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死灵二次觉醒前瞻百科先行篇及骨灰玩家解析

时间:2015-06-01 10:37 作者:かんこく_159843456 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
这篇帖子是做为死灵术士二次觉醒的前瞻贴.对这个帖子有任何疑问的话可以加楼主的QQ2382497244,或者加DNF交流群:459567327,群里欢迎喜欢DNF的玩家加入讨论本帖!

大家好,我是本帖楼主“说不得”,暗夜使者在韩服刚刚二觉,关于这次死灵二觉,作为一名DNF死灵一定迫不及待的想知道死灵二觉详细的情况,这篇帖子是做为死灵术士二次觉醒的前瞻贴.对这个帖子有任何疑问的话可以加楼主的QQ2382497244,或者加DNF交流群:459567327,群里欢迎喜欢DNF的玩家加入讨论本帖!

众所周知,在2015.04.28,韩服体验服更新了暗夜使者二觉,其中,作为暗夜二小姐的死灵术士也迎来了二次觉醒与技能改编!在2015.05.14,国服奔跑8米活动的同时,韩服也在正式服上线了暗夜使者二次觉醒!至此,暗夜使者二次觉醒在韩服已告一段落!

这次暗夜二次觉醒中,死灵一共增加了7个新技能(死灵转职系增加了3个技能,并在二觉后可以学习4个二觉技能),与此同时,死灵其他技能也得到了不同幅度的加强与改编。下面就请看本文死灵二觉详细前瞻吧!

关于死灵二觉,本帖首先说的是死灵新增的三个转职技能与二觉后的4个二次觉醒技能.

死灵新增的3个技能是,30级被动技能:黑魔导书亡者之魂,35级被动技能:巴拉克的盟约,35级主动技能:降临雷蒂亚.

死灵二觉后的4个技能,75级二觉被动:秽邪精通,75级主动技能:黑暗女王之艾拉克尼亚,80级主动技能:巴拉克的极刑剑,85级二觉主动技能:末日之巴拉克显灵.

  一 死灵新增3个转职技能解析

1.1 黑魔导书:亡者之魂(30级被动技能,sp:30,技能满级是12级,前置:死怨1级 百鬼1级).

技能描述:搜集亡者的魂魄,从而引导出下一次施放的技能得到强化(这个技能就是杀怪得灵魂,黑魔导书收集满后使其强化死灵的部分技能的攻击力及技能效果).

黑魔导书收集满后强化技能的特效一览(韩服此技能12级满级数据):

百鬼夜行百分比攻击力141%,百鬼夜行独立攻击力1755驱使僵尸攻击力增加52%死灵之怨持续时间增加3.6秒 降临雷蒂亚攻击力增加32%死灵之缚持续时间增加5.2秒,技能范围增加45%.

技能解析:这个被动技能类似于驱魔一觉被动,小球能量值满之后,送你一个技能强化,但只能是强化能量球满之后下一次释放的第一个技能。(PS:此被动技能满能量值的方法是杀死敌人怪物才能得能量值,还有死王子僵尸也能得能量值)这个被动技能能量球满之后只能放一次,换句话来说用一个技能直接就清零,而且此技能不能自己控制,所以,这个被动技能在怪多的地图还可以,其他的地图实用性不强(比如魂图,异界,安图恩,巨龙,所有图的BOSS房间),此技能限制条件太多.虽然对几个技能增幅是看的过去的(此技能唯一能看的地方就是强化其他技能的特效还可以)。

这个被动技能还有TP,5级精通,关于TP,本楼主要说一下,点了TP以后,杀死一个怪物所得的能量值要比没点TP点多(但经过韩服玩家测试,TP效果不理想),这个技能TP点一般是不加! 关于这个技能,一般是要点满的,TP可以不点.

如何有效的控制这个被动技能来帮忙别的技能打出最高伤害?目前唯一的方法就是死王子,死僵尸,这是楼主说不得“想到的唯一方法”,想控制这个被动,除此之外,别无他法!

1.2 巴拉克的盟约(35级被动技能,sp:100,技能是1级精通,前置:暗黑仪式1级 降临:暴君巴拉克1级) 技能描述:在降临暴君巴拉克状态下增加降临暴君巴拉克以外的技能的攻击力。

技能数据:降临暴君巴拉克状态下增加巴拉克系列以外的技能攻击力20%.

技能解析:此技能触发与暗黑仪式有关联(经过韩服玩家测试,刷图中暗黑仪式开启,就能触发此被动技能,增加出大巴系以外所有技能的攻击力,暗黑仪式持续时间结束此被动也会消失,与前后开降临暴君巴拉克没有关系)

还有一点,经过韩服玩家测试,此被动技能不光提升死灵转职系技能攻击力,而且也提升暗夜通用系技能的攻击力!巴拉克的盟约这个技能在国服大有前途,巴拉克的盟约在韩服是10级精通上限,到了国服之后通过幸运角色,装备宠物属性还能提升等级!

