光系:
26.光电鳗
旧称雷光珠,简称光珠,60版本的主要输出技能,现在大技能伤害足够,补刀有一个中阶技能足够。
推荐:1(前置或点灯),或0(用星弹点灯)
27.雷旋
补刀技能之一,也可秒秒白图小怪,虽然百分比比不上烈焰冲击,但是CD要短一点。
推荐:1前置或满
28.天雷
CD同大杰克,但因为要劈几下所以间隔时间算进去的话CD会稍长,冰晶9可直接劈完,全中时百分比比大杰克高,并有眩晕功能,可破一些同级怪的技能,二觉点满奥义后有很大的吸附范围,有奇效。
推荐:1或满并满TP
29.光系精通
简称光精,效果参考火精。
推荐:点满天雷或并且满了雷旋的,点满
暗系:
30.暗影夜猫
简称猫、黑猫,来回攻击2次,可在放出去后进行上下移动以让猫回程时打到Y轴,60版本输出技能之一,现在不需要。
推荐:自带1级
31.虚无之球
俗称黑球(其实是黑饼,Y轴判定很小),这个的伤害相信大家都有所耳闻,潜力最大的输出技能,有吸附作用(点TP后没有),有几率生成大黑球,CD短,多段伤害高,需要装备支持。
推荐:1前置或满并满TP并能堆就堆
32.湮(yān)灭黑洞
简称黑洞,伤害尴尬,一直作为辅助技能存在,在天雷能吸附后地位更尴尬了,好在冥焰9和舰炮让它发出了光芒。
推荐:1~满或满并满TP(取决于个人SP与TP)
33.暗精
推荐:玩黑球必满,冥焰9也满,没点火精的也必满,否则0。
冰系:
34.冰霜雪人
简称雪人,有很强的诱导能力(点满还能转弯),击中怪物后减速或几率冰冻,伤害被提升过,依然不高。
推荐:1点前置;打绝望可满
35.冰墙
自从冰驱诞生依赖一直跟驱散形成最佳搭档。能使站在墙内的免疫远程伤害(巨龙小龙的感电不行),有一定血量,会被能吸血的特殊对象吸血,能使处于冰页上的对象减速,伤害也高。
推荐:满并点至少2级TP
36.极冰盛宴
简称极冰、JB,伤害最高的觉醒前技能,二觉后更是不需要站桩,有一定的对空判定,几率冰冻,范围巨大,范围内对象都减速,CD较长。二觉前,施放过程中不断按X可提高极冰的攻击速度。
推荐:满并满TP
37.冰精
推荐:满了极冰的必满
38.一觉:陨星幻灭
不用SP,堆到9级伤害提升较大,施放中大部分时间无敌,但会被某种特殊机制打断,暂未明。攻击光标可移动,移动时光标变小,陨石更集中,并且伤害增加,熟练移动光标能更大的提升伤害。伤害最大化的一觉为纯系一觉,要达到纯系需要某一系的SP占很高的比率。
推荐:放的时候可用洗出1觉的周年称号或铁扇公主换装,放完再换回来,称号切换无CD
39.一觉被觉:元素集中
使用元素系技能有效攻击对象时,降低对象该属性抗性,相当于加了属强,可叠加,元素傲视巨龙就是因为它。但减抗有下限。
推荐:满
两个EX技能:
40.光电冰墙
俗称电墙,70版本逆天的存在,现在伤害已修复,有爱的信仰玩家还在满,施放时僵直时间较长,施放后被击中的怪物的僵直时间较长,可作控怪用,要想达到最大伤害就要让怪物尽可能多的吃到冰页的爆炸。全程冰属性攻击,但精通取光、冰精通中较高者。
推荐:0或1或满
41.虚无火山
简称火山,电墙和谐后火山变为爆发主体。多段伤害,一般配合黑洞使用,伤害很高,喷发较为磨叽。喷发时伤害为火属性,可触发一觉被动,喷发后的黑球攻击为暗属性,不触发一觉被动,精通取火、暗精通中较高者。
推荐:满