游刃有余 8.8旅人狄瑞吉版本养成心得体验
17173 新闻导语
游刃有余 8.8旅人狄瑞吉版本养成心得体验
前言
狄瑞吉团本已上线一段时间,作为一个注重短时间爆发输出的副本,它非常适合那些爆发速度快的职业,对于已渡过新职业阵痛期的旅人而言尤为适配。今天,就来和大家分享一下狄瑞吉版本中旅人的养成体验。

角色历程与现状
不知不觉旅人都已经出了快三年了,也开始慢慢成为老职业了,个人对于弓箭手这类的职业比较感兴趣,在发布会公布时就被一眼戳中。相比于当时一起出的缪斯,无论是职业定位还是技能设计都更贴近我心中弓箭手的形象(包括后续的三个转职),个人认为是最弓箭手的弓箭手了,角色造型尤其是二觉立绘个人非常喜欢。

从新职业上线建号开始就一直作为主力角色,期间也经历了很长一段时间的数据低迷期,不过中途也没有选择和其他人一样利用周年庆转职书转为别的职业,一路玩到当前版本。由于本人喜欢账号平均提升,目前狄瑞吉进度属于正常进度,

版本体验
狄瑞吉团本
狄瑞吉团本由于伏击、逆转拼刀等的输出时间都非常短,属于典型的拼短爆发的副本,其中灾祸狄瑞吉的输出时间短到只有3秒,但是对于旅人这种出伤快,爆发快的职业来说可以轻松驾驭。

伏击机制的刷新技能和非增伤时间输出效率低也让旅人本来相对薄弱的续航能力缺点得以忽视。

旅人本身有一定的自我恢复能力,有不错的机动性,也有大小无敌技能,这让旅人在狄瑞吉副本可以说是游刃有余。
角色平衡
旅人作为一个近三年的职业,早已渡过了新职业的阵痛期,在近一年中获得不错的数值加强,还有比较多的特色数据,整体数据强度在全职业中上水平。自身技能形态优秀,各方面能力都不俗,属于只要不是数据太差玩起来都很舒服的职业,搭配上现有的数据在实战中表现还是非常可圈可点的。

玩法心得
技能取舍
加点:直接把45以上的大技能全部点满,40级技能浓雾暴雨和30技能急流之间做取舍了,选择其中一个加满然后把剩余的sp给到装置驱动。

技能进化:35-1,60-2,70-2,75-1,80-1,突破45,75,80。
也可以选择不进化70,进化45-1。
装备推荐
弓箭手的武器都是锁死的,好在武器本身属性够高,反而成了福利,随机相当于固定转换。传世武器默认技攻模式即可,部分极端情况下可以考虑开冷却模式;狄瑞吉武器属于金刀系武器,也很强(前提是能翻到),两者都可以毕业。

不考虑黑牙高额成本的情况下首推黄金乡,黄金乡自带速度、范围和减伤,特效占比低,不需要额外操作,模拟也高。
其次是龙战,龙战虽然不加范围,但是速度加成高,也没有打造要求。
也可以选择自然、潜影、女武神、天命,自然有速度和范围算小黄金乡,对打造也比较友好;潜影有速度加成稳定,还能提供一些辅助作用;女武神综合伤害比较高,但是需要操作的装备技能多;天命在狄瑞吉中表现不佳,但是旅人的形态足以驾驭天命的刷新。
特殊部位融合石推荐统一为75级技能,也可以选择80或者--,但是注意不要进行混搭。
技巧分享
1.猛击
旅人可以用猛击buff来强化弓术技能,可以吃到猛击buff的技能会变成红色,得到猛击buff加成后会增加该技能10%的伤害。
注:猛击每次只能强化一个技能,建议以大技能为主,猛击增益有一定的持续时间需要注意及时使用避免白白浪费,也可以卡时间达成爆发时期双猛技能加成。

2.二觉
旅人的二觉技能为脱手技能,使用后会每隔1.5秒攻击一次,攻击4次后发动最后一击,可以手动再按技能提前发动终结攻击,这时会损失一些伤害。

3.快速落地
旅人的35、95这些技能会有一定的浮空,可以利用高速机动或70级技能达成快速落地。
4.模拟比较低的问题
旅人的技能组里有主动猛击技能和多段45技能,这两个都会影响旅人的模拟伤害,模拟中不算猛击buff,45技能也低,现在大部分都会点妖旋风的进化2,这里也会进一步降低模拟伤害。
总结
旅人技能干脆不墨迹,出伤快,范围大,有回血回蓝,有一定的大小无敌技能,组合起来也能机制洗澡,二觉脱手,有短CD位移,远程输出环境好,性能强,是一个很容易上手并且有不错实战发挥的职业,很值得入手。
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