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玩家分享SB1后全职业刷图定位与简析

时间:2014-11-27 作者:黑风寨大当家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家分享SB1后全职业刷图定位与简析

  原文来自colg黑风寨大当家

  背景:这次的背景与上次大致一样,满级85级,远2远3修炼有成,异界6件套+强力散件,金魂属强戒,异界9件,双S假紫/80CC等等工作服,装备基本成型,全身允许0~2件SS,0~2件传说级装备,3件以内的红字。注意:整套极品SS或者双灾祸肩的基础战士之类,属于隐藏职业,隐藏职业与削血与削防/破甲装备等,均不在本贴讨论范围。百分比职业有+12等级的80粉武器,或+10的适用SS/传说武器(包括镇魂),固伤职业锻造7,不要以为固伤锻7占了便宜,请看下面。

  因为目前版本只要够抗远3,以及镇魂地区前5张地图都成了养猪场看不出来差距,俗话说得好,路遥知马力,于是为了方便对比职业,我另选了几张容易看出差距的标杆地图,那就是巨龙1234图,以及镇魂中后2张算是有点难度的魂遗迹,魂珍珠的综合表现做为参考。

  主要是中午回家看到TYF有大叔2觉的消息,结果下午整个人有点脱线,没心情做事,一个人写了这篇东西,花了整个下午,某些地方可能有些小错误,欢迎指正。

  由弱到强,排位只排大阶层,同一阶层的职业,若无特别说明则无前后之分,首先由最弱的开始说起。

  及格线之下暗无天日的下水道阶层:

  王大枪(女):

  成功混进2觉大军的王大枪的夫人,王大枪2觉爬出井盖做凡人了,姐独自称霸下水道,说多了都是泪。

  力驱(无灾祸肩):

  能打能控能辅助,但都是半吊子,主要定位是物理百分比输出职业,逆袭9有CD没伤害,苦行6/巨兵6+强散件,勉强有点伤害,但是没CD。没灾祸肩的力驱的一个最重要的问题是,技能面板的基础数据实在是太烂了,技能百分比弱,CD又长,没灾祸肩加成的空斩打放到全职业的小招中对比也是属于下游水平,没肩膀还是乖乖在下水道养老吧。

  四爷:

  主要定位是法系是百分比为主固伤为辅的输出职业,带有一定的控制能力。DNF出新职业向来遵循刚出来秒天秒地秒空气,然后改版砍砍砍的规律,唯一一个例外就是四爷,从开坑至今唯一一个没有称王期的新职业,四爷跟蓝猫类似,就是技能面板数据比别的职业少个零,而自身又没有什么像样的BUFF,不同的是蓝猫是小招强大招弱(相对四爷),而四爷是大招强小招弱(相对蓝猫)输出时是墨迹的中近距离站桩输出,觉醒状态又与自身其他输出技能自相矛盾,近2年时间经历几次改版加强这些问题都没有得到很好的解决,2年前是下水道,现在还在下水道里。甚至最近一次的改版针对几个输出技能加异常特效也是在隔靴搔痒,已知HF四爷2觉的同时技能全部回炉重做,而TYF已经分析出大叔2觉的图片,可能在GF不久后的改版登录国服,期待四爷回炉2觉后的新生。

  蓝猫:

  主要定位是物理百分比输出职业,带有少量固伤,作为一个百分比职业,输出技能面板数据天生比别的职业少个零,目前只有一个不太靠谱的插地BUFF,无论是技能面板数据还是自身属性基础都较为薄弱,手短无爆发,输出技能要范围没范围,要伤害没伤害,输出要贴身肉搏又缺霸体易被打断顶飞,加上小招不强,大招垃圾的病根,历经多次改版,仍然改不了这个毛病。照理来说,这类需要高操作的职业,在操作成功后应该有高回报才是,看看人家精灵骑士,一个天一个地,蓝猫的待遇那简直是听者伤心闻者落泪。若能运气好爆到85SS禁灭斧头,则通过自身的高频率攻击可以飞升2线领头,若没有,剩下的也就个耐玩+打击感强了,蓝猫的特点是攻击快速,酣畅淋漓,拳拳到肉的感觉非常爽,打击感很强,但连半天怪就是不死有点郁闷,跟四爷又是一对难兄难弟,安心等2觉。

  母鸡:

  本来就是下水道,异界套装改版飞来横祸还挨了一刀,简直莫名其妙,原先的G系无脑过图变成现在被迫转职蛇炮之心,公鸡2觉登神飞升,留下母鸡独守空房,乌呼哀栽,这个职业需要爱,这个改版我不懂。

  女王:

  曾经的百分比之神,如今的下水道女王,技能数据落后别人一个版本。小技能废柴,大招攻击太墨迹,BUFF也是落后别的职业一个版本,就算是完美翔套,按上面的配置,打不会动的木桩,输出仍然比不过跌入二线凡人阶层的鬼泣,只能寄望于将来回炉重做或者2觉了。

  卧槽:

  跟他女朋友毒王类似,职业定位是混伤型半输出半控制职业,不同的是卧槽特别依赖异常,有异常时技能面板数据有2线凡人排头接近1线强者的职业水准,有输出有控制可以随意吊打怪物,给人一种很叼的错觉,但遇到无法异常或者免疫异常的怪物就痿了,目前称霸白图之王,却在巨龙之类的高难度图里被怪教做人。除了伏虎流,其他流派输出比较墨迹,论控制不如他女朋友毒王,论输出不如雷神法驱,还是等NX回炉或者2觉翻身吧。

  毒王:

  因技能的无视抗性强制晕非常霸道,是目前的强控职业之一,职业定位主要是强控职业,输出方面,本来由于蛇拳的存在,原本配合春华称号能达成全程无敌的蛇拳,后来蛇拳被砍就一下被打入地狱,除了毒雷9加成下的毒雷,其他技能面板数据天生就比别的职业少个0,兼之目前严重的中毒BUG,毒王一中毒就卡成狗, 全场大红满屏飘,毒王单刷战斗力又孱弱,压根不能愉快地游戏,暂时以活在TAB里为主。

  法爷:

  主要定位是法系百分比输出职业,改版后小招得到了加强但奈何基础太烂,大招技能特效华丽,实际伤害感人,很自然让人地联想到了方便面的广告。大招设置脑洞太大,SP消费是小招的2~3倍,技能面板数据是小招的1/2~1/3,判定范围又没有任何优势,输出方式又墨迹,大招有点像公鸡一样垃圾,但法爷的最大问题是大招废柴的同时,没有任何一个能像公鸡一样,能拿得出手挑大梁的小技能,只能继续哭弱等回炉或者期待排队2觉翻身了。

  冰结:

  主要定位是法系百分比输出职业,拥有以前法系三小招之一的破冰飞刀,最近的改版虽然优化了破冰的无敌以及对网络异常的影响,但是却没有从根本上加强破冰本身的百分比,这技能的强度已经跟不上时代的节奏了,异界套加成下破冰虽然是全屏,看起来很虎,实际是银样蜡枪头,中看不中用。大招经过几次加强,也是毫无起色,只能说是勉强到达全职业平均线,总的来说冰结跟法爷是一对难兄难弟,求NX爸爸再爱我一次

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