1.3 降临雷蒂亚(35级主动技能,sp:40,技能满级是26级,前置:黑魔导书亡者之魂1级)

技能描述:召唤女性型的僵尸黑牛雷蒂亚进行战斗. 关于降临雷蒂亚,这个技能是死灵二觉之后的崛起技能,号称死灵第一大百分比技能,为什么这么说呢,那么接下来看看此技能的数据是多么的出彩!

降临雷蒂亚,韩服满级无TP技能总伤害数据为41550%.

韩服满级满TP技能伤害总数据为62340%.契约可以点到27级,技能总伤害数据是65940%.

单看这个技能的总伤害数据就很美,6万多百分比,连死灵的一觉千魂祭都望尘莫及!这还不是最高伤害,算上那两个新出的被动技能的额外提升,此技能无契约最终伤害为94756%(有契约的话100228%),这个技能伤害很美,但美中不足的是45秒的CD以及无穿透力,不过,这个技能可以做为死灵最强的百分比输出技能。

降临雷蒂亚做为死灵二次觉醒的黑马技能,是必满的啦!TP点也是必满!此技能打出最高伤害是个难题,目前来说,只能靠僵尸王子获得能量值来有效控制这个被动黑魔导书亡者之魂,来触发这个被动黑魔导书亡者之魂来打出此技能的最高伤害,这是目前此技能打出最高伤害唯一的方法!(关于这里,大家可能是一头雾水,有什么不清楚的可以联系楼主QQ,请恕楼主的语文是物理老师教的)

  二 死灵二觉后的4个二觉技能解析

2.1 秽邪精通(75级二觉被动,sp80)

这个技能是攻击敌人时利用秽邪精通增加暴击率及暗属性强化。

这个技能大家可能有误解,一部分玩家可能以为只要是大巴攻击(或是死灵攻击)就能增加暴击率和暗属性强化,这一部分玩家的认为是不完全正确的。只有死灵的部分技能才能触发此二觉被动,下面请看看此技能的详解吧!

死灵此二觉被动详解:死灵转职技能攻击敌人时增加暴击率,巴拉克攻击敌人时增加暗属性强化。然后每个属性都可以叠加,但需要叠加冷却时间结束才可以叠加并有最高叠加到上限。

下面根据韩服玩家来解答是死灵的哪些技能增加暴击率和暗属性强化.

叠加魔法暴击率的5个技能:死亡之爪、死灵之怨、死灵之缚、百鬼夜行、降临雷蒂亚(新35级主动技能

叠加暗属性强化值的6个技能:降临暴君巴拉克、巴拉克的野心、巴拉克的愤怒、千魂祭、巴拉克的极刑剑(二觉后80级主动技能)末日之巴拉克显灵(85级二觉主动技能).

然后我们来看一下韩服此技能的满级数据:死灵每次攻击增加暴击率2%,每次攻击的最高叠加数22次,持续时间21秒.然后是巴拉克攻击时获得暗属性强化值4点,每次攻击的最高叠加数11次,持续时间12秒。死灵攻击和巴拉克攻击的叠加冷却时间各是1秒(换句话来说:死灵攻击和巴拉克攻击是分开的,各有叠加冷却时间,都是1秒)

楼主说不得观点:一个被动技能可以改变一个职业的根本,但是死灵75级二觉被动确实是很一般,比起别的职业二觉被动,NX设计死灵二觉被动就是没用心做这个技能,对于装备未成型死灵玩家暗强和魔爆还是有用的,但是对于死灵装备成型的的土豪,神豪玩家来说,显然用处不是那么明显。

二觉的44点属强对于装备成型的职业玩家也就是10%的提升,但是对于有大量加属强减属抗的死灵来说提升连百分之十都未必有,还有一点,二觉加魔爆更是笑话,对于装备成型后的玩家暴击溢出。技能设计还有一点最可笑,技能叠加还有一个1秒cd的叠加冷却时间!这个二觉被动确实是让我们死灵玩家黯然伤心,土豪死灵完完全全跪了!

二觉之后,大巴随动与这个二觉被动有点关系。

二觉之前,大巴的暗强的是固定的,可以卡暗强,但是二觉之后,卡大巴无效了,也不能卡暗强了,换句话来说,二觉之后死灵如果不随动大巴的话,那么二觉这个被动技能加暗强的这个设计就用处不是很大。不随动大巴就对不起韩服设计者设计的这个二觉被动了! 二觉被动技能根据死灵目前二觉加点是“可以点满”的!

2.2 黑暗女王之艾拉克尼亚(75级主动技能,sp80)

讲完二觉被动,接下来就说一下死灵75级主动技能:黑暗女王之艾拉克尼亚.

