三、小结
1、影舞者技能中的背击判定的机制:
1. 技能的百分比数值取正面攻击/背面攻击数值,由施放技能的瞬间决定。
换言之,技能的形式与百分比的取值,在施放后就不再改变,即使怪物在受到攻击后转身。
2. 作用于多个敌人时,以最先命中的敌人是否为背击决定数值的取值;
同时命中多个敌人时,只要有一个是背击,则技能百分比均按照背面攻击数值计算。
2、被动觉醒[暗杀之心]的技能机制:
1. [暗杀之心]的伤害加成,取决于伤害数字出现的一瞬间,人物与敌人的相对位置。
如果人物面向敌人的背侧/敌人面向人物的背侧,则可以享受伤害加成;
如果人物与敌人相向/相背,则不能享受伤害加成。
2. [暗杀之心]的伤害加成,根据影舞者对每一个敌人造成的伤害独立计算。
因此,即便技能本身适用背击攻击时的百分比数值,根据每个敌人与人物位置关系的不同,依然可能造成不同的伤害。
3、几点注意
1. 因为被觉[暗杀之心]的加成机制,影舞者要保证输出最大化,除了要保证技能本身背击判定外,也需要尽可能的保证被攻击的所有目标都被背击。
2. [死亡颂歌]9件套的玩家,在施放[瞬杀]后,在后续的操作和连招中要特别注意,保证[瞬杀]出伤害的一瞬间,人物面向怪物背面/怪物面向人物背面。