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玩家详谈安徒恩及当下十位主流C

时间:2015-08-26 10:22 作者:colg-世界冒险家联盟 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  本文转载自COLG的世界冒险家联盟,作品被17173采纳有板砖奖励哦,优秀作品还会得到黑钻等CDKEY,欢迎积极投稿。【点此领取投稿和被转载板砖奖励】  职业差距还是症结 玩家浅谈安徒恩及当下主流C    昨天发完贴之后由于工作较忙于是就没怎么看回帖,今早起来一看,吓了一跳,


  Z斗士:
  
  就操作要求来解释一下吧,我觉得一个有狗套的Z斗士应该是当前版本最完美的C了,稳定的控制,爆表的输出,单技能短CD超高容错率,很不解为什么还要有人认为Z斗士"其实没那么简单"  遛狗这种事很难吗。。?你只需要带着他靠近怪物,剩下的就是等着怪物没有无敌效果时ZZZZZZZZZZZ,再多一点考虑,为了要把Z的段数吃全,可能要站好位置,还有什么呢?
  
  如果还有更多其它楼主不知道的姿势,楼主愿意虚心学习。
  
  影舞者:
  
  实话说,我并没有一个能打raid的影舞,而且主C影舞也没见过很多,但就影舞现在的数据来看,极限80多的爆伤,单hit超过6W的百分比技能,他就有资格站上C位的舞台,其实楼主所认为的好C,就是在尽量减少队友负担的情况下保证自己的技能全部命中然而越容易命中的技能,容错率越高,而背击伤害加层也是有些逆天,至于有没有忍者强,大家自行比对吧,安图以下的图没什么可比性,raid里忍者大多都是配备鬼泣的,如今物理减防大不如魔法减防,就提供这些吧,别的不说,就背击加层和爆伤buff两点,只要这两个不削(比如当年的武神) 影舞就一直能玩到宇宙尽头。
  
  女漫游:
  
  女漫的争议还是比较少的,想必是鱼王嫚越来越多的缘故,之前看到四火娘似乎跟我撕逼来着,不过关于漫游这个职业,我已经不想做过多的评价,到底属于什么样一个等级,我没法给出一个让人信服的结论,因为对于漫游的评价,有好有坏有强有弱,而且看起来还都挺在理,到底是什么原因,我会在下面解释,另外关于四火所说的牡丹,我之所以没做评论,是因为我对这个职业了解的不够透彻,我曾有个好朋友,是个很萌的妹纸,很喜欢牡丹,而且作为一个妹纸,还能把异界刷的特别6,实在也是很佩服她,甚至还在牡丹吧发过牡丹异界教学,不过后来她弃坑了,原因是她认为牡丹打不了安图恩,其实那个时候,我确实是不太看好牡丹的输出能力,不过二觉之后似乎逆了天,但再没研究过,不做评价。
  
  男漫游:
  
  终于到了这个让笔者又爱又恨的职业,不少朋友说楼主之前在高端黑鳗鱼,多多少少有一些成份在里面吧,因为鳗鱼玩家这个群体比较特别,有些人玩了,发现辣鸡,于是不再玩了,有些人玩了,发现不错,但是输出感觉不够,有些人玩了,觉得帅,觉得只要氪够金,就能秒天灭地,最后还是放弃了,有的是因为实在氪不动了,有些是发现感觉已经神装了但还是没输出,当然,在这个群体中,还是有那么一批人,终于领悟了鳗鱼的真谛,而跳出世俗,从此成为观望着,用感恩的眼光来看待这个世界,所以我说,对这个职业,又爱又恨,我给了他满评价,算是两种极端吧,一种写给觉得他没什么输出的,可以认为是高端黑,一种写给上面提到的那群人,他们看到了只会心照不宣的露出一抹贱贱的笑。
  
  到底男漫作为C来说怎么样呢?
  
