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玩家分享SB1后全职业刷图定位与简析

时间:2014-11-27 作者:黑风寨大当家 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
玩家分享SB1后全职业刷图定位与简析

  及格线之上的二线凡人之阶层:

  女弹(雷明顿/朗基亚斯):

  要么学男弹带子弹套+雷明顿做辅助职业,找鳗鱼哥哥带你飞,要么就是带机密套+朗基亚斯做超级C4兵,持续输出还行,爆发输出几乎为零,现处于2线职业吊车尾随时可以跌入下水道的状态。其他的流派无论是混沌套+MBA+强力散件的手雷轰炸机,还是火狙换装大狙的狙击兵,由于职业本身基础属性实在太烂,兼之没有任何BUFF,全部上不了台面。

  刺客(重置戒指):

  主要定位是物理百分比输出型职业,带部分固伤输出。从去年至今经过各个版本的起起落落,如今位于2线吊车尾的输出水准。通过春华称号+重置戒指+堆砌1觉主动达成真.无限觉醒模式,无限1觉下的爆伤与力量BUFF,双速BUFF对刺客的输出提升很大,觉醒状态俗称超人模式。无限觉醒下可以通过收招套+强力散件搭配的频繁收招或蓄力来达到2线中游的输出水准。若没有重置戒指,在不考虑卡BUG觉醒的情况下则有跌入下水道的风险。

  死灵(黑暗绝魂):

  暗影套+黑暗绝魂手杖可以把死灵的输出水平推到2线中游水准,没有黑暗绝魂手杖就退到2线吊车尾位置。主要定位是法系半输出半控制型混伤职业,类似瞎子,但无论输出还是控制都比瞎子弱不少,本身具有一个强大的BUFF暗黑仪式,可以通过换装堆砌达到一个仪式5000+智力的夸张BUFF,奈何输出技能本身面板数据实在是太渣,通过堆仪式后的输出还是上不了一线的位置,可以跟同为2线凡人阶层的其他职业对比一下,弹药是面板BUFF太烂技能数据高,死灵刚好相反是面板BUFF高但技能数据太烂。红战士则位于死灵与弹药中间。

  男弹(雷明顿):

  子弹套与雷明顿加持下的弹药,靠着破甲弹与聚合弹领跑2线职业,职业定位是较强的物理百分比输出职业,或者针对鳗鱼上破甲弹打神级辅助(鳗鱼哥哥带我飞)。另外还有全职业倒数有名的TP聚合弹,10点TP只能换来聚合弹约6.7%的提升,实在感人。他的优点是技能有较高的持续输出,缺点是只有一个还算不错的2觉被动BUFF,尽管已经2觉,拥有全职业唯一一个加独立面板的BUFF技能,由于职业本身基础属性太烂,爆发输出严重不足。其他流派无论是有608的地雷兵还是有火狙换装大狙的狙击兵,也是半斤八两无法从根本上改变男弹的地位。

  猫弟:

  九个蛋的男人,最近的改版貌似各种加强,实际上两个核心技能:猫拳跟幻爆都没加强,原地不动,加强不达标都等于砍,不要欺骗自己了,猫弟目前职业定位就是半固伤半百分比输出型职业,带有小量辅助能力,跟乌鸡形成鲜明对比的是猫弟的优点是高防带来的高生存力,并且有不俗的持续输出能力,缺点是没有像样的爆发输出。

  乌鸡(重置戒指):

  主要定位物理百分比输出职业,历经各种加强后,堆砌1觉主动BUFF等级+春华称号/CD药达成无限觉醒BUFF加持,输出在2线凡人职业里属于中游接近上游,比散打差点,但是跟上位强者职业相比还是有差距。他的优点是爆发伤害足,缺点是缺少持续输出。

  风林火山:

