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韩服杂志社第六期:游戏系统便利性改版介绍

时间:2015-08-28 09:33 作者:COLG-请叫我虾池 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  本文转载自COLG-请叫我虾池,转载请注明出处。    【前言】  大家好,这里是DF开发团队某打杂的。    自从上次7月跟大家提到过要进行系统便利性改版,这次终于随着男法二觉一同上线了。    通过这次系统改版,可以解决大部分玩家呼声较高,在游戏体验中不方便的地方。   


  【“//移动物品”指令改善】
  
  ◆  输入//移动物品时,在空中移动的道具装备也将集中到一处。
  
  “//移动物品”的命令相信大家都会经常使用吧。
  
  装备道具爆出来之后会有瞬间在空中飞的过程,然而以前这个指令并不能针对空中的物品进行集中。
  
  掉落在地上之后,还是需要一个一个慢慢来拾取。
  
  通过这次系统便利性改版,我们修正了这个问题。
  
  即使装备道具在空中的那一瞬间时,使用“//移动物品”指令时,也将集中在一处。
  
  【内部聊天窗口功能改善】
  
  ◆  内部聊天窗口的位置可以自由移动
  
  ◆  内部聊天窗口追加透明模式

追加内部聊天窗口的位置可以自由移动的功能。
  
  追加内部聊天窗口的透明模式功能,从而当覆盖住NPC时,依旧可以点击NPC。
  
  【道具物品弹窗位置改善】
  
  ◆  诸如开盒子这类弹窗发生时,将不会和自身的背包窗口重叠。

如图所示,今后所有的道具,礼包,盒子等弹窗位置将在背包窗口的旁边显示。
  
  即使玩家事先移动背包窗口,道具物品弹窗的位置将智能化选择不覆盖。
  
  【深渊晶石追加说明】
  
  ◆  使用深渊晶石时,会出现弹窗。

深渊晶石偶尔会出现误点给某一角色的情况,现追加一个确认弹窗解决问题。

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