dnf百分比职业面板计算相关文章
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70版本百分比职业与固伤职业的各自优势!
随着70版本的到来后,百分比与固伤职业之间的差距拉大,但不知道有没有人发现,原先60版本百分比职业的土豪们却大多数仍然在玩本职业!
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85发高输出爆炎射穿你 爆炎弹换装百分比数据
本文转载自dnf男弹药吧原作者ID:魔弹舞动奇迹转载请注明出处国服荒古卡属性弹百分比和谐,三套神怒火弹百分比数据。简单明了,前面放一些解释,小白不懂请看后面的计算。
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修罗百分比流加点
第一次发帖,不喜勿喷,如果有什么意见请多交流SP模拟器加点情况:请进入17173DNF专区关注更多内容:http://dnf.17173.com欢迎使用1717370级加点模拟器:http://dnf.17173
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技能数据分享 DNF圣骑审判独立百分比分析
80版本开了很久了,很多人知道,固伤技能受独立加成的,但是究竟加成效果如何呢,很多人可能就不知道了根据原来第三季的独立改版,我们发现,技能面板上的固伤数字是由人物面板独立*技能自身独立百分比得到人物面板独立就是个人信息哪里的
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计算刺客收招伤害占总伤害的百分比 收招套20%
鉴于这几天看到不少讨论的我发几组数据吧首先默认收招防具五件有年宠和带春节宝珠的称号然后是这个模板下主力输出技能接着五件收招提升终结追击1.09*1.09*1.08*1.08*1.08=1.4967接下来开始计算主输出技能雷光刃影
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固伤职业vs百分比 不同打造组队单刷差距近26%
近日旭旭宝宝转职剑魂事件,可谓是将百分比和固伤职业的差距,再次展现出来,那么这两类职业的差距多大呢?本期我们就通过分析不同的打造,组队环境,或者单刷环境下,这两类职业到底有多少差距呢?
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固伤和百分比职业提升伤害选择
百分比技能随着武器的基本伤害和力量或智力比例加成,其计算公式随便就能搜到,这里不废文笔。同时,也受到属性强化的加成。简写:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。
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顾爷想知道第2期 百分比和固伤应该如何提升?
本周顾爷想知道:百分比职业与固伤职业该如何提升伤害【浅谈角色提升的一些误区】DNF自2005年韩服公测至今已有42个职业,而游戏也是因为这些多元的职业设定和数量众多的职业技能吸引到了各种玩家,相信有不少小伙伴都是在视频里接触到并决定玩某个职业的
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腾讯股东不能把红眼改成百分比职业
楼主:如果我是说如果某个腾讯股东很喜欢玩dnf红眼这个职业恰好他还有一身高增幅装备但是限于固伤的上限同等装备下不如百分比职业的伤害高那么他有没有可能推动红眼的百分比改版甚至说全部固伤职业都改成百分比毕竟之前
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达人讲坛 DNF真正的固定伤害和百分比伤害
此贴仅仅送给那些还不清楚什么是固定伤害和百分比伤害的小鸟们……本人是从A1开玩的老玩家,玩到现在将近3年了……中途断过一段时间。
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