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死灵二次觉醒前瞻百科先行篇及骨灰玩家解析

时间:2015-06-01 10:37 作者:かんこく_159843456 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这篇帖子是做为死灵术士二次觉醒的前瞻贴.对这个帖子有任何疑问的话可以加楼主的QQ2382497244,或者加DNF交流群:459567327,群里欢迎喜欢DNF的玩家加入讨论本帖!

  三 死灵二觉后的技能平衡改版一览

(此篇转载DNF游戏网站,是韩服ACT12暗夜二觉最新正式服版本!谢谢网站作者友情提供)

注:这篇死灵二觉技能平衡改版是根据2015.05.14韩服更新暗夜使者二次觉醒的正式服版本来的,此篇并不是2015.04.28韩服体验服暗夜使者二次觉醒版本,与2015.04.28韩服体验服暗夜二觉版本有所不同,大家请仔细看,本篇会有意外的惊喜!本篇是死灵技能平衡最新资讯. 此篇时间截止于2015.05.14!

3.1降临尼古拉斯:攻击力+20%,尼古拉斯王子受到附加/增加伤害效果的影响。

王子TP改版一览:学习王子TP技能时,蜘蛛团攻击调整为暗影蜘蛛,艾克洛索调整为艾拉克尼亚。

王子TP改版详解:暗影蜘蛛习得TP后会改为投掷暗影蜘蛛。暗影蜘蛛不会将敌人击退,而是造成多段伤害。艾拉克尼亚习得TP后会改为召唤艾拉克尼亚。艾拉克尼亚不会击倒敌人,而是会造成带硬直的多段伤害。

3.2驱使僵尸:攻击力增加75%,驱使僵尸受到附加/增加伤害效果的影响。尸咒伤害增加100%,尸咒的多段伤害间隔减少20%,爆炸伤害取物理攻击力的BUG修复.

3.3服从:UI属性级图标重新调整设计,可习得精通等级减少10级。同时调整每级增加比率和学习等级阶段,攻击模式时增加暗影蛛丝阵持续时间,保护主人模式时停止攻击,SP消耗20点减少至15点.

3.4暗影蛛丝阵:攻击力增加122%,蛛丝阵受到附加/增加伤害效果的影响。增加了一个持续按住技能键可以在尼古拉斯脚下施展蛛丝阵的功能.SP消耗25点减少至20点.

3.5吸魂暗劲波:攻击力增加41%,吸魂暗劲波受到附加/增加伤害效果的影响。增加下段判定及攻击时间,删除随着技能等级提升而减少技能冷却时间的功能.

3.6释魂暗劲波:释魂暗劲波受到附加/增加伤害效果的影响。增加下段判定及攻击时间.

3.7降临暴君巴拉克:攻击力增加80%,攻击力不再固定为技能使用时,而是改为实时随动,同步于死灵本身。

破碎拳名称改变,施放破碎拳和普通攻击第四击以及王子喷雾可以使用Z键施放强击,施放破碎拳时可以柔化立即施展巴拉克的野心了,在强击或黑手时施放巴拉克的愤怒时可以无延迟的直接施放巴拉克的愤怒第二击.

巴拉克普攻攻击MP消耗量+50%,击杀敌人时恢复MP+300%,破碎拳百分比攻击+100%,固定独立攻击+200%,降临暴君巴拉克SP消耗40点减少至30点.

降临暴君巴拉克TP改版:强化-降临:暴君巴拉克:TP2点减少至1点

3.8巴拉克的野心:攻击力增加52%.

巴拉克的野心TP改版:强化-巴拉克的野心:巴拉克攻击增加比率调整为10%(以前每级是15%,由15%调整10%)

3.9巴拉克的愤怒:攻击力增加13%.砸地板时将会造成多段伤害,技能动画速度依存移动速度而非施放速度的BUG修复.

3.10死灵之怨:攻击力增加56%

3.11百鬼夜行:攻击力增加21%,减少屏幕画面震动效果,新增自动施展百鬼夜行时提高伤害效果,赋予对诅咒敌人增加攻击力的效果. 百鬼夜行TP改版:持续增加比率调整变更为12%,新增减少自动施展等待时间效果,自动爆炸的待机时间减少10%.

3.12暗黑仪式:施放技能后延迟和施放僵直时间减少50%,智力最高增加值6666减少为4444,SP消耗25点减少至15点.

3.13死亡之爪:攻击力增加34%.

3.14死灵之缚:攻击力增加16%

3.15千魂祭:攻击力增加21%.

调整变更为设置型技能,施放技能后可以自由移动和攻击,但无法施展巴拉克系列技能,技能369等级进行调整,3级时增加吸附力度,6/9级时提高69级特效,王子大巴增加等级持续时间增加!

3.16屠戮之惧:删除忏悔模式效果,恐惧发动几率调整为100%,物理/魔法防御减少率+15%.新增受到恐惧时,敌人减少暗抗效果.

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