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忍者残影的又一恶性BUG

时间:2015-01-20 作者:张坤元 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
忍者残影的又一恶性BUG

  释放残影有机率导致BOSS仇恨判定异常,简单的说就是真的在那一处留下了隐形的残影。这是演示视频,BOSS对我本人视若无睹,一直在攻击“残影”所在的位置

 

  组队的情况下会不会引发这个BUG还不知道。

 

  在单刷能源阻断时这个BUG 导致的“残影”能被BOSS抓取判定。。因此出现了BOSS抓空气回血的情况,单刷安图尼也一直卡在了这里

 

  补充一张直观的截图

 

  眼睛是BOSS对敌人作的标记,中了标记在BOSS睁眼状态攻击BOSS会造成反伤。这意味着在BOSS视野内 满地图的眼睛所在位置都有敌人

 

  大概能解释单刷时这BOSS还有1图BOSS无规律瞬移的原因了。。。无法掌握怪物仇恨,面对这类有瞬移技能的BOSS时真的是恶心到极点了。本来可以利用仇恨吸引BOSS进入火力范围,结果BOSS全图乱飞,丢三个蛤蟆就要打空两个

 

  确定这一BUG之后,再刷了几遍安屯,基本能确定的几处恶性影响是

 

  1:单刷时有瞬移类技能的怪物经常是将“残影”所在位置作为瞬移目标,表现出无规律瞬移,这极大影响了单刷时技能命中率,BOSS对"残影”的仇恨甚至可能优先于玩家本体。举例:黑雾BOSS,擎天之柱BOSS (今天组的四人队刷的安图尼,3图BOSS依旧出现大量位置被标记眼,可以确认组队依旧存在BUG)

 

  2:能量之源第二只精英怪召唤出的魔眼可将“残影”判定成“玩家”进而引发绿名全屏震地技能。

 

  3:能量之源BOSS可将“残影”作为抓取对象进行回血。表现为BOSS发动冲锋技能时突然停住,然后抱住空气大量回血

 

  另外基本可以确认的是“残影”在人物死亡后会继续存在,人物复活后自动清除场上所有“残影”。类似于六道轮回技能,不会因为角色死亡而消失,但是角色复活瞬间六道的残影便会消失。


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