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手残党根本不能玩 输出型刺客刷图技巧集锦

时间:2014-12-10 作者:suweiaicai 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
手残党根本不能玩 输出型刺客刷图技巧集锦

  二、 进阶技能特性与使用技巧
  
  a) 暗魂波
  
  i. 虚无2图推箱子
  
  暗魂波的漂浮期属于正常的输出,利用这个特性可以在虚无2图轻松推箱子
  
  ii. 黑色4图破招打球
  
  但暗魂波已经附着到目标上之后,属于自主寻找目标的技能,如果目标处于无敌或者伪无敌状态均不会进行攻击,但目标到了可攻击状态又会继续攻击。利用这个特性在黑色4图可以轻松破球
  
  b) 雷光
  
  i. 特殊断招打不可抓取的怪
  
  雷光发动后自身落地的瞬间让怪的任何技能动作都会中断,呈现一种特殊的断招模式,代表:黑色5图、boss和布鲁的全屏叫。具体行为是:雷光抓取成功后,不论boss在什么动作,全部把当前动作重置掉。以下视频就黑色5图快速破米歇尔变身时的武器插地进行演示
  
  ii.滑行
  
  没什么特殊的用处,当卖萌吧。平A两下强制雷光即可,需要先按住向前的方向键,可以随后改为向后
  
  c) 风暴
  
  i. 风暴的收招拉怪
  
  剑刃风暴在攻击时,会把所有的怪以一个匀速往自身风暴中心拉,而且这个拉怪是可以延续到收招后的。只要怪物没受到其他带僵直的攻击,那么直到落地/僵直结束前都会以匀速朝你自己的方向聚拢。落地指的是收招然后马上弧光闪走人,僵直指的是平地风暴后弧光闪或者疾驰,具体看这段视频演示。在实战过程中,平地的剑刃风暴引起的僵直本身很小拉怪距离短,拉怪过程又容易被死亡风暴的飞刀打断,因此风暴的拉怪作用主要在收招方面体现,比如哥布林5图怪很分散,就可以利用风暴收招来聚拢。
  
  平地拉怪的话,如果一定想体验下,就活用弧光闪的高僵直吧,在弧光闪打出的僵直期间怪也会往你这边拉,视频里有演示。因为死亡风暴的缘故这个玩法实际成功率很小,需要在做到弧光闪打出僵直的期间不被飞刀打到,所以看视频演示会发现我等风暴转了很久,飞刀不再往我的目标攻击方向射才去弧光闪的。在sb2后据说死亡风暴可以关,那么这个玩法会更容易实现吧,当然这个玩法似乎除了虚无5图没什么用,而在虚无5图也用不上这个玩法……
  
  ii. 将倒地的怪拉起来
  
  大家在刷图的时候,风暴打倒地的怪有没有觉得有时候会把倒地的怪稍微拉起来而正好吃到很多飞刀呢。其实这个是有诀窍的,利用剑刃风暴的把怪往风暴中心拉的特性,在风暴卷已经倒地的怪物时,通过位移,使得怪物重心与风暴中心有一小段距离,进而拖动怪物,让它呈现一种不完全倒地的状态,从而收招时将其拉起。同时,死亡风暴的高频hit让怪在半空停留更久,并且能打中更多。
  
  这个收招拉起来并不是像以前有人说,收招的同时按c有几率拉起来。对于某些大体积大重量的怪,可以让它几乎完全吃到死亡风暴的飞刀,比如魂牛(老牛好可怜,老是被打),在实际操作的时候,尽可能让风暴的中心过怪物重心,因为这样可以使怪物的不完全倒地状态的“贴地板”程度降低,进而更大可能性将怪物拖起来
  
  iii.风暴地面收招(永恒9福利)
  
  一直以来,剑刃风暴和死亡风暴一直算一个平庸的补刀和蹭hit技能,一直没能真正进入大众的眼睛,就是因为风暴的收招是超高浮空和超高跳跃,死亡风暴的飞刀大量无法吃到。不可浮空的怪好不容易可以打多点飞刀,自己跳过去了,可浮空的直接打飞根本吃不到。上一条的扫地抓起来提供了一个可行的增加飞刀输出的办法,但并不是所有的怪都可行。这里提供一个让飞刀插的更爽的办法:风暴地面收招。让风暴在地面保有“空中”属性的时候收招,就可以让风暴收招不跳起来。这个“空中”属性的获得途径为:空中弧光闪落地后疾驰不x直接风暴、螺旋穿刺砸地旋舞断招疾驰不x风暴。可以看出来,都是空中技能后没有任何移动、平A的时间直接进行风暴。具体看视频演示吧。
  
  这个打法为永恒9飞刀流提供了一个大幅增加输出的可能性,当然也有一个代价,疾驰的断招使得连击点少了一个,再也不能5星风暴收招了,此外飞刀的滞空能力大大降低,几乎做不到上一段说的风暴扯地板。当然这点损失跟飞刀的输出加强相比完全是小case。视频里是我穿永恒9练习打布鲁的情况,对比可以发现,直接风暴总hit大概可以到50-70,但用带“空中”属性的风暴,hit数可以很轻松超过90,我自己最高到过113。几十把飞刀啊!可见飞刀输出提升有多大

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