血的力量 国服SB2版本狂战士PVE百科技能篇
摘 要
汲血之力 每级消耗 80SP ,75级可点第1级 ,满级4 契约 6 无CD类被动技能
强化血气,,增加双刀/非双刀状态下的吸血量,增幅几个小技能的固伤,SB2后增加【噬魂之手】、【灭魂之手】、【血气之刃】、【嗜魂封魔斩】的伤害
汲血之力lv1 ~ lv6
非双刀吸血量20%22%24%26%28%30%
双刀吸血量50%51%52%53%54%55%
追加血气系攻击力15%18%21%24%27%30%
这里的吸血量是独立于双刀之外的额外吸血量当1级的时候恢复的血量以当前双刀的恢复量为计算基础的50% 说白了点1级被觉就是对出血怪1.5倍原基础回血
非出血怪物 按双刀回血的50%回血。
在嗜血情况下回血相当疯狂 远古装备:无
技能点评:血剑流,抓头小招流必定满,6+3怒气不点,散件看血剑使用情况点满或不点,SB2算给了它活过来的机会
魔煞血陨 每级消耗SP 100 80级可点第1级,满级 3,契约 6 CD 45S
从周围敌人身上汲取血气凝聚血球从而压制敌人 按住技能键可以蓄力 通过蓄力增加技能伤害 全程,血球的多段伤害,乃至爆炸都是远程
大转移版本伤害未变化多段攻击以及下落速度提升,释放后可以直接移动,再次按技能键会加速下落爆炸;
LV1血球多段攻击力独立*15.64;爆炸第一阶段独立*56.32,第二阶段独立*62.58,第三阶段独立*81.35
LV3血球多段攻击力独立*16.82;爆炸第一阶段独立*60.56,第二阶段独立*67.29,第三阶段独立*87.48
LV6血球多段攻击力独立*18.58;爆炸第一阶段独立*66.88,第二阶段独立*74.32,第三阶段独立*96.61
远古装备:无
技能点评:SB1时 还保留控场能力 能压制非霸体怪物,下落加速,SB2后释放该技能角色可以直接移动,不用再呆在原地。
不过控场能力消失。不过没有加强过伤害,机制优化也有些不够看有爱可点 推荐熟练运用的满 否则不点
血魔*弑天 85级可点第1级,消耗 500SP,第2级契约可点,消耗 200SP CD 180S
国服可堆4级契约学2级 称号2级。 蓄力阶段,多段伤害都为近程。爆炸伤害为远程|
很高的固伤数值和狂战本身优秀的一系列BUFF使得一开二觉出场率就不低,SB2后删除了蓄力时间,释放更干净利落。
LV1血魔突进攻击力 独立*33.6突击多段次数上限5次,血气爆炸攻击力独立*195.89 血球攻击力独立*9.33,眩晕时间 2S,眩晕 LV87 眩晕几率100%
LV2血魔突进攻击力 独立*40.9突击多段次数上限5次,血气爆炸攻击力独立*238.48血球攻击力独立*11.36,眩晕时间 2S,眩晕 LV87 眩晕几率100%
远古装备:无 由于大范围 固伤中高 通常用来清理大面积杂兵,或者爆发阶段出先手
SB改版后提升了固伤 可拉近或延长攻击距离 同大蹦原理!
技能点评:SB2删除蓄力后伤害略低于最大蓄力时,处于蓄力1阶段~3阶段之间,取而代之的是更快更速度的释放模式,提高刷图效率和清大面积怪物效率。