75级主动技能可以作为死灵新的控场技能来用!这个技能没什么很好说的,就说一点:75级主动技能类似于一次觉醒,有吸附功能,但不可吸附无法抓取、固定建筑物类型的敌人.还有,此技能也不能吸附霸体怪物,但可以让霸体怪物,建筑怪物进入僵直状态,另外经过实测,对空中怪物也无效!

这个技能就目前韩服来说,点1做为控场技能用.经过本楼主的死灵二觉加点预测,此技能也可以点满,楼主建议,最少点1,喜欢的点满!

2.3 巴拉克的极刑剑(80级主动技能,sp100)

死灵的4个二觉技能出了85二觉主动和75二觉被动之外,还有2个二觉技能是一个控场一个输出,上面说到的75级主动技能是控场技能,那么接下来所说的二觉输出技能就是死灵的80级主动技能:巴拉克的极刑剑.

80级主动技能类似于45技能愤怒,两个技能输出机制都是一样的,唯一不同的两个技能范围不同,愤怒的范围无论是X轴还是Y轴都很广,但是80级主动技能,X轴范围很大,Y轴范围很小!

80级主动技能还有一点,就是能100%的触发死灵的一觉被动屠戮之惧!根据2015.05.14韩服正式服最新消息,死灵的一觉被动屠戮之惧触发改成100%了,也就是死灵可以全程减怪物的防御了!80级主动技能触发一觉特效在一觉被动这样的改动下,有和没有都一样了!

满级技能数据(3级):巴拉克的极刑剑魔法攻击力29768%,屠戮之惧触发几率100%.

单看80级主动技能数据,同别的二觉职业80级技能相比,死灵的80主动技能数据一般,伤害也是中规中矩!做为死灵的输出技能,也是死灵二觉后加点必满的技能之一!

2.4 末日之巴拉克显灵.(85级二觉主动技能,1级sp300 2级以后200sp)

二觉的重头戏来了,做为死灵二觉压轴技能二次觉醒是死灵玩家最期待的技能!

先上二觉技能数据,末日巴拉克显灵1级总伤害是:31615%(契约2级总伤害数据:38947%)

二觉技能同80级主动技能相比,80级技能总伤害数据是29768%,二觉总伤害数据是31615%。

死灵二觉的数据只比80主动技能高一点点(高6.2%)。

死灵二觉的技能数据同比别的二觉职业数据显然是很低,不及格的!死灵二觉数据仅为别的职业二觉数据60%左右!

下面由楼主说不得,来对比别的职业二觉数据,驱魔的真龙焚天(物理)50590%,死灵二觉数据仅为驱魔二觉数据的62.5%。

元素圣灵的第六元素最低37000%-最高55510%,死灵二觉数据仅为元素圣灵二觉数据的57%(按最高来算).

说不得观点:死灵的二觉技能类似于一觉技能千魂祭,两者的输出方式都是多段攻击,输出很墨迹,并且两者在前期都有吸附功能,中期多段攻击,后期最后一爆!做为死灵玩家玩家最期盼的技能,无论是技能输出模式还是技能总伤害数据都让死灵玩家跪了!这个死灵二觉主动技能让死灵玩家大失所望!

假如死灵的暗黑仪式6666智力没削弱的话,那么死灵二次主动觉醒伤害数据31615%还能看!现在暗黑仪式削弱到4444智力,那么死灵玩家只能对二觉数据呵呵了!

死灵二觉数据还不如元素圣灵的80级主动技能元素之门高!看到这二觉数据,死灵已经哭晕在厕所了!

做为压轴技能,死灵的二次觉醒最好还是点满吧,当是卖卖萌吧!

死灵新增的3个技能以及4个二觉技能都解析完毕,那么接下来看一下死灵二觉后的平衡改版

  三 死灵二觉后的技能平衡改版一览

(此篇转载DNF游戏网站,是韩服ACT12暗夜二觉最新正式服版本!谢谢网站作者友情提供)

注:这篇死灵二觉技能平衡改版是根据2015.05.14韩服更新暗夜使者二次觉醒的正式服版本来的,此篇并不是2015.04.28韩服体验服暗夜使者二次觉醒版本,与2015.04.28韩服体验服暗夜二觉版本有所不同,大家请仔细看,本篇会有意外的惊喜!本篇是死灵技能平衡最新资讯. 此篇时间截止于2015.05.14!

3.1降临尼古拉斯:攻击力+20%,尼古拉斯王子受到附加/增加伤害效果的影响。

王子TP改版一览:学习王子TP技能时,蜘蛛团攻击调整为暗影蜘蛛,艾克洛索调整为艾拉克尼亚。

王子TP改版详解:暗影蜘蛛习得TP后会改为投掷暗影蜘蛛。暗影蜘蛛不会将敌人击退,而是造成多段伤害。艾拉克尼亚习得TP后会改为召唤艾拉克尼亚。艾拉克尼亚不会击倒敌人,而是会造成带硬直的多段伤害。

3.2驱使僵尸:攻击力增加75%,驱使僵尸受到附加/增加伤害效果的影响。尸咒伤害增加100%,尸咒的多段伤害间隔减少20%,爆炸伤害取物理攻击力的BUG修复.

