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前言:
一直以来,百分比减防之间的计算方法都为叠加计算,但由于装备属性在raid副本的限制,职业百分比减防的量过低,固定减防优先于百分比减防等种种原因,导致这种属性的提升并不出色。但是,这次固定减防大改版之后可能就不同于往日了。
首先是关于韩测减防计算方法的测试内容
百分比减防技能之间的算法
仍为加算,采用的测试为暗帝(漩涡)+瞎子(二觉被动+扎热)共3个技能。
这里给出个人用于测试的计算过程,可以发现加法算法推算的伤害值较为吻合。
可以看的出来,韩测改版后,百分比减防之间依旧是叠加计算
其次,我们大致了解一下我们所熟悉的减防技能在改版后的大体水平:
-侵蚀之普戾蒙
改版后1级数据为6%,每级成长1%。
故30级绿阵魔防减少量为35%
联动异界改版:
领域支配者6件-绿阵魔防减少量+10%(叠加计算)
-瘟疫之罗刹
改版后1级数据为1% 每只小鬼,成长值为0.3%-0.4%-0.3%循环
故20级紫阵为7.3%每只小鬼,30级紫阵为10.7%每只小鬼
联动异界改版:
领域支配者9件-紫阵物防减少量+2%(叠加计算)