狄瑞吉噩梦模式上线至今,已经成为当前版本最考验机制与配合的团本。噩梦(困难)模式相比普通(英雄)模式彻底告别打桩,全程以机制为核心、战斗节奏紧凑,怪物机制触发快但难度友好,整体游玩体验比普通模式更爽快流畅。本次以主号四姨的视角为切入点,分享这套副本的实战体验与职业专属心得。

职业杂谈
四姨是个人最喜欢的角色,当初因为觉醒立绘入坑,特别对胃口,简单点就是馋她身子,刚开始玩的时候技能形态不如现在,但是经过数次优化改版后现在除了觉醒技能外,四姨的其他技能都非常丝滑,变身形态下输出与生存双拉满,短CD位移可快速穿插机制,无敌多能硬顶秒杀,多个恢复技能能维持血量,完美适配噩梦模式下高频机制、短爆发、强生存的核心要求。

噩梦模式体验与心得
狄瑞吉噩梦模式个人感觉是优于普通模式的,普通模式看重流程大部分情况下都是在打桩,稀里糊涂地过了开荒期,更像是打卡上班型的副本,狄瑞吉噩梦模式更看重机制熟练度和配合,而非单纯数值碾压。四姨的生存能力与机制适配性在本模式中被放大,打起来更得心应手。

一阶段:速通破韧
三只狄瑞吉形态共享血量,国服优化后流程极快,正常队伍太阳期间即可直接击杀。推荐开局优先进入灾祸形态狄瑞吉,韧性条短、易进入破韧;终结形态中规中矩,但是需要小心开局全屏高额伤害;悲鸣形态输出环境友好,也可灵活选择。
二阶段:机制为主,注意留茧
优先三觉拿图标,每图标小队增伤 5%;高配留 3 茧、中低配留 5 茧保容错。
三阶段:不失误,觉醒偷跑
全程最关键环节,队伍被踢容易直接崩盘。四姨依托多个无敌技能和变身带来的生存能力加成,能够比较稳定地确保自身生存,拼刀输出时间短注意觉醒施放时机,以免空大。四阶段:生存
多利用位移和无敌技能躲避BOSS输出,警惕空中切线与红墙机制,剩余血量不多复活币充足情况下可以摆烂。

输出技巧
1.用好飞雷神:四姨60技能嫉妒之吻第一段可以使怪物进入魅惑状态,第二段可以瞬移到敌人背后,在很多怪物中都非常实用,比如拉尔戈迅速进圈拼刀,可以选择技能定制进化1确保命中和增加施放范围。

2.打怪前需要先触发一觉被动,四姨的一觉被动不是常驻型被动,需要摸怪后才能触发,一般来说实战中不会中断,但是长时间走机制或者重新进图一定要先用小技能或者普通触发后再进行输出,尤其是本体拼刀后的输出,偷跑觉醒前记得先上被动。

3.变身虽然比较慢但是可以柔化到任何恶魔系技能中,做到无动作施放,个人一般是在施放傲慢或者诱魔之手时将变身揉进去。诱魔之手选择进化1,正常情况下可以做到无限变身。

4.可以将罪业加身技能改成Z键快捷施放,实战中多按Z就可以保持自身的血量。在拉尔戈,面具男等比较容易掉血的图中非常好用,70暴食也有不错的恢复能力。

技能取舍
35以上的大技能除45外点满,45愤怒还是老问题,实战依旧是丢伤害,而且秒伤极低,可以点一级用来位移。小技能方面傲慢点满,剩下的技能选择欲望或者怠惰。

技能进化和技能突破根据特化有所不同,现在一般是2个流派。特化35和特化80。
特化80技能进化:35-1(诱魔),60-1,70-2,75-1,80-1/2;(突破70、75、80)
特化35技能进化:35-1(地刺),60-1,70-2,75-1,80-1/2;(突破35地刺、75、80)
通宝35和80两种玩法伤害差不多,通宝还可以直接选“--”,伤害都差不多。
60进化个人更偏向选1,这样更灵活些,多个飞雷神,也可以选2。
80进化1是原护石技能形态,进化2能给个罪业buff,这个看个人选择。
结语
四姨是DNF里生存与输出兼顾,变身系特色职业,在狄瑞吉噩梦这种高机制、强生存的副本中体验极佳。变身玩法独特、容错率高、输出稳定,既适合开荒上手,也能在高配团里打满伤害,是非常值得深耕的职业。

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