3.3服从:UI属性级图标重新调整设计,可习得精通等级减少10级。同时调整每级增加比率和学习等级阶段,攻击模式时增加暗影蛛丝阵持续时间,保护主人模式时停止攻击,SP消耗20点减少至15点.

3.4暗影蛛丝阵:攻击力增加122%,蛛丝阵受到附加/增加伤害效果的影响。增加了一个持续按住技能键可以在尼古拉斯脚下施展蛛丝阵的功能.SP消耗25点减少至20点.

3.5吸魂暗劲波:攻击力增加41%,吸魂暗劲波受到附加/增加伤害效果的影响。增加下段判定及攻击时间,删除随着技能等级提升而减少技能冷却时间的功能.

3.6释魂暗劲波:释魂暗劲波受到附加/增加伤害效果的影响。增加下段判定及攻击时间.

3.7降临暴君巴拉克:攻击力增加80%,攻击力不再固定为技能使用时,而是改为实时随动,同步于死灵本身。

破碎拳名称改变,施放破碎拳和普通攻击第四击以及王子喷雾可以使用Z键施放强击,施放破碎拳时可以柔化立即施展巴拉克的野心了,在强击或黑手时施放巴拉克的愤怒时可以无延迟的直接施放巴拉克的愤怒第二击.

巴拉克普攻攻击MP消耗量+50%,击杀敌人时恢复MP+300%,破碎拳百分比攻击+100%,固定独立攻击+200%,降临暴君巴拉克SP消耗40点减少至30点.

降临暴君巴拉克TP改版:强化-降临:暴君巴拉克:TP2点减少至1点

3.8巴拉克的野心:攻击力增加52%.

巴拉克的野心TP改版:强化-巴拉克的野心:巴拉克攻击增加比率调整为10%(以前每级是15%,由15%调整10%)

3.9巴拉克的愤怒:攻击力增加13%.砸地板时将会造成多段伤害,技能动画速度依存移动速度而非施放速度的BUG修复.

3.10死灵之怨:攻击力增加56%

3.11百鬼夜行:攻击力增加21%,减少屏幕画面震动效果,新增自动施展百鬼夜行时提高伤害效果,赋予对诅咒敌人增加攻击力的效果. 百鬼夜行TP改版:持续增加比率调整变更为12%,新增减少自动施展等待时间效果,自动爆炸的待机时间减少10%.

3.12暗黑仪式:施放技能后延迟和施放僵直时间减少50%,智力最高增加值6666减少为4444,SP消耗25点减少至15点.

3.13死亡之爪:攻击力增加34%.

3.14死灵之缚:攻击力增加16%

3.15千魂祭:攻击力增加21%.

调整变更为设置型技能,施放技能后可以自由移动和攻击,但无法施展巴拉克系列技能,技能369等级进行调整,3级时增加吸附力度,6/9级时提高69级特效,王子大巴增加等级持续时间增加!

3.16屠戮之惧:删除忏悔模式效果,恐惧发动几率调整为100%,物理/魔法防御减少率+15%.新增受到恐惧时,敌人减少暗抗效果.

  四 老玩家详细解析死灵二觉后技能平衡改版

4.1死灵两大核心技能改版,死灵到底加强了多少?玩家到底损失多少伤害?

楼主说不得解析:此次改版中,死灵的两大核心技能暴君巴拉克和暗黑仪式的巨大改版,让死灵玩家重新审视了两大核心技能,首先先说一下我们的BUFF改版,这次暗黑仪式改版,死灵中下层玩家表示毫无影响,但死灵土豪,神豪玩家来说削弱了,一下子2222智力没了,土豪玩家表示不服!死灵能达到站街3000力量的玩家很少,这次只是小幅度削弱死灵土豪玩家!对于大部分玩家,基本是没影响!

关于暗黑仪式,现在只需站街3200左右力量(平均,结合自身条件)即可转换上限4444智力,不用把力量堆到极限了,但是现在这个版本,楼主还是不推荐把力量弄到3000以上,因为现在这个版本暗黑仪式未达到精通等级40级,所以一旦开了新等级上限,极限仪式套装备小浪费.当然这是后话.

现在这个版本是,多堆仪式等级,仪式等级堆上去之后,智力转换率就高了,然后可以少堆一些力量,就可以达到智力上限了!大巴已经随动了,那么如果在以后的版本中,仪式要是随动的话,那死灵连哭都来不及了!保不齐以后韩服NX会对死灵砍一刀,仪式随动。说道这里,大家就当楼主胡说八道,开个小玩笑把!

