dnf属强边际相关文章
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数学科普,简单计算反驳属强没有边际效应
没学过数学的人经常在吼属强没有边际效应,每22点就是10%的提升。你M的,你的数学老师知道你这么渣吗先说大家都知道的公认没错的1000独立0属强下,每22点属强提升10%,没100点独立提升10%。
http://dnf.17173.com2014-02-11
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带你走进边际效应 解读独立属强成长曲线说明
本次旨在讨论独立和属强所谓的边际效应,没有考虑力量,黄字伤害,暴击,白字附加等因素。力量因素跟属强独立冲突不是太大其他因素几乎完全无冲突,因为都是在独立属强之后才计算的。
http://dnf.17173.com2014-05-31
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属强的边际效应 附加伤害和属性强化计算方式
1.181.18*147026=173490与结果173560相差不大,符合0属抗的猜测为了保证数据不是偶然的,增加100属强继续测试,伤害是239719属强是129+11=140140/220+1=1.636363
http://dnf.17173.com2016-04-24
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属强?独立?双堆?个人看法
首先确认一点,属强有针对性,独立是所有怪通吃。站在游戏策划的角度看,针对性属性(属强)打特定怪,肯定优于通用属性(独立),这是很多游戏都有的设定。要是独立伤害高于属强,那属强就没有出现的必要了。
http://dnf.17173.com2014-06-27
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DNF属强提升边际递减效益及鬼泣首饰选择
关于暗强化的伤害增加问题暗强化因为18/225=0.08,所以不少人觉得意念提升8%,其实不然(实际使用的时候细心的玩家可以体会得到的,属性强化的增加有个边际递减效益,由于自身初始暗强的不同,相同数值的暗强提升的幅度是不一样的
http://dnf.17173.com2012-09-18
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DNF属强与独立公式揭秘 游戏本身就是数据
另外,由于之前的帖子已经得出独立与固伤面板为一个线性关系即固伤面板=K*独立接下来我们来分析附魔独立和属性强化所得到的不同的结果:附魔独立:(1+A/250)*K(B+X)*(1+C/220)*L附魔属强
http://dnf.17173.com2012-09-19
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DNF机械龙的精髓和属强哪个好
问:DNF机械龙的精髓和属强哪个好?
http://dnf.17173.com2016-03-10
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DNF数据科普,用知识玩DNF
一.DNF中,属强是否存在边际效益递减(最常见的争论点)?存在。
http://dnf.17173.com2016-03-21
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dnf目前版本常见的属强宝珠有哪些
dnf目前版本常见的属强宝珠有哪些呢?下面一起来看看:属性强化类型有四种,光、暗、冰、火一般来说属性强化的宝珠只能附魔在戒指、项链、手镯这三个首饰上,只有黄龙之白玉宝珠才可以附魔在称号上。
http://dnf.17173.com2016-07-15
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DNF固伤职业独立和属强各堆多少收益最大
结论就是,在附魔部位一定,可附魔的独立或者属强的属性值一定,以及装备可增加的独立和属强一定时,独立和属强的提升比率相同,收益最大。
http://dnf.17173.com2012-09-29
