二、技能篇
从通用技能开始说起吧,详细一点,一些一看就不可能点的比如物爆就不说了。
1.蹲伏
基本都会点的一个技能,倒地使用,可无敌3秒,2级蹲伏无敌4.5秒,可以躲很多伤害了。
推荐:1(精通)
2.跃翔
提高跳跃高度,一些特定情况下可以躲一些伤害,配合跳杰克增加滞空时间挺好用。
推荐:1或03.魔暴、魔背
魔暴直接增加暴击率,加到面板上的,每1级增加1点暴击;
魔背在背击时增加暴击率,不显示在面板,每1级增加1.5点暴击率。由于使用条件限制,必要性没有魔暴高,可以点1蹭等级。
推荐:魔暴点满,魔背0或1或满
4.远古记忆
增加智力,每1级成长15智力,10级满级,持续20秒,CD40秒,满级需要250SP。鸡肋,有这SP还不如点魔法书,除非SP实在多得没地方用可以点。
推荐:0
5.不屈
10级满级,不被打断几率成长为10%/级,从2级开始,持续时间成长为5s/级,点满了相当于持续时间内,读条时霸体。但元素要么在蓄气时被打断,要么秒蓄不怕打断。
推荐:0
6.魔法星弹
魔道系技能,简称星弹,有一定的诱导角度和穿刺力,射程不长,伤害不高,可用于点灯,但需要占1个快捷键。
推荐:自带1级
7.天击
战斗系技能,挑飞敌人,使用时按↑/↓方向键可走V字躲避一些攻击,可破一些伪霸体。
推荐:自带1级
8.龙牙
战斗系技能,戳中敌人后使之进入硬直。
推荐:0
9.契约召唤:赫德尔
名字容易与二姐混淆...俗称GBL,哥布林。召唤系技能,吸引仇恨,使输出更轻松,仅此而已。
推荐:自带1级;刷青黄龙、绝望、黑龙点满有惊喜。
10.魔法书
魔道系技能,每级成长25智力,点满20级,智者可堆5级,其他一些技能宝珠等也能蹭等级,可全程,每级25SP,性价比还可以。
推荐:0~20,随自己SP情况而定,不点TP
11.魔法盾
战斗系技能,系统自带1级,而后每3级吸收伤害成长5%,1级吸收10%,满级吸收25%,满级需要180SP,只换来15%的伤害吸收。该被秒还是被秒。
推荐:自带1级
12.鞭挞
召唤系技能,伤害不高,鞭挞队友增加移速和攻速,鞭挞召唤兽增加力量、智力等。又不是召唤,组队时队友又不加伤害。
推荐:0
13.舒露露
魔道系技能,简称SLL,可以吸引怪物仇恨,并降低其魔防,但血量极低,一摸就死,而且满级才减2896魔防。配合冰驱是否有一些效果,等其他大神测试吧。
推荐:自带1级,某些特定场合可用,如引爆鹰犬BOSS的精英追击者,但蠕动1图用了会让怪物进入无敌。
14.替身草人
战斗系技能,被击中时可以用稻草人替换自己,自己则瞬移到别处,默认向后瞬移,可用方向键调整。
推荐:1
15.落花掌
战斗系技能,可蓄气,可击飞敌人,可迅速位移,但是我们大部分人又不竞速。
推荐:0
16.驱散魔法
魔道系技能,可驱散对象身上的buff,并获得智力,同时使被驱散对象进入减速状态。由于已经不能驱散一觉被动产生的debuff,其智力效果相当于没了,剩下的只有减速,堆等级后配合冰墙可以让怪物静止。
推荐:0或满或堆到15级
接下来就是元素系的技能啦,现在顺序改动,前40级技能按基本技能、分系排列的顺序,后面的再按等级
17.魔法记忆
被动,直接加施放和减蓄气上限,一直以来是必满技能,现在由于秒蓄的存在,在高等级秀的情况下,得到符文加持后,甚至不需要魔法记忆。
推荐:满,秀等级高的可以根据自己情况扣SP出来,秀等级不够的可以堆记忆
18.移动施法
可以在蓄气时进行移动,可以将可蓄气技能带到下一个房间(此条在领主塔内无效),但会增加被击时收到的伤害,满级后蓄气移动不会减慢速度,蹭堆等级或穿增幅3后甚至蓄气比不蓄气跑得快。
推荐:满
19.魔法秀
元素的核心技能,达成秒蓄的主要条件,还能减CD(对buff类技能无效),现在虽然被砍成满级10级,但是对于土豪来说堆到20级比改版前减的CD要多。
推荐:不仅要满,最好能堆就堆
20.元素点燃
元素的核心buff之一。点燃的过程称为点灯,每多点1灯就多不少智力,满级满灯可加795智力,作为必满技能而存在的,支持换装,可堆等级到30。
推荐:满,能堆的并且习惯换装的就堆上,TP推荐0或满。
以下分系来说:
火系:
21.杰克爆弹
俗称小杰克,横向飞出,有一定的诱导角度,伤害还可以,但是大技能足够轮着用了。
推荐:1点前置22.空中施放:杰克爆弹
俗称跳杰克,可在空中施放小杰克,但无法蓄气,可增加滞空时间,有类似手炮空射的效果。
推荐:0或1(精通)
23.烈焰冲击
俗称“地火”、“火冲”,伤害不错,可在一定时间内自由移动光标来选择攻击点,可使非霸体对象浮空,百分比比雷旋高,不能蓄气,修火的可以点满并满TP用作补刀技能。
推荐:1前置或满
24.杰克降临
俗称大杰克,CD短,全中有超过2w的百分比,简单暴力,还能有异界套的支持。
推荐:不修火的点1前置,修火的点满并满TP
25.火系精通
简称火精,增加火系技能伤害,减少火系技能MP消耗,增加火属性抗性。(其余精通效果都是一样的,针对的属性不同而已)
推荐:修火的必满,不修火的如果不点暗精也必满