暗黑仪式改版影响的是土豪玩家,但大巴随动影响的是死灵难民玩家,难民玩家没有暗影9,但难民玩家每个人都人手一把黑色契约和圣域法典,黑色契约加法典来卡大巴就是大巴30%的攻击力,这样韩服NX把大巴随动,不能卡大巴,那么难民大巴30%的攻击力鱼目混珠就这样没了!大巴表面加强了80%的攻击力,但实际对难民玩家加强了50%(30%=契约加法典),对小康土豪玩家加强了80%,大巴随动,小康土豪表示没影响。

看到这里,有部分玩家还是心存疑虑,大巴随动了,那么开启大巴时候暗强随动了吗?部分玩家心存侥幸,以为暗强没随动,但事实不是这样的,答案也是随动了!

大巴随动对死灵玩家基本没影响,影响很小,大巴随动,小部分玩家最少加强了50%的攻击力!大部分玩家是加强80%的攻击力!

死灵两大核心技能仪式改版和大巴随动,死灵大巴最少加强50%的攻击力,玩家没有损失伤害(出了暗黑仪式土豪玩家少了2222智力,少了点伤害,对死灵大众基本没影响!)

4.2 死灵大巴技能输出机制改版,王子僵尸吃附加伤害,对于死灵刷图方式有什么影响?

楼主说不得解析:死灵二觉后变更输出机制,这是韩服NX对死灵一个很好的便利人性化改版.韩服NX为了使死灵玩家摆脱以往大巴平砍厌烦输出模式,这次大巴改版中就增加了一个小便利大巴强击,然后并且是死灵的两大无色技能野心愤怒都有了柔化,算是给我们玩家补偿!

此次死灵人性化改版,还有一个技能也受到了玩家比较大的关注,那就我们的一觉千魂祭.

一觉千魂祭改版上面提到过,在一觉释放过程,死灵能自由的移动,但是有得也有失,那就是我们的一觉无敌状态没有了,这个无敌状态对于异界,魂远古,巨龙,安图恩来说也有用,可以蹭无敌,此次一觉改版,不尽人意的就是这个地方!(以后,刷异界,魂图,就蛋疼了!)

野心在这次改版中看似加强了52%,实际加强了27%,明眼人的细心玩家都知道那25%的攻击力去那了!这次死灵改版,很多小细节小地方都不为人知!韩服NX狸猫换太子做的确实很好!很多玩家都被瞒过去了,细心的玩家一看就明白了!

愤怒柔化意义确实不大,因为有了暗影9件套了,这个愤怒柔化直接释放愤怒第二击更全民而已!以后愤怒直接释放第二击,即使没有暗影9也能做到了,不过这个改版对暗影9玩家黯然失色!

王子,僵尸吃黄白字,这属于蚊子腿,NX给咱们的小福利,加强的那些召唤物,对于死灵来说意义不算大。毕竟真想玩召唤流,也不会选择死灵这职业了。除了武器释魂镇魂以外死灵还有什么武器能打出黄白字,好一点的就85ss,那就更没有黄白字了,还有灵魂猎者,85ss首饰,但现在死灵的主流装备是暗影9,王子僵尸吃黄百字也算是小福利.出了武器之外,没有空闲的装备给王子僵尸提供黄白字伤害.

此次,有关于加强王子的一个技能服从也做了一个调整.服从精通等级上限从20级调到了10级.SP也减少了.在刷图中,服从的第四个模式保护主人模式,王子不会在攻击怪物敌人(守护模式不会攻击敌人),这个改动有好有坏。毕竟不需要王子的时候,我们可以强行取消。 而且,虽然攻击不算高,可是不攻击敌人总感觉少了点什么,蚂蚁再小也是肉啊。

根据韩服2015.05.14正式服最新消息,服从在第二种模式下,能增加暗影蛛丝阵的持续时间。这个改动很亲民!然后一觉被动的恐惧几率改成了100%,这样死灵在刷图能100%的减少怪物的11500防御了.这两个改动虽然比较小,但也属于福利改动,有总比没有强!

大巴强击与野心愤怒柔化,对死灵刷图机制产生了不小的影响,使死灵的玩法更加多元化,死灵职业更加的人性化!

死灵在这次二觉技能平衡性改版中,虽然不如暗夜其他三职业加强的那么厉害,但也改的比较人性化了。

死灵二觉之后,核心输出技能还没变,在这此二觉中,稍微弥补了死灵爆发不足的缺点,新增了三个爆发输出技能.另外原有的野心,愤怒,千魂祭这三个输出技能加强也提高了死灵输出爆发的能力,截止目前为止,死灵6套异界中只有暗影破坏者的属性稍微调整了一点点,了5%大巴攻击力而已,其他套装尚未有改动的迹象.

死灵二觉总体来说是小幅度加强,但还是没“成神”,仍然不是一线职业。核心输出没改变,依然是大巴输出,王子控场的局面,只不过多了三个输出技能和一个控场技能,其他无色输出加强的幅度很小。关于那4个二觉技能,4个技能数据太低了,尤其是我们的二次觉醒技能数据没有达到全职业的平均水平,二觉技能数据只是别的二觉职业60%,真可怜死灵的二次觉醒技能!

