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固伤和百分比职业提升伤害选择
许多人搞不清楚自己的职业倒地该堆独立,属强,力量(智力)哪一种,这里具体分析。
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DNF数据教程系列教学篇 关于技能百分比的算法
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百分比减防展望及辅助选择
前言: 一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色。但是,这次固定减防
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DNF数据教程第3期:如何计算百分比技能伤害
本文转载自COLG-ACGV5,转载请注明出处。 【公式说明】 打建筑物时,物理百分比伤害计算公式=(面板基础物攻+物理无视攻击力)*技能百分比 魔法百分比同理,以上公式的物攻替
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技能数据分享 DNF圣骑审判独立百分比分析
来自玩家光度法突然的数据分享,审判流圣骑士的各项数据分析
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韩服体验服未来百分比减防展望及辅助职业选择
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固伤,一种特殊的百分比形式 DNF固伤研究
固伤研究之所谓固伤 不过是一种特殊的百分比形式!!!
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重新认识阿修罗,再现杀戮——百分比流
勿喷
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堆输出不如减防 百分比减防展望及辅助职业选择
本文讲述了未来百分比减防展望及辅助职业的选择。
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放弃双眼感知波动 DNF70版本百分比修罗加点
其实玩不到半年DNF真的没什么发言权,是的老玩家很多,帖子也很多,很多人都说修罗是固伤职业,因为我不会玩也不懂怎么玩好修罗,所以机缘巧合让我得到了无上秘籍,成为了第一个百分比修罗..
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