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捅菊花正确姿势 背击判定和暗杀之心机制研究

时间:2015-07-13 09:32 作者:逝楓_Soultaker 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  本文转COLG的逝楓_Soultaker  零、前言  新职业影舞者目前在国服开放接近一个月了,选择了影舞者的玩家也从冲级阶段逐渐步入了向高端副本挑战的阶段。  因此了解职业的相关技能机制也是至关重要的。  这次的帖子中,简要的介绍了影舞者技能的背击判定机制以及被动觉醒[暗杀

本文转COLG的逝楓_Soultaker

零、前言

新职业影舞者目前在国服开放接近一个月了,选择了影舞者的玩家也从冲级阶段逐渐步入了向高端副本挑战的阶段。

因此了解职业的相关技能机制也是至关重要的。

这次的帖子中,简要的介绍了影舞者技能的背击判定机制以及被动觉醒[暗杀之心]伤害加成的判定机制。

一、技能背击判定机制

 首先介绍的是影舞者技能中的背击判定的机制。

 1. 技能的百分比数值取正面攻击/背面攻击数值,由施放技能的瞬间决定。

  换言之,技能的形式与百分比的取值,在施放后就不再改变,即使怪物在受到攻击后转身。

  2. 作用于多个敌人时,以最先命中的敌人是否为背击决定数值的取值;

  同时命中多个敌人时,只要有一个是背击,则技能百分比均按照背面攻击数值计算。

例1:对两个机械哥布林施放[瞬杀],最先命中者(左侧)为正面攻击,则技能的百分比按照正面攻击百分比的数值计算,不出现人物特写。

例2:对两个机械哥布林施放[瞬杀],最先命中者(左侧)为背面攻击,则技能的百分比按照背面攻击百分比的数值计算,出现人物特写。

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