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还原竞技本质 冰结师现版本PK向攻略百科全书

时间:2015-01-14 10:43 作者:冰封July 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
还原竞技本质 冰结师现版本PK向攻略小百科

系统连招及思路:

保护计算(作者:炎龙)

①硬直保护/时间保护:在连续攻击对手的时候,连招时间越长,对方的硬直和回避率就越高,基本上是随着连招时间延长而增加,一般连招时间超过15秒之后,就要做好随时出MISS的打算了。

②平推保护:在站立状态下连续被攻击总HP的20%时就会强制后退并倒地,期间霸体。

③浮空保护:从站立状态下被打浮空的一刻起,之后被攻击总HP的20%时会使人加速下落,之后每攻击掉5%HP人物又会增加一次重量。(清除时间:自身处于【可行动时间】超过3秒后,会解除。【可行动时间】:指的是非倒地,非浮空以外的状态。比如受身蹲伏的时候也算,如果倒地后蹲伏时间过长起身后又被打浮空,之后浮空保护清0)

④二次浮空保护(本人觉得更合理的名称是【倒地保护】):从倒地的那一刻算起,之后连续被攻击掉20%HP的时候,对方将会在从倒地状态强制变成站立状态,并进入无敌状态0.7秒。(重点是【倒地】状态,一旦倒地,不管之后扯不扯起来,所受伤害皆计入二次浮空保护。)

⑤贫血保护:HP越少,人物的伤害吸收率越高,每减少20%HP,增加少量伤害吸收率(5%左右,也就是说当还剩20%的时候,所受伤害仅是满血的80%)。

⑥状态保护:同一个技能的伤害,对于分别处于站立、浮空和倒地状态下的敌人时,敌人所受到的伤害分别是这个技能的100%、85%、100%。

空连(针对破冰bug修复后):

拖被动(伤害最高):

起手后保证6秒的近身连招,然后破冰收尾,此时如果被动觉醒触发,破冰后冰弓连射的平推之后进行二次起手。近身连招推荐为XX-XX旋风。

常规空连:

1.一次近身普通浮空或者高浮空后,火盾-连枪-旋风-破冰。

2.空连中加远**境后破冰收尾。

3.空连中加幽冥火,连招至轻微保护后破冰幽冥火打满浮空伤害。

4.高浮空后火盾-破冰,使对手远离自己,方便连射冰弓穿刺压蹲。

扫地:

扫地扯浮空:

1.旋风-XX-XX-XX-旋风

2.旋风-XX-旋枪-XX-旋风

3.旋风-旋枪-火盾-旋风-擒拿-连枪-XX旋风(该方法限于伤害较低,不满火盾的玩家)

扫地收尾(扫地后必出二保时):

1.冰剑:减速后方便连抓

2.冰龙:破保护

3.绽放:墙角限制性封位

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