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手残党根本不能玩 输出型刺客刷图技巧集锦

时间:2014-12-10 作者:suweiaicai 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
手残党根本不能玩 输出型刺客刷图技巧集锦

  c)与疾驰断招相关的收招
  
  通过上面两节的阐述,我们知道了绝杀和风暴的红光期间可以插入其他技能并再收招可以中断这些技能。旋舞斩、弧光闪和侧步放了也就算了,因为是已经固定了的技能模式无法改变,但是疾驰在这里就有着非常大的可变性,因为疾驰后是可以接技能的。
  
  比如,绝杀斩收招是3旋攻击,但是在插入旋刃一段3旋再收招,二次3旋感觉效果很炫有木有!这里应该录双剑的,范围大看的明白,不过我都传好了就懒得再录了……大概能看得出来吧,绝杀收招前的一个旋刃动作,有闪光
  
  风暴中间插入大螺旋,可以让收招打的很高……真的很高很高……然后再雷光吃高空加成?嘛,雷光我是不知道了,不过我知道的是大螺旋的准星视觉效果还留下来了,还能动- -同时人物保持持续霸体状态,也就是所谓的卡霸体。该视觉效果换房间或者重新放大螺旋会消失!
  
  但是如果接的是小螺旋的话……就会像下面这段视频卡出一根大雕,同时也有持续霸体状态,当然这个大雕实际是没有攻击能力的,只能食……换房间会解除霸体,但是不会解除大雕状态,只能重新放一次螺旋来解除大雕……
  
  绝杀斩or风暴中间插入疾驰+双刃穿刺打中怪后收招,武器会插到怪身上。收招以后,自己外观上没有武器了,但是会进入无敌状态!这就是所谓的卡无敌,此时手上没有武器外观。么、没武器外观效果换武器、重新放双刃穿刺都会消失,换房间不会消失。无敌效果本房间直到下一次放双刃穿刺一直保留,换房间消失。这里需要注意一点,本身属于不可抓取的怪,双刃穿刺打上去是没有无敌的,此时用了这样的操作指令的话,是无法保留无敌效果的,所以巨龙34图就不要妄想用这个方式偷懒啦。
  
  顺便提一句,天诛和影袭,这两个带残影视觉效果的技能,如果插入到了收招间……你的疾驰和侧步就废了,不能使用,图标都暗了。实际上,在使用影袭和天诛的时候,残影期间确实是不能使用疾驰和侧步的。顺带一提收招插入绝命也会出事。上述这种不能使用疾驰和侧步的情况,只要用一次疾空踏或者雷光就能解除(打空也行),原因不明。
  
  收招间插入天诛或绝命抓取成功的话,会让怪卡住无法行动,重新使用抓取技则恢复正常。这个原理跟柔道开抓取技能的时候吃贝肉原理一样。
  
  抓取技能分为两个步骤,一个是抓取,一个是解除抓取。抓取期间怪物变为不可抓取属性,其他人这时候抓取就会直接抓轰,别人抓取的怪我们疾风打上去直接抓轰就是这个道理。这里的天诛被收招中断,柔道吃贝肉卡怪,都是让抓取技的解除抓取的步骤没有了,因此怪就会一直保留这样的不可抓取属性。此时弱抓取技无法抓取这些怪,只有本身能够抓不可抓取的怪的强抓取技才能抓得到怪。
  
  综合以上,再联系到旋舞斩的视觉效果被收招中断后的残影,至此,我们得到一个令人惊奇的结论:带有视觉效果的技能,被收招中断后可以保留视觉特效部分
  
  d)无限觉醒与无限锁怪
  
  重头戏来了,将觉醒插入到收招中……也就是绝杀斩or风暴—疾驰—月轮舞—收招。按照上一部分最终的推论,月轮舞的视觉效果被保留,实测也确实是这样。
  
  最终得到的效果是:月轮舞外观保留,但普攻的hit数由3降到1,也就是说平A输出降低了;收招、蓄力后最低2星效果保留;拿连击点时的buff,攻速、移速、暴伤均保留;缺失了力量buff;不会在持续时间结束的时候主动释放月轮舞终结,持续时间无限。
  
  也就是说,通过将觉醒插入到收招中,可以得到一个无限持续的觉醒,也就是所谓的卡觉醒,其代价为失去了觉醒时给的力量。这个方法,至少对平民刷图还是有不少帮助的,毕竟攻速和移速、暴伤buff全程有,而且一直保留2星,大大增加了流畅度。
  
  同时,我们对觉醒的理解也更进了一步。月轮舞分两个部分:视觉部分和非视觉部分。视觉部分包括外观、2星保留、攻速移速暴伤buff、可以进行月轮舞终结。非视觉部分包括:力量buff、普攻多段、持续时间计算与强制进行终结。
  
  需要注意的一点是,每次换线or换角色都需要先正常使用一次觉醒、绝杀斩、疾驰、绝杀斩收招以免开无限觉醒时发生意外。原理不明,照做即可
  
  除了月轮舞施放,月轮舞终结也是可以插入到收招中去的,操作指令依旧一样。最终得到的效果是:月轮舞失去了所有的buff和2星保留,但保留了月轮外观,但这时候任何近战性质的攻击都会判定被月轮舞终结攻击到,即被强行拉至施放月轮舞终结的次元裂缝锁住,也就是所谓的无限觉醒锁怪。
  
  值得注意的是,月轮舞终结效果卡出来后,再重新开月轮舞或者换房间,这个效果会消失。或者一段时间内没有遭到自身近战攻击的话,锁怪的那个次元裂缝消失了,也会锁不住,因此要保证一直干。顺便,这时候千万别用雷光,不然后果自负……
  
  而且,月轮舞终结一击本身要能够打中怪物才能锁住,怪进入了无敌状态是锁不住的,比如鹰犬boss会隔一段时间无敌,龙王2图无色反应触发鳞甲。已经锁住的怪,即使锁怪的次元裂缝消失,如果没有受到攻击进入僵直、浮空、倒地、触发怪物被动能力状态的话,怪也不会动,利用这个特性,平民在打魂遗迹守护也可以不用怕了,先锁一只,往墙角锁,然后等觉醒cd好了重开觉醒,安心打另一只。
  
  同样,卡觉醒锁怪也是有代价的。在大转移前经人测试,卡觉醒锁怪后,全队输出降低一半左右,不仅仅是自己,还包括队友。也就是说,卡觉醒锁怪不利于快速过图。而且自身还失去了月轮舞的攻速移速暴伤力量buff。因此除非特别恶心的图,尽量不要利用卡觉醒锁怪吧。目前版本下,卡觉醒锁怪不会给队友带来额外的输出损失,但除了自身吃不到buff以外,也失去了对怪进行破招攻击的可能,因此绝大多数情况不建议无限觉醒锁怪。

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