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玩家分享SB1后全职业刷图定位与简析

时间:2014-11-27 作者:黑风寨大当家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家分享SB1后全职业刷图定位与简析

  以下是超脱凡人即将准备飞升,但未登神的半神之阶层:

  公鸡(火影/总攻/战神):

  参照神之阶层,无小78,战斗力有所下降。

  精灵(触手级操作):

  俗称劲舞骑士,另一个连段增加攻击的职业,能打能辅助,定位主要是强力物理百分比输出职业,他跟DK主要的不同之处,同时也是精灵的优点,在于触手级操作下连续维持《连锁5段》加持下技能的爆炸性输出,定位主要是物理百分比输出职业,对团队而言比DK更有价值的团队攻击BUFF以及削防DEBUFF。与DK一样主要输出时属于站桩输出,自带长时霸体BUFF一方面加大了精灵连锁输出时的容错率,但是连锁读条对时机的限制同时又降低了精灵连锁输出时的容错率,总而言之

  ,对操作有信心就玩精灵,想简单点就玩DK。缺点:操作不达标战斗力下降998,站桩输出易被打断。

  瞎子:

  哭弱成功的典范,被NX爸爸再爱一次,改版后从2觉最弱职业翻身,能打能控,主要定位是强力法系混伤输出型职业。各项技能数据得到全面加强,从昔日被诟病的背包侠得到解放,目前不需换装也能打出爆炸性的输出。但因棉花加上CD,控制力遭一定程度削弱,尽管新版本小冰挨了一刀,总体伤害仍旧很足,位于半神阶层名至实归,缺点是能打能控但都不是顶尖,爆发伤害比神之阶层的职业略显不足。

  漫游(鱼王+触手级操作):

  成功靠2觉翻身的职业,只因HF漫游玩家的巨大基数与消费程度,令NX不得不用心做漫游的2觉。主要定位是强力物理百分比输出型职业。左轮奥义弥补了漫游之前武器基础薄弱的最大毛病,并且是全职业唯一一个加成无视的武器精通,漫游的技能百分比本就不弱,而花式的加入使得漫游的技能进一步得到强化,鱼王SS的加入更是令触手级操作的漫游与普通漫游的伤害差距拉大,鱼王空10栏以上,触手级操作堆20级死左+满爆教怪做人,当然,前提是你有钱/有脸打到这

  把核心武器,并且有信心有能力练就麒麟臂来驾驭鱼王这把武器。

  DK(手搓光):

  6段无敌增幅400%,不需远古,只要有钱刷强力SS或者购买传说装备,甚至一套CC防具就能毕业。能打能控的混伤型职业,目前版本最强势的是以剑舞大蹦为核心的物理系,职业定位也是以物理输出型职业为主。通过技能的合理优化排列,能诞生十秒多点CD同时16W百分比的剑舞,主要花钱的地方就一把武器,无需换装就能打出爆炸伤害,手搓光与DK的技能排列形式完美配合,DK可以轻易地空10栏技能而不会对输出有任何负面影响。总之有钱就叼,绝对快餐,不服你也练。缺点:没有一个像样的BUFF,且输出形式比较墨迹,别的职业秒了,还在做体操憋屎,攻速不达标站桩输出易被打断,没钱玩你麻痹。

  元素:

  同样2觉后巨额提升,本身带有不俗的BUFF与全游戏最高的可叠加减抗DEBUFF,另类的拔衣侠,能辅助能输出,输出带部分固伤,职业主要定位为强力法系百分比AOE职业,主要输出技能大范围高伤害,输出方式优秀,输出技能自带聚怪/减速/冰冻/眩晕等特效,但输出能力离同为百分比的召唤还有一段距离,她的唯一缺点是低级时刷图艰难无比,除此之外并无其他明显的缺点。

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