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来自玩家光度法突然的数据分享,审判流圣骑士的各项数据分析
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刺客收招伤害占总伤害的百分比
鉴于这几天看到不少讨论的 我发几组数据吧 首先默认收招防具五件 有年宠和带春节宝珠的称号 然后是这个模板下主力输出技能 接着五件收招提升终结追击1.09*1.09*1.08*1.08*1.08=1.4
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腾讯股东不能把红眼改成百分比职业
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面板无视如何抉择 DNF百分比职业武器选择技巧
面板重要还是无视重要?
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放弃双眼感知波动 DNF70版本百分比修罗加点
其实玩不到半年DNF真的没什么发言权,是的老玩家很多,帖子也很多,很多人都说修罗是固伤职业,因为我不会玩也不懂怎么玩好修罗,所以机缘巧合让我得到了无上秘籍,成为了第一个百分比修罗..
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顾爷想知道第2期 百分比和固伤应该如何提升?
顾爷想知道第2期 百分比和固伤该如何提升?
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DNF数据帝从程序角度深入解析伤害公式构成
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分析一下力量提升百分比此类装备给伤害带来的收益
本文转载自贴吧,原作者ID:女且姐我惊呆啦 很多人看不起力量增加百分比的装备,如武之禅制怒此类装备,认为说力量提升有个卵用,有我提升面板厉害吗?那今天就来分析下力量提升百分比给伤害带来的实际提升以及
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修罗百分比流加点
说是百分比加点,当然意思是说主要是百分比技能
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适合平民玩的百分比职业 高强并不是平民的瓶颈
DNF有32个职业,固伤职业(以固伤为主的职业,可能含有一定百分比成分)有红眼,瞎子,女柔道,男毒王,男女大枪,女召唤,女萌道,其他的职业都是纯百分比职业或者以百分比为主的职业。
http://dnf.17173.com2012-10-30
