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韩服正式服剑魂TB改版主要输出技能数据解析

时间:2015-02-26 10:41 作者:colg-猊子雅纱 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  首先讲我发现到的细节..   1:破兵的效果不反映在面板上.(以下数据均未计算破兵,光剑感电)   2.流心连击体系个坑爹货..开始的时候发现有特殊效果,结果越玩越坑...   它不是流心衔接,而是

潜龙少了一段,百分比少了很多.

未计算阿甘左飓风.

飓风的百分比看后面的二觉被动楼.

自行计算.

八,心剑.

心剑是离手瞬间爆发的.

不管怎么都必须满.

算入二觉被动后,单体伤害也很可观.

不知道是不是bug.

蓄力不蓄力伤害一样.

所以总和那里没有算蓄力加成.

九,短剑精通.

里鬼该淘汰了..一起来XZ吧~

短剑精通加的物攻是所有武器里面最多的.

里鬼方面,百分比真的太低了.详见我的旧贴.

那里应该有基础百分比.

自己算基础精通跟短剑精通把.

由于时间关系,我没有把所有武器的里鬼再测一遍.

十.二觉被动

6级:

1.猛龙旋风是4Hit,是猛龙冲撞1Hit的2倍,也就差不多相当于二倍伤害的猛龙吧.

2.剑舞斩击的影子不能看的,死心把...斩击固定砍4下,无论是光剑还是短剑.伤害关联斩击,奇低.

3.剑舞剑气的影子不错.效果就是剑气后面有个黑剑气重叠的.打中就是2Hit..接近双剑气吧.伤害关联剑气

4.大拔刀范围+10%,蓄力时间-10%.我点了6级都是10%,不知道是bug还是真的这样.

5.心剑十字斩.单体优秀,群体多两下爆炸无关痛痒.

6.拔刀的加成是加在拔刀原本的特效里面的.(30%变成44.5%)..不知道七伤6会不会吃掉这个被动.

7.所有特效都是关联技能面板的,所以异界加成有效,破兵加成无效.

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