  我只能说,没有足够的觉悟,没有足够的氪金能力,没有良好的心态和不错的学习能力,那就没办法把这个职业发挥到正常应有的水平,漫游可以说是全职业中唯一一个想提升输出,甚至连硬件都要有要求的职业了。。简单的说,一个带着银弹的乱射,有着大概5W的百分比,然后比其它职业还要多出个100左右的爆伤,这么高的数据,打不出伤害?要么姿势不对,要么就是电脑不行。
  
  而在我大**特殊的网络环境下,硬件的要求就更高了,大多鳗鱼最终没能达到完全体,其实并不是你们输出不够,姿势不对,有相当一部分原因,也出自你的电脑,没有i7每秒13Ghz以上的运算能力,很难在不超频的情况下把漫游的伤害打足,为什么这么说?
  
  其实DNF这个游戏就是一个从硬盘读取数据流的过程,而由于呈现方式均是2D图片,所以显卡的渲染能力需求不高,也就是说你电脑的显卡能看高清大篇而不卡,那玩DNF就绝对没问题,但cpu和硬盘。。。这个要求就比较高了,首先硬盘的读取速度。
  
  如今还在用5400转硬盘的玩家就算了吧。。多了就不说了,再写下去我感觉就有点像打广告了,万一手贱打一个”优乐美牌笔记本电脑,专为DNF打造的游戏影音本“ 不知道会不会被西啊。。。
  
  (至于飞鱼,笔者不是没听说过,也不是没见过,这种流派笔者认为毁掉了职业的精髓,追求不同,故不想引战更不想浪费口舌)总之综合来讲,男漫这个职业,如果成为完全体的你,不用别人多说,你自然明了。
  
  元素:
  
  争议不多,不做评论。
  
  鬼泣:
  
  这个也许要好好说道说道了,因为我把鬼泣拿出来做了比对,因此而被很多人看成“辣鸡,什么都不懂”以为我不知道幽魂套?以为我说两个鬼在一队肤浅?
  
  幽魂套这种加了400+属强附带接近20%白字效果的存在,算是改变了职业规则吧,就像天御,幽魂鬼的输出确实高,但原因并不是你一套幽魂就铸就成神,减防,减抗,自身技能的高输出,一个都不能少,如今鬼泣可以说是彻底变成一线职业了,而且身处的位置也很尴尬,因为本身的减防效果就已经注定了打辅助的强力地位,然而这次又加强了输出能力,换言之就像给了纯辅流的金身三个强力输出技能,难道这还不够变态吗,我说一个鬼泣想要打输出,需要另一个鬼泣来辅助,因为考虑到了团队效率,能给你时间摆阵,再等你换装输出的BOSS,估计也就只有能源那么一只了,一只7W多点防御的呆子,18E的血,一个高端点的斩铁兵都能把他防御****的结果是什么?自行去修炼场打一下陨石感受一下,百分比职业算X6,固伤职业算X4(金身觉醒下的增益)看看自己每个技能都能打多少血,秒个能源BOSS并没有什么了不起,实战中一个人兼顾辅助和输出其实是挺麻烦一件事,就算是职业大神,让他去那么打他也不会很愿意,总之无论如何,是否幽魂套,是否需要双鬼,都证实了一点,鬼泣确实有输出能力,由于想打出很好的效果需要双鬼,所以视为适应性差,也不排除只放绿和降临就能换装秒的存在,但如果是双鬼的话,不仅能双打配合放技能(输出降临,辅助摆阵),输出还够用,容错率还高,何乐而不为呢?
  
  狙击手:
  
  狙击手就不多说了,本身他们就在计生,我再表的话,万一有人给我送快递咋整!
  
  总结:到底什么样才算是一个好的C位呢?大多数玩家眼中,应该是单挑BOSS,怒刷装备,屠龙宝刀,点击就送!!
  
  有些激动,抱歉,不过这样的话,就失去了安图恩模式的意义,所以我认为,一个好的C,应该是在正确的队友配置下,能打出爆炸伤害的职业,诸如幽魂改命出肩成神的例子,笔者不想过多评论也不想多提,之前的帖子故意没提幽魂和飞鱼结果竟然被嘲笑了。。
  
  总之还是那句话,仁者见仁。

















































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