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浅谈固定伤害计算公式
dnf玩了这么久了,还没有一个能确定的固定伤害公式。
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综合分析DNF里堆独立攻击、力量、属性强化的最终增幅效果
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数据帝为你详细解析DNF中的伤害 刷图党必看
伤害类型大至分为两种。固定伤害和百分比伤害。魔法和物理伤害的计算公式实际是一个原理,只有百分比和固定伤害的原理很不相同。请打开技能详细介绍看,如果是具体数值表示的,就是固定伤害;如果是“百分之多少
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独立攻击力探秘 独立和固伤与异常伤害的关系
伤害关系一览 独立攻击力/固定伤害和异常伤害的关系
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DNF数据帝详细解析100独立提升10%伤害原理
撸主很久没有发过这么长的帖子了,想当年,咳咳,咳,还是算了...
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固伤和百分比职业提升伤害选择
许多人搞不清楚自己的职业倒地该堆独立,属强,力量(智力)哪一种,这里具体分析。
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DNF必看分享的心得:教你提高伤害的方法
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浅谈韩服审判追求最大输出 独立攻击与光属性
大前提还是那个国服不知何时会更新的韩服审判光属性和独立攻击改版...
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独立?双堆?个人看法
站在游戏策划的角度看,针对性属性(属强)打特定怪,肯定优于通用属性(独立),这是很多游戏都有的设定。要是独立伤害高于属强,那属强就没有出现的必要了。
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dnf伤害论,打所谓的“贴吧大神”的脸
用数据让大家理解大神言论
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