这是一份防御力与减伤率之间的关系曲线,可以看的出到某一点时,会发生巨大变化。(此表只针对86级角色,召唤系请注意)
国服raid的二阶段存在60%减伤率下限,所以y轴的60%对应的x轴的防御力应为25800也就是说,二阶段只需要25800/147780=82.5%的百分比减防就足够了。
raid的怪物防御力水平如图所示
取一阶段防御最高的花火女王的88.65%和二阶段防御最高的马蹄卡的89.57%来看,
1阶段100%减防的提升率高达:1/(1-88.65%)-1=781%
2阶段100%减防的提升率高达:0.4/(1-89.75%)-1=290%
最后对未来减防兵的分析总结:
I.鬼泣
这是一个39级紫阵的鬼泣装备,共堆了9级紫阵,如果依靠舞动上衣或者是白金徽章就可以达到改版后的上限30级紫,对应的减防量为12.3%*3
II.剑魂
* 极鬼剑术 : 斩铁式
- 现在只会以%效果减少敌人防御力.
13Lv 基准 : 22.6%
- 不再需要叠爆击次数了.
虽然只有20%多,不过加算的话,其他叠加的越多就越有利,不过现在来看剑魂继续当辅助的可能性并不高,输出配置的数据就比较够用了。