二觉之后,死灵还是没脱胎换骨,只不过是NX多做了一些职业便利性改革和修复职业BUG罢了!

接下来,该说一下死灵二觉的技能加点和TP加点了!

  五 死灵术士二次觉醒加点前瞻参考

死灵术士经过二次觉醒,增加了7个新技能,sp不算很充足,核心加点还是没变.

关于死灵二觉加点,适合自己加点,那就是最好的加点!下面就说一下楼主说不得的加点吧.

因为死灵技能SP小部分调整,任何一个网站都没有最新的死灵二觉最新加点模拟器。

楼主的这个加点是根据楼主自己模拟计算得来的加点.此加点是非契约加点,本帖关于契约加点不做任何讨论,只讨论非契约加点!此加点时间截止到2015.05.14!

楼主的死灵术士二次觉醒85级非契约加点

(此技能加点数据和职业TP加点数据如有误差,请联系楼主说不得更正数据,谢谢合作,楼主的联系方式QQ是2382497244,或者加DNF交流群:459567327,群里欢迎喜欢DNF的玩家加入讨论本帖)

通用技能

受身蹲伏:1级(1级*10=10sp)

魔法暴击:满级(10级*20=200sp)

死灵转职技能

降临尼古拉斯:满级(36级*20=720sp)

服从:满级(10级*15=150sp)

驱使僵尸:1级(1级*25=25sp)

死亡之爪:满级(31级*20=620sp)

暗影蛛丝阵:满级(31级*20=620sp)

暗黑仪式:满级(31级*15=465sp)

死灵之怨:满级(28级*25=700sp)

百鬼夜行:1级(1级*30=30sp)

降临暴君巴拉克:满级(26级*30=780SP)

吸魂暗劲波:1级(1级*50=50sp)

巴拉克的野心:满级(23级*50=1150sp)

巴拉克的愤怒:满级(21级*60=1260sp)

千魂祭:满级(8级,0sp)

屠戮之惧:满级(13级*45=585sp)

死灵之缚:1级(1级*60=60sp)

释魂暗劲波:1级(1级*70=70sp)

死灵3个新转职技能

黑魔导书:亡者之魂:满级(12级*30=360sp)(30级被动技能,sp:30,技能满级是12级)

巴拉克的盟约;满级(1级*100=100sp)(35级被动技能,sp:100,技能是1级精通)

降临雷蒂亚:满级(26级*40=1040sp)(35级主动技能,sp:40,技能满级是26级)

死灵二觉后的4个二觉技能

秽邪精通;满级(4级*80=320sp)(75级二觉被动,sp80)

黑暗女王之艾拉克尼亚:1级(1级*80=80sp)(75级主动技能,sp80)

巴拉克的极刑剑:满级(3级*100=300sp)(80级主动技能,sp100)

末日之巴拉克显灵:满级(1级*300=300sp)(85级二觉主动技能,1级sp300 2级以后200sp)

以上加点总的SP是9995点,85级人物角色的SP是10770,此加点剩余SP是775点(可能有误差,剩余sp可能多的45sp),请大家自行分配!韩服现在是86级等级上限,本楼主这篇帖子是按照85级来说的。

根据韩服2015.05.14正式服最新消息,死灵的4个技能下调了sp,暴君巴拉克TP也下调了1点,具体改动请看本帖的第三篇:死灵二觉后的技能平衡改版一览.

死灵术士二次觉醒85级特性技能加点

强化-降临暴君巴拉克:5级(5点TP)

强化-巴拉克的愤怒:5级(10点TP)

强化-降临雷蒂亚:5级(10点TP)(新的35级主动技能:降临雷蒂亚)

强化-暗影蛛丝阵:1级(2点TP)

以上TP技能加点是27点TP,85级人物角色TP是36点,此TP加点剩余9点TP,请大家自行分配.

分配建议:剩余的9点TP,可以点强化巴拉克的野心或者强化死亡之爪,这两个都可以.另外,王子点TP会发生改变,大家可以点1级TP王子尝尝鲜!

死灵术士二次觉醒技能加点思路:大巴和大招为主输出,王子为辅助,舍弃小技能(百鬼僵尸各点1),楼主喜欢死灵之怨,所以,此加点楼主把死灵之怨加满了,小吸,大吸,60EX死灵之缚,这三个控场技能各点1,比较有争议的1个技能就是75级主动技能,最少点1,也可以点满,新增加的三个转职技能最好都点满,巴拉克的无色技能必满,另外的3个二觉技能也是点满.关于加点,适合自己的就是最好的!本加点,如有不对的地方,请联系楼主的球球二三八二四九七二四四.最后,此加点仅供参考 非最终确定版本 仍有修改的空间!

