dnf固伤伤害计算公式相关文章
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“属性提升伤害的简单公式(固伤),可用于装备价值评测,此帖申精”
“属性提升伤害的简单公式(固伤),可用于装备价值评测,此帖申精”先说几个大家都知道的:力量/智力每提升250点,技能固伤翻一倍独立攻击每提升100点,技能固伤面版数字增加10%属性强化每提升22点,提高对应属性伤害
http://dnf.17173.com2013-03-12
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又见数学帝DNF改版后固伤阿修罗释魂与无影的对比
再次出现数学帝数据分析党,用理论研究dnf阿修罗装备,无影和开光镇魂短剑这两把武器的选择,对数据分析过程计算公式不感兴趣的可以直接看结论。
http://dnf.17173.com2014-04-24
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游戏里养活了一堆数学家 数据解析红眼伤害原理
了解伤害其本质,最终伤害公式完全可以简化为这样一个框架:固伤最终伤害=站街固伤面板*力量因子*独立因子*属强因子......
http://dnf.17173.com2016-03-21
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玩了这么久公式记得住几个 各类计算公式汇总
:A独立/A独立下固伤=B独立/B独立下固伤实际攻击=技能面板固定物理攻击力×(1+力量÷250)×[1+(自身属强-怪物对应属抗)÷220]×(1-基础物理减伤率)以上可以看出,影响固定物理攻击力的条件有
http://dnf.17173.com2015-06-02
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数据教程第11期:固伤的面板和实际伤害
DNF数据教程系列教学篇关于技能百分比的算法本文转载自COLG-fantasia1230,转载请注明出处。
http://dnf.17173.com2015-10-12
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20161025-韩测-伤害计算公式修正/卢克raid补丁
前言:挺多人说不懂本次改公式是什么意思,也不明白数据方面是怎么算的,我就简单说下。
http://dnf.17173.com2016-10-26
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DNF数据帝从程序角度深入解析伤害公式构成
现在七色已经确定伤害公式是这样构造{[基础攻击*百分比技能*(1+M1+M2+……Mn)+固伤技能]*(1+属性/250)*(1-防御减伤)*[1+(属强-属抗)/220]+无视攻击*百分比技能*(1-
http://dnf.17173.com2012-04-06
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谈谈力量、属强和独立影响固伤伤害
我们说明了点,先点出固伤公式:固伤攻击力=技能城镇攻击力*(1+力量/250)*(穿装独立/裸装独立)*(属强/220)裸装独立是指点满QP独立不穿装备下的满级人物独立,角色不同各有所异,一般情况都在850
http://dnf.17173.com2013-05-15
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关于DNF面板物理攻击计算公式 附带分析
先给个公式:物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击
http://dnf.17173.com2011-09-02
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DNF伤害计算表格下载 帮你自动计算伤害提升
但是却不知道哪把伤害可能会更高?笔者正好也苦于这个问题,便自行制作了一个简易表格,只需输入相应数据,便可求出哪把武器效果更好,固伤也适用。
http://dnf.17173.com2013-06-28
