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韩服杂志社第六期:游戏系统便利性改版介绍

时间:2015-08-28 09:33 作者:COLG-请叫我虾池 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  本文转载自COLG-请叫我虾池,转载请注明出处。    【前言】  大家好,这里是DF开发团队某打杂的。    自从上次7月跟大家提到过要进行系统便利性改版,这次终于随着男法二觉一同上线了。    通过这次系统改版,可以解决大部分玩家呼声较高,在游戏体验中不方便的地方。   

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  【前言】

大家好,这里是DF开发团队某打杂的。
  
  自从上次7月跟大家提到过要进行系统便利性改版,这次终于随着男法二觉一同上线了。
  
  通过这次系统改版,可以解决大部分玩家呼声较高,在游戏体验中不方便的地方。
  
  便利性改版的问题姗姗来迟,我们也感到非常歉疚不安。
  
  但是现在慢慢都得到了解决。
  
  为了使玩家更好的玩DF,我们会继续听取玩家的意见,对游戏内的不便之处进行改善。
  
  【粉装以上装备掉落说明】
  
  ◆  单刷时,如果掉落粉装以上的装备,而玩家还未拾取时。
  
  在通过下一个门口前,会有如下倒计时提示是否拾取。

粉装以上装备在掉落时,很多玩家会遇到这种情况:
  
  在还没有拾取之前就进入了BOSS房间,于是乎没法再次返回获取,非常可惜。
  
  现在为了这种情况将不再发生,在粉装以上掉落时,往下个门口移动时会追加有倒计时数字提示。
  
  玩家将不再遗漏任何稀有的装备。
  
  【佣兵回归/奖励报酬的追加】
  
  ◆  在上一次的便利性改版中,我们追加了“同时出战”的功能。
  
  通过众多玩家的不良反馈,我们依旧感觉非常歉疚。
  
  在开发团队内部讨论之后,我们这次追加了“同时回归”的功能。
  
  虽然迟了一段时间,希望大家能喜欢这功能。
  
  【每日挑战课题改善】
  
  ◆  每日挑战课题的窗口中追加在完成时的on/off功能。

每日挑战中部分没有完成的课题不会消失,这给部分处女座玩家带来了困扰。
  
  特别是一些材料价值较高的时,比起完成这个课题,使用在其他任务中会更有意义。
  
  由于没有屏蔽通知功能的方法,于是乎会给玩家带来郁闷感。
  
  为了解决这个问题,在每日挑战课题的窗口中追加on/off的设置功能。
  
  在完成任务时,剩下的一些不想做的每日课题可以按off后被屏蔽掉。
  
  【强化/增幅时,强化/增幅保护卷所持数量标示】
  
  ◆  在强化,增幅时,背包中的强化/增幅保护卷所持有的数量标示。
  
  ◆  在强化,增幅时,如果背包中有强化/增幅保护卷时,窗口文字会发生变化。

玩家在强化或者增幅时,身上究竟有多少张强化/增幅保护卷。
  
  需要繁琐地每次在每次强化/增幅时点开背包,确认身上剩余的数量,非常不方便。
  
  现在在强化机器和增幅机器上,玩家角色所持有的强化/增幅保护卷的剩余个数将直接标示在机器上。
  
  不会再出现“我究竟带保护卷了吗?”“不想浪费保护卷来强化/增幅”这样的情况发生。

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