  六 国服TP1版本死灵主流装备选择及搭配建议

此篇是国服2015.05.21《魔界的召唤:浴火新生》目前版本最新的死灵装备建议!

国服在2015.05.21上线了韩服TP1全职业技能大改版本,目前这个版本死灵技能方面没做什么很大的改动,装备方面死灵有的做了改动,下面我们看一下最新的装备变动.

6.1 死灵新增武器解析(75粉权杖和85粉权杖)

各职业新增75常规粉武器,关于死灵的75常规粉权杖,

禁光闭影的属性(基础属性就不说了,来看一下附加的属性):暗属性强化+13,暗影蛛丝阵LV+2,暗影蛛丝阵持续时间+2秒,暗影蛛丝阵范围+15%.此武器解析:属性一般,如果配合死灵的远古2地狱蛛丝套装的话,就能发挥此武器的威力.如果再配合国服2015年劳动节称号哥特迷情(哥特绮梦)或魔战胸甲(魔战下装,腰带)的话,就能达成无缝隙全程暗影蛛丝阵!

说到死灵75常规粉武器,顺便再提一下即将到来的86级版本死灵85常规粉权杖,

85常规粉权杖(附加属性):巴拉克的野心LV+3,巴拉克的愤怒LV+3,施放巴拉克的野心时20秒内增加60点智力,释放巴拉克的愤怒40秒内增加90点智力。此武器属性比80常规粉权杖魂天宿离歌好点,喜欢大招流的玩家到时候可以入手一把。如果此武器配合死灵的两套异界(复仇的邪念或暗影破坏者),那就比较好了!

6.2 死灵传说武器和史诗武器改动属性一览及解析

接下来我们来看一下死灵的武器改动属性吧,先说传说武器咒术师的九个颅骨改版

咒术师的九个颅骨(基础属性和原有的附加属性不说了,只看一下改版的属性):删除原有的效果,释放暗黑仪式时出现骷髅亡灵........增加新属性:施放暗黑仪式时50%出现骷髅亡灵,120秒增加20%的攻击力.这就是改版后的属性增加20%伤害有什么限制么?如果是暗黑仪式几率加20%伤害,那么无论白字黄字还是面板都可以考虑入手啊,最怕就是翻译错误,实际效果是仪式智力加20%....还有一点问题,这个20%攻击力是给死灵的增加的吗?楼主不明白,手上没这把武器。希望有这把武器的玩家可以测试一下,发个良心贴!

楼主提醒一点,那就是在这次2015.5.21国服版本更新后,,所有的传说装备都能升级,所以死灵这把80级传说武器咒术师的九个颅骨能升到85级,基础属性有所提高.有这把武器的玩家别忘了去升级!

还有一把传说武器盗墓王的毒云手杖属性改动:死灵之怨冷却时间-20%,改动后的属性一般.

然后再看一下我们史诗武器改版,80SS魂天宿绝殇和85SS蛛王权杖.

80SS魂天宿绝殇改版属性:降临暴君巴拉克攻击力+10%(武器基础属性增加,其他附加属性没变),降临暴君巴拉克攻击力+10%这点改版现在国服来说没有用,不过以后,国服死灵二觉大巴随动的话,那现在改版的属性就有用!还有一点,武器的基础属性增加,这个改动可以使80SS超越镇魂了!

85SS蛛王权杖.改版属性:降临尼古拉斯存在时间-20秒,释放降临尼古拉斯后,攻击时附加20%的伤害,效果持续100秒(解除装备后效果消失),暗影蛛丝阵持续时间+3秒,范围+30%.(武器基础属性增加,其他附加属性没变).

蛛王权杖的改动属性类似于死灵两把武器的结合(75常规粉权杖禁光闭影和80级传说权杖咒术师的九个颅骨),改动后的属性虽然是一般,但武器基础属性有所提高,但楼主不清楚,那100秒20%攻击力是给尼古拉斯王子加的还是给死灵术士加的?楼主的语文是物理老师教的,大家见谅,有这把武器的可以测试一下。

6.3 死灵常规武器排名

1耀光女王的银妆刀(85SS手搓匕首)》2黑暗绝魂之杖(常规85SS权杖)》3荒古遗尘权杖(安图恩史诗武器)》4魂天宿-绝殇(常规80SS权杖)》5蛛王权杖(常规85SS权杖)

6释魂之真灵权杖

7盗墓王的毒云手杖(镇魂图所掉落的传说权杖)/血染苍穹之杖(安图恩所掉落的传说权杖)

8镇魂之封灵权杖 9-咒术师的九个颅骨10-80级假粉权杖/魂天宿离歌/真巫师的诅咒

以上10种武器,前五种武器属于人品帝才能拥有,所为命中有时终需有,命中无时莫强求.

后五种武器可以通过任务做出来或通过拍卖行购买得到.

