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DNF数据教程第3期:如何计算百分比技能伤害
本文转载自COLG-ACGV5,转载请注明出处。 【公式说明】 打建筑物时,物理百分比伤害计算公式=(面板基础物攻+物理无视攻击力)*技能百分比 魔法百分比同理,以上公式的物攻替
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关于DNF百分比减防乘算对伤害提升的收益
本文讲述了DNF百分比减防乘算对伤害提升的收益。
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达人讲坛 DNF真正的固定伤害和百分比伤害
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DNF数据教程系列教学篇 关于技能百分比的算法
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谁是DNF数据之王? 漫游刺客百分比职业大比拼
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刺客收招伤害占总伤害的百分比
鉴于这几天看到不少讨论的 我发几组数据吧 首先默认收招防具五件 有年宠和带春节宝珠的称号 然后是这个模板下主力输出技能 接着五件收招提升终结追击1.09*1.09*1.08*1.08*1.08=1.4
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力量提升百分比此类装备给伤害带来的实际
很多人看不起力量增加百分比的装备,如武之禅制怒此类装备,认为说力量提升有个卵用,有我提升面板厉害吗?那今天就来分析下力量提升百分比给伤害带来的实际提升以及计算公式。
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修罗百分比流加点
说是百分比加点,当然意思是说主要是百分比技能
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固伤和百分比职业提升伤害选择
许多人搞不清楚自己的职业倒地该堆独立,属强,力量(智力)哪一种,这里具体分析。
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弹药爆炎弹最高百分比 三套换装一览
本文讲述了关于弹药常见的三套爆炎弹装备后的百分比对比分析。
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