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韩服正式服剑魂TB改版主要输出技能数据解析

时间:2015-02-26 10:41 作者:colg-猊子雅纱 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  首先讲我发现到的细节..   1:破兵的效果不反映在面板上.(以下数据均未计算破兵,光剑感电)   2.流心连击体系个坑爹货..开始的时候发现有特殊效果,结果越玩越坑...   它不是流心衔接,而是

首先讲我发现到的细节..

1:破兵的效果不反映在面板上.(以下数据均未计算破兵,光剑感电)

2.流心连击体系个坑爹货..开始的时候发现有特殊效果,结果越玩越坑...

它不是流心衔接,而是姿势触发.

如:倒地起身Z,银落Z都是升(因为倒地起身,银落的姿势是跃落地的姿势)

你起身想上挑,结果给你放一个流心升试试....坑你没商量,

本来流心技能还没费,因为这个体系就废了九成..

3.攻击时(非里鬼)切换武器一样有神影手效果,

4.大拔刀超越小拔刀..满蓄时间比放小拔刀还要短! 百分比已经超小拔刀..

5.里鬼要淘汰了...

7.短剑的部分技能增加伤害,是乘法计算的.可以看作是原来的百分比的多少倍.

8.二觉被动的特效受短剑精通影响(7.).

9.二觉被动写的追加值是加法.如:破军升龙击上斩攻击的65%,追加值20%,即特效关联上斩的85%.

6.破兵对二觉被动的特效无效..

如:剑舞斩击1000%,破兵后1200%.影子关联30%.那么不管上不上破兵,影子都是300%.

解说:

装备面板第一行是与满属性的比值.

第234行是评定攻击力.

第567行是基础攻击力.(物理攻击力,魔法攻击力,独立攻击力,)

遗愿效果还在.

测试知破兵不随动(可以换装堆破兵)

那么开始更技能百分比的表格.

我只是列举了几个主要(大误)的情况.

85级技能等级及达人等级,用黄色标注.

由于篇幅限制,我不可能将所有情况一一列举.

如有必要,请按照表格中的原始数据自行计算.

由于小数点推断的差异,部分技能存在误差.但误差不超过10%.

(10000%与10010%的区别,不是11000%)

一.

破极兵刃

二.拔刀斩

120%.144%请对号入座..(七伤3,6.)

单体拔刀也即30%加成的拔刀.

蓄力自行计算.

二觉被动自行计算.

三.大拔刀.

最右边的是满蓄气的倍率.

斩击,剑气都适用.

但是斩击,剑气不可能同时命中同一只怪物.

///////////////////////////////////////////////////////////

蓄力时间超神.比拔刀快很多.

由于现在几乎所有技能的成长曲线都改成直线了..

堆等级提升不如以前...

常态下,破空拔刀斩完爆小拔刀.

四,流心系.

流心精通为三流心伤害+50%.

刺攻击异常对象增加15%伤害.

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实际百分比有错误.

因为我偷懒,无视了四流心之间的等级差别了.

表格中全部写的都是1Hit的基础数据.

武器特效自行计算.

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认真看的话,..满流心系列的剑魂.

捅跃也有近两万的百分比.(短剑要更高)

持续爆发完美(漫游成为安图恩顶级物理输出的原因),但是....还是该淘汰的技能.

(猛龙剑舞太凶残了...)

五.破军升龙击.

一直被低估的破军升龙击,

改版后更加凶残.

无异界,光剑下8.5秒cd.17214%百分比(凡是无特别标注,都是未计算感电,破兵.)

二觉被动近似多一次上斩.

短剑精通下,伤害更加无解.

(没装备的体验服里..狱岩石短剑过二觉任务.你懂的...)

六,剑舞

七.猛龙断空斩

百分比很可观.

我刷的时候感觉飓风比猛龙本身还要猛.

潜龙少了一段,百分比少了很多.

未计算阿甘左飓风.

飓风的百分比看后面的二觉被动楼.

自行计算.

八,心剑.

心剑是离手瞬间爆发的.

不管怎么都必须满.

算入二觉被动后,单体伤害也很可观.

不知道是不是bug.

蓄力不蓄力伤害一样.

所以总和那里没有算蓄力加成.

九,短剑精通.

里鬼该淘汰了..一起来XZ吧~

短剑精通加的物攻是所有武器里面最多的.

里鬼方面,百分比真的太低了.详见我的旧贴.

那里应该有基础百分比.

自己算基础精通跟短剑精通把.

由于时间关系,我没有把所有武器的里鬼再测一遍.

十.二觉被动

6级:

1.猛龙旋风是4Hit,是猛龙冲撞1Hit的2倍,也就差不多相当于二倍伤害的猛龙吧.

2.剑舞斩击的影子不能看的,死心把...斩击固定砍4下,无论是光剑还是短剑.伤害关联斩击,奇低.

3.剑舞剑气的影子不错.效果就是剑气后面有个黑剑气重叠的.打中就是2Hit..接近双剑气吧.伤害关联剑气

4.大拔刀范围+10%,蓄力时间-10%.我点了6级都是10%,不知道是bug还是真的这样.

5.心剑十字斩.单体优秀,群体多两下爆炸无关痛痒.

6.拔刀的加成是加在拔刀原本的特效里面的.(30%变成44.5%)..不知道七伤6会不会吃掉这个被动.

7.所有特效都是关联技能面板的,所以异界加成有效,破兵加成无效.

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