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关于DNF百分比减防乘算对伤害提升的收益
我是一个中学数学听课了的人大学数学一直睡觉,最后清考才过的高数但是dnf防御减伤系统以及减防收益并不复杂,中学数学基本就够了公式不好贴,我先放两张图第一张是收益公式推导B是角色等级*200也是常说的等级碾压的来源
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DNF数据教程第3期:如何计算百分比技能伤害
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DNF复仇者武器选择推荐 百分比职业高强必备
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达人讲坛 DNF真正的固定伤害和百分比伤害
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面板无视如何抉择 DNF百分比职业武器选择技巧
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暗黑不朽术语是什么意思——揭秘游戏装备系统
**三、魔法属性:特殊加成,提升战斗能力**《暗黑破坏神:不朽》中的魔法属性是装备的一种特殊属性类型,以百分比数值的形式增加或强化角色的各项属性。这种属性通常只会出现在金色、套装和传奇装备上。
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个人对于目前百分比和固伤职业的看法
name="description" content="目前刷图方面,百分比职业疲软,固伤强势的原因 。
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漫谈大话:百分比抗性被抛弃及可能带来的后果
游戏上不去,不知道什么原因,写个小帖子。 大话2里,抗性以百分比做单位,是一个基本概念。也有具体数值的,比如防御,不过比较而言,百分比的抗性更直观,更被广泛接受一点。
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DNF漫游为例 研究计算百分比职业的伤害指数
漫游为例 研究计算百分比职业的伤害指数 - 17173地下城与勇士专区 - ::17173.com::中国游戏第一门户dnf</HighLight>
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