蛇腹剑 - 灭
通过视频可以看出,即使增加了攻击次数,速度也还是快了不少,攻击力也增加了12.5%。
契约点无TP下攻击力由11500%左右→13100%左右,满TP则是17000%→19700%+。
最棒的改动是可以取消技能,提高了技能整体的灵活度,避免很多地方因站桩带来不必要的消耗。
血饮狂舞同破,可以取消or加速,因为没有攻击次数的增加而使站桩时间缩短了,提高了技能的机动性;
取消了最后一击的击飞力,几乎是原地击倒怪物,因此使用后可以顺畅地接破、缠等技能。
唤魔 - 封之印
优化程度最高的技能之一。使用时霸体、增加下段判定、泥巴体积增加30%等都从不同方面提高了命中率。
最后的爆炸由强控判定变为僵直,有利有弊,不过至少不再担心打破怪物的破防读条阶段了。
毕竟迦罗亚⑨在安图恩外的地图输出几乎都是溢出,改善命中率比提升伤害更重要,且算上伤口恶化、被觉改版等攻击力的加成,增强幅度是很可观的。
唤魔 - 塔莫斯之袭
小改动,跳跃中可以使用,意味着45有了原地释放的模式,方便打桩和瞄准目标..
另一方面就是塔莫斯TP从增加次数变为每级增加伤害,算下来满TP的总伤害降低了一丁丁,但是没有那么墨迹,且幻魔6的塔莫斯总算可以吃到强化了;其他流派则依然不用考虑。
贪欲的燔祭
现版本等级13:
云雾生成几率:19%
云雾持续时间:20秒
变更后等级13:
云雾生成几率:15%
云雾持续时间:15秒
技能整体的攻击力增加率没变,叠满是15%,但是叠加方式大大优化了!攻击时便有较高几率生成云雾,持续时间也仅比改版前少了5秒,一个血花抽完满眼都是云雾(好像会很卡
能够吸收到云雾的范围大大增加,大概是半径150px这样的范围(半个塔莫斯的距离),几乎不需要刻意去吃云雾了。
增加出血等级可以更好地触发伤口恶化,加上之后的异常状态优化,出血几率基本不是问题了。改版后一般都考虑加满了,叠加5层非常轻松,无论是快速过图还是持久战都有很可观的攻击力加成。
捕食者伽罗亚
生成后到开始索敌时间:3秒→1秒
索敌时间:1秒→0.5秒
攻击移动到下一个目标时:1秒→0.2秒
-增加索敌范围:200px→300px
从改动数据可以看出这仨蛋蛋的输出效率高了不少,身边都有怪物的时候10秒左右就可以输出完并爆炸了,若有迦罗亚⑨加持更是快得不行;不大清楚的是所谓“发射”和“收回”的操作,不知道对迦罗亚的主动性是否有影响。(念气环绕:迦罗御,发射!)
另一个让人关注的改动吸血特效,经测试,迦罗亚的每次攻击都能够恢复固定量的hp,爆炸时恢复的Hp是通常的1.25倍;该恢复量为固定值,只随技能等级改变而改变。
通常情况下加满后每次攻击可以吸取500左右hp,即一个蛋4×3次攻击加一次爆炸的恢复量是6500左右,三个蛋就是19500,史诗级蚊子腿~
有迦罗亚⑨的情况下恢复量更高,达到了46000左右,一次迦罗亚便可以几乎回满hp。
开荒和平民福利,虽然恢复速度较慢,不过加满的话还是可以有效减少药品消耗,提高存活率(前提是要有3只以上怪),备战寂静城不错的选择;异界、安图恩这类单怪居多的地图还是免了吧,恢复量不够看还容易捣乱。
逆天的普诺姆
终于变成彻头彻尾的无敌技能了...以后可以至少点1级躲避伤害,加满的输出也还是不错的。
塔莫斯连击部分的速度快了非常多,算是弥补了不能取消的弊端吧。可惜的是两个改动中幻魔9几乎没捞到什么好处(瞬间无敌?消耗hp减半?
剑魔重甲专精
-力量增加量上升
-物理暴击率上升
这个就不用说了..照顾站街党,或者配合新的冥思被动可以更容易堆高暴击。
群魔乱舞
通过视频观察,所谓的群魔模式优化大概就是召唤出来的魔人会呈一个包围的阵型,朝中间进行攻击,或许可以防止单向攻击导致怪飞往一个方向or距离短的技能吃不到等问题,不过视频中表现不是很明显,估计实战的效果也仅是一般。
*蛇腹剑强化
按照贴吧吧友翻译,是把破、舞、缠、狂整合进去了,但是取消了原破TP的效果……变成每级10%攻击。
于是破这个技能算是被狠削了一刀:不减攻击间隔导致命中不佳,况且加满TP破需要10TP,基本是不可能为了它加满TP整合了。
那么破损失大约40%伤害,彻底沦为补刀技能,群魔的伤害也变相被降低,这一刀实在够狠。
从价值上分析,整合的技能除了破外都是现版本不点的TP,并且加满意味着舞、缠最好也跟着满,收益只能说一般,比较适合专门强化群魔乱舞的玩家。
技能取舍分析
①SP方面:
非契约玩家放弃缠就可以满上转职后所有技能。
契约玩家放弃缠后,需要从舞、塔莫斯、60EX、70EX中舍弃其中一个。
舞改版后模式优化,伤害也有提升,但是百分比低始终是硬伤,群魔中也仅有1w8百分比,在高级地图补刀甚至都不够用;
塔莫斯作为剑魔少有的离体技能,对增加一套输出中的爆发力有很大贡献,缺陷是伤害较低,加满后仅2w5上下;
70EX虽然是站桩技能,不过发动快、有无敌,全中伤害达4w%,缺陷则是不灵活、cd长(50s);
60EX拥有吸血的辅助特效,对单总伤害达4w5%以上,缺陷是速度仍不够快,超过3只怪物时效果差、不可控等。
异界、镇魂、安图恩系列建议放弃60EX,增加操作量且没有多少输出机会;
白图、寂静城建议放弃45,毕竟百分比已经不是很够看了。
当然同时也要考虑自己的流派,例如迦罗亚⑨需要满上60EX、幻魔⑨满上45和70等。
②TP方面
不能以以前的TP模板作为万金油TP加点了,需要根据流派划分。
血祭、魔人套要满群魔、血饮和灭,剩下12TP给泥巴还是给蛇腹剑整合就看自己喜好了;
幻魔9则需要加满45TP和血饮TP,以及4点的群魔TP,剩下的给灭、泥巴都可。迦罗亚9除了封之印必满外,其他的TP都可以自己选择。
恶魔魅语9的破流(我很好奇这个流派还活得下去么,则需要加满整合和群魔,其他随意。