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韩服正式服剑魂TB改版主要输出技能数据解析

时间:2015-02-26 10:41 作者:colg-猊子雅纱 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  首先讲我发现到的细节..   1:破兵的效果不反映在面板上.(以下数据均未计算破兵,光剑感电)   2.流心连击体系个坑爹货..开始的时候发现有特殊效果,结果越玩越坑...   它不是流心衔接,而是

三.大拔刀.

最右边的是满蓄气的倍率.

斩击,剑气都适用.

但是斩击,剑气不可能同时命中同一只怪物.

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蓄力时间超神.比拔刀快很多.

由于现在几乎所有技能的成长曲线都改成直线了..

堆等级提升不如以前...

常态下,破空拔刀斩完爆小拔刀.

四,流心系.

流心精通为三流心伤害+50%.

刺攻击异常对象增加15%伤害.

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实际百分比有错误.

因为我偷懒,无视了四流心之间的等级差别了.

表格中全部写的都是1Hit的基础数据.

武器特效自行计算.

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认真看的话,..满流心系列的剑魂.

捅跃也有近两万的百分比.(短剑要更高)

持续爆发完美(漫游成为安图恩顶级物理输出的原因),但是....还是该淘汰的技能.

(猛龙剑舞太凶残了...)

五.破军升龙击.

一直被低估的破军升龙击,

改版后更加凶残.

无异界,光剑下8.5秒cd.17214%百分比(凡是无特别标注,都是未计算感电,破兵.)

二觉被动近似多一次上斩.

短剑精通下,伤害更加无解.

(没装备的体验服里..狱岩石短剑过二觉任务.你懂的...)

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