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血的力量 国服SB2版本狂战士PVE百科技能篇

时间:2014-12-29 作者:纯情的里扎 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
血的力量 国服SB2版本狂战士PVE百科技能篇

EX崩山裂地斩:每级TP消耗 2 ,每级增加伤害10%减少血量消耗10%

  增加伤害,又减少HP消耗 很优秀的EX 结合自己的配装酌情分配TP

  远古装备:远2攻击、次数、冷却+攻击散件 远3双气红绿加次数又保证伤害

  套装有终极鲁莽9大蹦CD-25%伤害+20%,多段次数+2,无色+1

  永生谋杀9 大蹦冷却-30%

  暗之血迹6大蹦CD-10S,伤害+25%

  厄运之忆9大蹦 CD-50%,攻击范围+30%,冲击波攻击力+100%,岩浆攻击力+30% 起跳高度调整

  技能点评:一直没加强原地踏步的技能,地位虽不如从前,但作为招牌45技,配合暴走新特性减25%冷却还是有一点竞争力的,推荐满,厄运9,强散满tp 其余套装视习惯分配TP


  鲜血之忆 每级消耗45 SP,满级 13 契约 15 无CD被动类技能

  挑战真远古的你 不选择点上他么。

  LV11提高出血等级LV7,用可出血技能攻击时降低敌人出血抗性38,1000px范围内每一个出血敌人增加自身力量62、命中1.2%,最大叠加数5

  LV13提高出血等级LV8,用可出血技能攻击时降低敌人出血抗性43,1000px范围内每一个出血敌人增加自身力量71、命中1.4%,最大叠加数5

  LV15提高出血等级LV9,用可出血技能攻击时降低敌人出血抗性48,1000px范围内每一个出血敌人增加自身力量79、命中1.6%,最大叠加数5

  改版后效果范围大了一倍显著提升出血等级和降低怪物出血抗性配合崩山击可以确保怪物吃上姨妈后自身得到71~355的力量增幅 还能保证命中

  使怪物出血就是保证狂战士伤害的前提 提升了异常等级和降低敌人出血抗性无疑是确保敌人出血的保证 现在版本可将剩余点数投资在这 开放镇魂区

  的时候保证出血等级≥100是向镇魂挑战的第一个有利因素;

  远古装备:无

  技能点评:SB2增加了技能范围不痛不痒,对群虎对单疲软一直是一觉被动的特性。异常改版后让怪物上异常必备技能,SB2嗜血增加震波减怪物出血抗性后地位有所下降

  故可以按需求“多还少补”。推荐满或超过11级


  魔狱血刹 每级消耗 0SP,满级8 契约9 CD 140S

  即使加入3,6,9等级特效较低的伤害成长和较长的CD惊人的SP消耗使得很多狂战士都选择了放弃它 或者点1作控场

 

  LV7血气吸收时间65S,捶地攻击独立*13.76多段次数 20,多段攻击独立*10.32,爆炸伤害独立*51.61,双速增加16%特殊出血2429

  LV8血气吸收时间65S,捶地攻击独立*15.11多段次数 20,多段攻击独立*11.32,爆炸伤害独立*56.65,双速增加17.2%特殊出血2570

  LV9血气吸收时间65S,捶地攻击独立*16.44多段次数 20,多段攻击独立*12.32,爆炸伤害独立*61.68,双速增加18.5%特殊出血2720

  lv3,6,9时分别追加特效,

  lv3 大幅提升开启觉醒时的攻速移动 lv6 吸收血气时间上限+15秒 lv9 特殊出血伤害提升 ,

  投入和收获不成正比使得70版本必满的1觉人气大大降低,伤害不够看使得大多数选择不点或者点1控场

  远古装备:无

  技能点评:免费的加速BUFF 还带super hold判定 加速 控怪两不误。需判断适合释放的场合

 

  

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