血的力量 国服SB2版本狂战士PVE百科技能篇
摘 要
三、狂战士转职技能篇(60~85级技能)
灭魂之手 每级消耗60SP,满级 14 契约 16 CD 30S
力量提升方面不及噬魂手的BUFF 伤害中规中矩 使得很多勇士选择了1或者不点
满嗜血后抓取次数提升3次 抓取为近程,喷发为远程 大转移版本提升10%
LV11抓取敌人吸入血气之后喷发并增加力量,吸取攻击独立*5.63,吸入时间1s,吸取攻击间隔0.2s;喷发攻击独立*25.62,喷发攻击间隔0.05s,最大攻击次数3次。增加力量300,对出血敌人攻击独立*8.45
LV14抓取敌人吸入血气之后喷发并增加力量,吸取攻击独立*6.79,吸入时间1s,吸取攻击间隔0.2s;喷发攻击独立*30.83,喷发攻击间隔0.05s,最大攻击次数3次。增加力量330,对出血敌人攻击独立*10.19
LV16抓取敌人吸入血气之后喷发并增加力量,吸取攻击独立*7.55 吸入时间1s,吸取攻击间隔0.2s;喷发攻击独立*34.31,喷发攻击间隔0.05s,最大攻击次数3次。增加力量350,对出血敌人攻击独立*11.32
伤害中规中矩SP消耗巨大使得它的出场率渐渐低了
远古装备:血之泛滥6 多段攻击次数+1 满蓄力嗜血下 次数+2 多段攻击间隔-50% 泛滥9冷却时间-15% 喷发次数+2 多段攻击间隔-50% 满蓄力嗜血下多段次数+2
技能点评:全方位被小抓头压制的技能,论伤害没小抓高,论力量BUFF没小抓的高,小抓还有TP还能多200+力量
推荐 1或者情怀满
血气爆发 每级消耗70SP,满级 8 契约 11 CD 50S (进图享受双刀对怒气的减CD福利)
随级满 配合它打一波暴发已经成了套路 低级时候伤害不出彩 满级后伤害也一般般震波为远程,持续伤害为远程
暗血9切装展示(取自男男的路 )大转移版本无变化
LV6爆发血气将周围敌人浮空并给与多段伤害。爆发伤害独立*5.76,冲击波攻击独立*23.55,多段攻击间隔0.25s,最大持续时间5s
LV8爆发血气将周围敌人浮空并给与多段伤害。爆发伤害独立*6.94,冲击波攻击独立*28.39,多段攻击间隔0.25s,最大持续时间5s
LV11爆发血气将周围敌人浮空并给与多段伤害。爆发伤害独立*8.71,冲击波攻击独立*35.63,多段攻击间隔0.25s,最大持续时间5s
开了嗜血才能保证大怒气存在5S
远古装备:暗之血迹9 血气爆发多段攻击间隔-40%,CD-30%,无色消耗+1
同样这技能也算是时代的眼泪 有些跟不上版本的脚步,出于压起身的目的可以点1,有依赖习惯的可以满,推荐1或满
浴血之怒 每级消耗 80SP ,75级可点第1级,满级6 契约8 CD
释放霸体能使怪物收到伤害并进入出血状态,对释放技能时出血的怪物有伤害加成,释放后出血的不享受伤害加成。为远程伤害 大转移版本提升约95%
LV1可发动的技能HP最小值10%,HP消耗10%,血气爆炸攻击力独立*111.03,出血LV77,几率100%, 持续3S,对出血单位追加10%伤害,HP每下降1%攻击力增加1%
LV6可发动的技能HP最小值10%,HP消耗10%,血气爆炸攻击力独立*167.36,出血LV87,几率100%, 持续3S,对出血单位追加15%伤害,HP每下降1%攻击力增加1.5%
LV8 可发动的技能HP最小值10%,HP消耗10%,血气爆炸攻击力独立*189.89,出血LV91,几率100%, 持续3S,对出血单位追加17%伤害,HP每下降1%攻击力增加1.7%
LV9 可发动的技能HP最小值10%,HP消耗10%,血气爆炸攻击力独立*201.16,出血LV93,几率100%, 持续3S,对出血单位追加18%伤害,HP每下降1%攻击力增加1.8%
LV10可发动的技能HP最小值10%,HP消耗10%,血气爆炸攻击力独立*212.42,出血LV95,几率100%, 持续3S,对出血单位追加19%伤害,HP每下降1%攻击力增加1.9%
此技能在6级(非契约满级)之后 提升到10级 每一级的提升分别为4
LV7比LV6提升6.73%
LV8比LV7提升6.30%
LV9比LV8提升5.94%
LV10比LV9提升5.6%
在SB1的改版后 这技能脱胎换骨 极限血量下的固伤已经超过了极限大蹦 故 狂战又多一个爆发技能 不过代价是需要你控制血量 看你的操作了 少年
远古装备:无
技能点评:残血下和满血下伤害差距高达90%+,故要追求最大伤害需要压低血量,自打SB1更新后基本没有不满的理由了,推荐 优先满