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DNF数据教程第3期:如何计算百分比技能伤害
【公式说明】打建筑物时,物理百分比伤害计算公式=(面板基础物攻+物理无视攻击力)*技能百分比魔法百分比同理,以上公式的物攻替换成魔攻即可。
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20161025-韩测-伤害计算公式修正/卢克raid补丁
前言:挺多人说不懂本次改公式是什么意思,也不明白数据方面是怎么算的,我就简单说下。
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DNF散打附魔对比 力量卡片VS物理独立攻击卡
称号:死神卡15力.泽忒斯7力首饰独立攻击:德拉尔11独立攻击.图鲁斯23独立攻击.物理攻击卡片北极风10物理攻击.比特15物理攻击,机械18物理攻击.虫王20物理攻击。
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薄雾的18%暴击伤害提升理论以及公式计算!
:比如我们把玩家攻击力假设成100,暴击为20%,攻击100次,我们来计算一下总伤:在拿一般武器的时候攻击100次有80次不暴击,20次暴击那么80次不暴击造成伤害为80*100=800020次暴击造成的伤害
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游戏里养活了一堆数学家 数据解析红眼伤害原理
本文转载自DNF红颜贴吧原作者数据F转载清注明出处谈原理必须先谈收益计算。收益计算法分两种:1.绝对提升:所谓绝对提升,就是以基准数作为参照物的提升。
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DNF属强与独立公式揭秘 游戏本身就是数据
那么,属性强化和独立能建立一个公式去比较出两者的收益么?
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技术贴 以最简单的话来总结DNF柔道独立攻击
独立攻击力提升=(1+增加的独立数值*0.00146)*技能基础伤害值(所谓基础技能伤害就是人物裸属性685独立攻击时候的技能伤害)就是把装备全部脱掉以后去看自己的技能说明经过计算,基本的提升属性为每1
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如何计算面板物攻
【公式说明】面板物攻计算公式=[总物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂链类装备提升+光兵类技能加成)]+无视攻击力面板魔攻同理,以上公式的物攻替换成魔攻,力量替换成智力即可。
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固伤,一种特殊的百分比形式 DNF固伤研究
*20%)*(1+暴击*50%)]注:这里我们注意固伤是不计算独立的所以固伤公式的无视计算项为0上诉公式白字加成可以有多次为公式后缀累加黄子附加只能有一次,也就是说黄字加成有冲突,只能取一次******
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揭开DNF总伤害计算神秘面纱 平均期望总伤害公式推演⑵
相对提升幅度为(1+0.25pi)*【1+(1+0.25qi)*c】/(1+c)-1第二部分:破招增幅类装备期望提升之前都是单纯破招对两类伤害的影响,而事实上,存在破招增幅类装备影响黄/白字伤害的浮动,由于破招攻击增幅类装备只是在初始黄字计算公式里迭代进了一些基础攻击力跟属性
http://dnf.17173.com2014-05-01
