dnf百分比职业面板计算相关文章
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85发高输出爆炎射穿你 爆炎弹换装百分比数据
本文转载自dnf男弹药吧原作者ID:魔弹舞动奇迹转载请注明出处国服荒古卡属性弹百分比和谐,三套神怒火弹百分比数据。简单明了,前面放一些解释,小白不懂请看后面的计算。
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固伤,一种特殊的百分比形式 DNF固伤研究
1.固伤技能数据详解公式1:百分比公式:最终伤害=『{{(基础物攻魔攻+装备提升)*(1+力量智力/250)*(技能百分比)*【1+(属强-属抗)/220】*(1-怪物减伤)}+无视攻击*(地下城等级因素
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修罗百分比流加点
第一次发帖,不喜勿喷,如果有什么意见请多交流SP模拟器加点情况:请进入17173DNF专区关注更多内容:http://dnf.17173.com欢迎使用1717370级加点模拟器:http://dnf.17173
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计算刺客收招伤害占总伤害的百分比 收招套20%
鉴于这几天看到不少讨论的我发几组数据吧首先默认收招防具五件有年宠和带春节宝珠的称号然后是这个模板下主力输出技能接着五件收招提升终结追击1.09*1.09*1.08*1.08*1.08=1.4967接下来开始计算主输出技能雷光刃影
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技能数据分享 DNF圣骑审判独立百分比分析
80版本开了很久了,很多人知道,固伤技能受独立加成的,但是究竟加成效果如何呢,很多人可能就不知道了根据原来第三季的独立改版,我们发现,技能面板上的固伤数字是由人物面板独立*技能自身独立百分比得到人物面板独立就是个人信息哪里的
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固伤职业vs百分比 不同打造组队单刷差距近26%
近日旭旭宝宝转职剑魂事件,可谓是将百分比和固伤职业的差距,再次展现出来,那么这两类职业的差距多大呢?本期我们就通过分析不同的打造,组队环境,或者单刷环境下,这两类职业到底有多少差距呢?
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固伤和百分比职业提升伤害选择
百分比技能随着武器的基本伤害和力量或智力比例加成,其计算公式随便就能搜到,这里不废文笔。同时,也受到属性强化的加成。简写:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。
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【s】幽魂与假猪单刷物理百分比职业对比计算(已补充带奶情况)
前言:传说套装的优势在于搭配方便,硬要和史诗去比强度那是蛋疼,我也是闲的蛋疼来算最差基础属性的物理百分比幽魂职业做比较,假猪套制作周期也比较长,总的来说适合搬砖的小号顺便做一下,总之强度还是不错的。
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黑暗武士二次觉醒数据对比 百分比还是不如固伤
本文转载自COLG原作者ID:Sunshy_J转载请注明出处大吸对单吸boss有2.41倍的初始技能百分比,对绿名大概是2.17倍。我们就全部算5阶段(300%),满TP的数据计算。
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达人讲坛 DNF真正的固定伤害和百分比伤害
此贴仅仅送给那些还不清楚什么是固定伤害和百分比伤害的小鸟们……本人是从A1开玩的老玩家,玩到现在将近3年了……中途断过一段时间。
http://dnf.17173.com2010-10-08
