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关于忍者和影武者的杂谈

时间:2014-12-06 作者:1289846385 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
关于忍者和影武者的杂谈

  这种没有大更新的日子到处都是安安静静的,随便扯下活跃下气氛吧,在国服刚刚出暗夜使者的时候,职业简介就出现了暗夜使者剩下的两个职业:忍者和影武者
  
  忍者快来了,玩了一下,觉得蓄力很蛋疼,伤害很低;这个不是重要的,被吐槽的是她构成的技能全是火属性的,nx也因此被指责为不诚意,我也对这个职业感到不太满意
  
  忍者,准确来说是女忍(kunoichi),把女字拆开为くノ一,念做クノイチ,这个充满了暗号风格的名字存在于史实的日本,女忍能够利用的是自己身为一个女人的资本,利用自己的姿色接近敌国的武士进行情报收集和暗杀的间谍,在二次创作中引申为了“女性忍者”的总称,历史上的忍者意义很广泛,dnf里面的是比较类似acg中本领高强的战斗型忍者,技能全是火属性的原因,有人说转职前的三个忍术系技能都是火属性的,其实我个人觉得还是史实忍者的一个体现
  
  历史上忍者是日本受雇于大名的间谍,他们的工作大多数是刺杀、检查和破坏;其中破坏,看过相关的人都会有印象,忍者和炸药脱不了关系的,苦无实际上也是忍者用来攀登城墙的一种工具,在夜色中穿梭埋设炸药接着城墙在一瞬间倒塌,也许就是火属性忍术设定的来源。
  
  真相:其实只是nx偷懒觉得火焰特效好做并且缺个火法所以@@@!…@……#!@……&(无误)
  
  至于影武者,很多人对他的概念就比较模糊

  影武者,就是日本大名的替身,一般来说和“间谍、伪装”扯上关系,但是上面为什么和刺杀扯上关系呢
  
  首先,dnf有刺客这个职业,但是这个刺客是一个误解翻译,她的原文rogue是强盗的意思,也就是说,刺客是正面战斗的刀术,影武者是暗地里的刺杀术,两者不冲突
  
  一般来说,二次元的创作都有一定的创新,影武者的隐身有上面原意的影子,但是称之为影武者的原因还是因为二次元的附会。
  
  上面说过,忍者是一个广泛意义的名词,实际上,影武者也是忍者的一种
  
  在上个世纪的游戏中,忍者游戏的外文名都会翻译成带有shadow的名词,这个“影”字,是忍者的完美写照
  
  传统意义上的影武者的英文是Shadow Warrior,影子战士,也就是说活跃在影子中的武士,但是这个dnf的影武者的英文却是Shadow Dancer,影子舞者
  
  这就是现在很多人称影武者为舞娘的原因,韩服为职业命名的时候都会避免用汉字,例如之前有官方汉字的剑宗,在韩服就是改成了Swordmaster的音译소드마스터,这里的忍者也是同理,用了日语クノイチ的音译,影武者也是一样,他们会把影武者三个汉字的韩文写法换成英文音译
  
  影武者的英文是Shadow Warrior,应该是考虑到战士这个词缺少了女性的柔美,因此换了意义相近的词:舞者(Dancer),意思是“影子之中舞动身影者”:섀도우댄서
  
  这样就非常符合上面刺杀和潜伏的概念了,影武者的元设定和舞蹈没有任何关系,但是现在很多人叫影舞者或者舞娘,实际上是直接意义的误解
  
  一般在二次元,影武者很少使用其原意,都是附会为影子中战斗的武士,也就是武术高强的忍者之类的,nx也许设计的时候就是考虑了这个原因
  
  例子就是上个世纪的MD游戏影忍武,英文名就是Shadow dancer,龙与地下城里面也有关于Shadow dancer的设定,他们之间有一个共通点,这个dancer不是指舞蹈者,而是指“在黑夜中舞动”,也就是“舞动在黑暗中的战士”——影武者

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