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个人对于目前百分比和固伤职业的看法

时间:2013-04-04 19:42 作者:56412115 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
目前刷图方面,百分比职业疲软,固伤强势的原因

目前国服方面,固伤职业刷图一路走高,而百分比职业目前疲软,这一切并非谁是谁的亲儿子,谁是后妈生的什么的,而是有原因的。

原因的源头就是:装备强化保护卷。这个东西目前肯定的是韩服曾经有,日服还不清楚,听说也出过这个,这就是个人认为百分比职业疲软,固伤强势的源头。

大家都知道,武器高强化对于百分比职业的收益的最大的,对固伤职业来说基本没什么增强,而装备强化保护卷的出现对百分比职业来说是一次飞跃性质的提升。韩国人均收入比国人高出来的不是一点两点,所以保护卷在韩国卖的也很多,韩服+14+15装备的普及概率比国服+12粉武器的普及概率还要高。固伤职业虽然也能用保护卷强化红字防具首饰来提升技能伤害,但是远不如百分比职业砸一把+15武器的提升来的大,所以设计商对于固伤职业进行较大的提升,是针对于保护卷产生的普遍高强武器的一种平衡举措。

可是,这种平衡措施在国服却成为了一面倒的情况,那是因为国服并没有开放过装备强化保护卷,百分比职业+12粉武器的普及率都很低,造成了国服固伤职业刷图一面倒的情况。对于这个情况,设计商不会不清楚,但是依然这么修改的原因是:1、来自本国玩家的压力;2、国服目前是该游戏最大的玩家群体,而红眼这样的固伤职业是国服目前最大的职业群体,所以即使设计商有意变相削弱百分比专业,也是有利可图的。

百分比职业提升在日后来说是必然的,但是估计要等很长一段时间,那是因为虽然韩服目前装备强化保护卷停止出售了,但是个人认为依然会有大量韩服玩家囤积了数目巨大的保护卷以备日后使用,所以在这些保护卷被消耗的差不多之前,百分比职业估计还是要多煎熬一段时间。

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