dnf属强独立计算相关文章
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话题再谈 解析固伤职业独立属强的收益问题
先把属强12以后看做额外属强独立1350以后看做额外独立伤害计算:固伤×(1+属强÷220)×(独立÷1000)大家都知道可以有属强独立的部位有戒指项链右槽及首饰附魔等等是有限的(某些奇葩物品不算比如暗强左槽
http://dnf.17173.com2013-08-05
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带你走进边际效应 解读独立属强成长曲线说明
本次旨在讨论独立和属强所谓的边际效应,没有考虑力量,黄字伤害,暴击,白字附加等因素。力量因素跟属强独立冲突不是太大其他因素几乎完全无冲突,因为都是在独立属强之后才计算的。
http://dnf.17173.com2014-05-31
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属强?独立?双堆?个人看法
首先确认一点,属强有针对性,独立是所有怪通吃。站在游戏策划的角度看,针对性属性(属强)打特定怪,肯定优于通用属性(独立),这是很多游戏都有的设定。要是独立伤害高于属强,那属强就没有出现的必要了。
http://dnf.17173.com2014-06-27
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固伤职业属强独立选择
固伤职业的附魔、配装思路不像百分比职业那样比较清晰,除了属强之外还有独立可选。今天就给大家带来固伤职业选择独立、属强的数据分析,帮助大家了解独立和属强的收益。
http://dnf.17173.com2016-07-05
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属强?独立?DNF火强与火狙以及一些细节选择
都知道火狙的白字受火强二次加成,于是火强对于火狙的提升会比预期的高。那么在属强和独立,以及一些特效装备中怎么选择呢?
http://dnf.17173.com2013-10-08
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独立比属强差?好像不见得吧、、
经常看见有人拿属强和独立对比、、最后得出的结论……不说了、、但是推荐的时候、又说了灵魂猎者、、算独立的时候为什么不算上灵魂猎者呢?
http://dnf.17173.com2013-03-05
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DNF伤害计算公式分享 分析伤害数字的组成
暴击类黄字伤害会冲突,后计算的会覆盖先计算的,如2013宠物会覆盖薄雾,青龙左会覆盖薄雾,2013宠物会覆盖青龙左,具体参照dnf伤害计算顺位,也可参照拍卖行搜索顺序由上往下对应计算顺位。
http://dnf.17173.com2013-04-02
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驳DNF“开锻造,独立派崛起” 别被曲解误导
驳斥原文《武器锻造系统开启固伤职业独立流玩家崛起》http://dnf.17173.com/content/2012-09-27/20120927102349619_1.shtml看到首页一帖子说,开了锻造
http://dnf.17173.com2012-09-28
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DNF红眼属强与独立的选择 堆叠收益效果实测
当我换上属强30的右槽,再打一次,大崩已经可以秒还不是正中的位置,只是边缘。都能秒,证明独立堆到一个程度后,属强收益远比独立高。当然也要有足够的独立才可以打出伤害了。
http://dnf.17173.com2013-09-02
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减防御VS属强 DNF85版本剑魂右槽效果分析
首先来普及一下DNF减防右槽阿波菲斯之眼对于500x以内的敌人减防10%在DNF80版本,普通无契约状态下,斩铁等级为11级,85版本斩铁为14级,以cc胸甲+1,皇室+2为基础,斩铁等级堆到17级:这是不同斩铁等级的降防表
http://dnf.17173.com2013-05-19
