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老鸟介绍元素入门级基础知识 新手们不要错过

时间:2015-07-09 08:24 作者:┊无声丶冷月┊ 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  本文转自┊无声丶冷月┊  DNF元素新人入门级的基础知识介绍 不要错过。详细盘点入门级元素的加点装备和其他乱七八糟的内容。  本帖重点是基础常识,没有现成的加点、装备介绍等  纯个人整理,如有错误,请指正  废话不多说,下面开更  一、常识篇  1.元素是布甲法系职业,特点是

21.符文也支持换装,但只有智力部分加成有效。

22.大家口中的“脑洞”、“门”指的是80级技能“元素之门”,“碳”、“地爆天星”、“强踢”指的是85级技能“第六元素”。

23.加成全面的装备如大部分SS不存在应该怎么加点好的问题。

24.元素基本不平A,X键除了捡东西基本就是摆设。所以也不需要点基础精通TP,基础精通只加平A和天击这种的伤害。

25.一觉大部分时间是无敌(最后5块石头掉落后解除无敌),但是会被某种特殊效果打破,暂时未明,但是基本上需要躲的都能躲;二觉全程无敌,蓄气状态也无敌,可以躲很多伤害(蓄气上限11秒,攻击持续4秒)。

26.驱散很早之前就已经不能驱散一觉被动的debuff,以前说驱散能加智力是因为驱散了一觉被动的debuff,现在驱散的效果仅用于减速(有特殊装备的除外)。

27.目前冰驱由于冰墙减速上限了,所以只能堆驱散,无其他加持下需要15级驱散。冰墙TP无关。

28.因为阿尔伯特是武斗家,不会魔法,所以法师统统没有偷学技能。

29.元素技能等级按脱手时的等级计算,魔攻也是,但是暴击,白字等随动。

30.目前装备说明上方的属性不能作为参考,查看装备本身属性请按F4(详细说明)。

31.黄字即“伤害+X”“增加X伤害”“*时伤害增加X”类,同类装备加持只取最高值,即冲突;暴伤即“暴击伤害+X”,同样去暴伤类最高值,与前面的黄字不冲突;白字即“附加X伤害”,不与任何冲突,会增加hit数。

32.黑珍珠除非你全程破招,否则依然可以与遗迹手/金手搭配。

33.提升手段有:强化/增幅武器,增幅其他装备,附魔,徽章镶嵌,堆技能等级,宠物,宠物装备,冒险团等级,结婚等级,公会,光环,操作技巧,黄字,白字,暴伤,暴击率。

34.能附魔暴击的部位不要贪图面板去附魔攻,除非你不附魔那点暴击都很高。

35.元素虽然是百分比职业,但是面板不能完全说明战斗力,其他属性也很重要。

36.属强计算方式是22点属强约提升10%伤害,这个提升是相对于0属强来说,不是相对于目前伤害来说。

37.刷异界图需要抗魔,也就是得穿异界装,不要穿CC去异界。

38.移动施法带着技能过图可以避免某些怪的无色反应。

39.无论什么点都至少点满火/暗精通其中一个的原因是火山伤害吃火/暗精通等级高的一个。

40.星弹、魔法书可以点亮光灯,驱散、GBL可以点亮冰灯,SLL可以点亮火灯。

41.元素没有45级技能,见过元素45级技能的都已经不能向世人说明了。

42.法杖比魔杖CD长的原因是法杖+10%CD,而不是因为魔杖-5%CD,魔杖那-5%是减的物理技能。

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