6.4 死灵目前版本装备搭配建议

1 暗影破坏者9+灵魂猎者(遗迹手镯)或者暗属性强化右槽(暗夜幽魂石-亡魂默克尔之泪-暗影夜猫石-希德之泪)

2-80轻甲CC或者幽灵海神套或真野猪套装(已绝版)+双攻左曹(黑夜魔灵手套或60.70.75.80粉双攻左槽)+暗属性强化右槽+遗迹首饰或战神套或悲鸣首饰套(已绝版)(黑珍珠或艾尔文或牛头械王的超能手环或黑色双子戒指-缓或缚或嗜灵之戒)

关于首饰左右槽还有赫拉斯装备,其他的装备比如说,60ss黑夜魔灵手套(和泰拉神石,战神首饰套)领主塔可以做出来,灵魂猎者(嗜灵之戒)守护祭坛可以做出来!

新出的75常规粉首饰(英雄手镯-未来之傲-极限能量戒指)这三件新首饰装备加的4维挺不错的,新手练级玩家有能力的可以入手一套过度用.

死灵出了异界3暗影破坏者,其他装备搭配都很灵活,死灵玩家可以随机应变,在这里就不多说了.总之一句话:根据自己的能力和游戏时间来进行搭配!

死灵关于卡仪式,卡愤怒,老玩家都知道,不知道的新手玩家可以去查询以前的职业百科或联系楼主的QQ.

  七 死灵二次觉醒国服大致更新时间预测

死灵二觉于2015.05.14已经在韩服正式服更新上线了,接下来,国服更新死灵术士二觉也就是时间的问题了.本楼主大胆预测死灵二觉在国服的更新时间,国服在2015.5.21号会上线韩服TP1全职业技能大改版本,6月份DNF国服7周年,国服会更新86级和寂静城版本。7月份,暑假礼包,8月份,全新的安图恩版本,9月份,上线暗夜使者第四职业影舞者,

另外还有一个可能,更新影舞者的同时,更新暗夜使者1.5觉技能改版(这一点参考国服大叔二觉)9月底,更新国庆礼包,10月份,影舞者一次觉醒,11月份暗夜使者4职业二觉.另外86级有很多的东西要改版,86级可能分两个月在国服更新。其中还有一些小细节,比如镜像阿拉德,技能TP2版本,暗帝技能改版,男法师和女格斗四职业技能改版。

死灵二觉更新还有大前提,大前提是先更新暗夜第四职业影舞者。没有影舞者的话,就没有死灵术士二次觉醒。也就是说国服更新完影舞者的话,那么离死灵二觉就不远了! 根据本人的预测,影舞者更新的时间大致有三个,第一个时间是国服7周年6月份更新(第一个时间不怎么很可靠),第二个时间是2015的暑假7.8月份,影舞者更新的同时,国服可以上线2015年暑假礼包(第二个时间比较靠谱),第三个时间就是9月份了,9月份更新新职业的同时,可以上线2015年的国庆礼包!国服死灵更新二觉时间最早是2015年的暑假,最晚时间是2015年的12月份.(本人预测时间八九不离十,具体更新请以国服正式服为准)

以上死灵二觉更新时间是楼主预测的,如果不准的话,大家就当是玩笑看吧. 此贴最后向暗夜使者玩家奉送一个天大的好消息,根据韩服2015.05.15日最新消息:韩服NX策划表示盗贼二觉仍弱势,需继续加强。韩服NX二觉后发现暗夜使者还不给力,我们会继续加强到其他职业一样使暗夜使者能融入安徒恩RIAD中。现确认数据阶段,我们会继续关注持续改善平衡问题。

看到这里,暗夜使者玩家笑呵呵了,那么我们死灵二觉之后继续技能改版还有一线希望,说不能翻身.楼主只希望,再继续加强野心愤怒的攻击力,核心大巴加强攻击力,在给死灵弄个无敌技能,然后死灵4个二觉技能数据再翻一番,尤其是二次觉醒技能把3万翻到6万,二觉数据这样就能及格达到全职业的平均水平了,然后80技能把2万翻到4万。这样改,就可以了(关于死灵,楼主还有个猜测,卡大巴可能回归,回归不回归对于楼主这种懒人意义不大.毕竟是楼主的猜测,大家当我楼主开个玩笑吧)!

此贴是楼主从2015.05.10-2015.05.15历时四天完成的,请喷子们口下积德!楼主说不得,没有苦劳就还剩下疲劳了....

本帖是死灵术士二次觉醒前瞻百科的先行版,此贴的死灵二觉技能数据和死灵职业平衡技能改版时间截止于2015.05.15!技能数据或二觉加点模拟数据如有失误,请告知楼主,谢谢合作,楼主以便更改!楼主的联系方式QQ是2382497244,或者加DNF交流群:459567327,群里欢迎喜欢DNF的玩家加入讨论本帖)

时间:2015.05.21,本帖楼主说不得(本帖原创作者:说不得,转载时请注明作者及出处)

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