  国服真正意义上的熊猫级国宝职业,主要定位是半输出半控制型百分比职业,夹带部分固伤,输出技能比较墨迹,最近的数次改版强化也没别的职业大,单看技能数据还行,可惜没一个像样点的BUFF撑场面,大招爆发还可以,就是没什么拿得出手的持续输出的小招,加上层出不穷的BUG,由于HF玩的人少,NX也没怎么重视,属于姥姥不疼爷爷不爱的货色,只能哭弱求回炉或者等2觉翻身了。

  暗帝:

  又一个被HF作死视频帝坑杀的职业,跟剑豪一样,国服出生即被和谐,本来是能打能控的强力法系百分比输出职业,目前在国服定位主要是强控职业,45大招被和谐后输出惨不忍赌,没有对地板攻击判定也是炫酷无比,论输出能力跟鯮,剑豪相差无几,比女王强点,因自带强控一般而言比另3个女剑更受欢迎。

  剑豪:

  与女王跟鯮不同,国服开剑豪是直接和谐五气朝元后的版本,起码女王跟鯮当过神。目前版本职业定位主要是物理百分比输出型职业,技能面板数据放眼全职业处于中等水平,由于五气朝元的特殊性要不停地叠加操作很累,从输出技能到BUFF,剑豪都是不上不下,位置很尴尬。唯一一招拿得出手的技能竟然是60EX,而众所周知60EX的CD只能靠远3来拯救,鬼掌套需要穿9件,扣掉武器,就剩一个位置给强力散件搭配,而鬼掌9放到全职业的9件套的属性中,提升也是属于中等级别,严重限制自身战斗力。这是矛盾所在。做为一个近战职业小招竟然没有一个霸体简直不能忍,虽然两仪能晕但几率不太靠谱,遇到高抗或者免疫晕的怪,近身放个小招都要小心。不过剑豪在巨龙图

  里的表现还是可圈可点的,无他,40大招能把包括巨龙BOSS在内的所有建筑型怪物拍成木桩。

  鯮:

  从曾经的百分比之神沦落到要半固伤半百分比混伤输出,要怪就怪HF鯮太高调不停出视频秀,连累着被砍。SB1实装版本对鯮的加强不到平均水平,与女王类似,小技能一样废柴,但不同的是大招比女王优秀得多,而且攻击时奥义的各种附加伤害也还行。剑宗的人剑BUFF还是不错的,可惜的是剑宗的人剑堆到顶才等于鳗鱼没堆过的死左,这就是差距。

  王大枪:

  物理混伤职业,技能墨迹,伤害感人,职业定位是物理中远程混伤输出型职业,主要属于持续输出型职业,持续输出还行。缺点是技能数据天生薄弱,而且本身机动性太差,攻击判定范围虽然是中等,但攻击时是远程攻击,本身缺霸体,少无敌,远程攻击又容易触发怪物的霸体与神走位模式以及各种逗B机制,虽然不易被打断攻击,却难以保证自身持续攻击的有效命中。没2觉的下水道职业还能期待2觉翻身,但大枪已经2觉定性了,是已2觉职业堆中混进来的下水道细作(奸细)。爆弹双陨星即将加入BOSS塔豪华大餐,希望爆弹+厉鬼加持下的量子爆弹能拯救这个职业。-_-

  红战士:

  昔日的王者,如今虎落平阳,目前主要定位是物理固伤输出职业,主要输出技能基础数据处于全职业的平均线以下,靠着自身不俗的BUFF堪堪把技能伤害维持在2线中游的水准,他的特点是技能出招快收招也快,大范围有效判定,自带霸体或无敌,输出形式优秀,但技能本身数据太弱是硬伤,传说中的视频精通LV998,看起来秒天秒地秒空气很叼,事实上视频都是一身红字神装+一车药堆到伤害溢出,再来CD药+攻城BUFF+春华称号效果叠后达到大招接近无CD的效果,剩下的就是看出招收招跟跑路速度了,因为红战士的技能大范围出招快收招快,所以给人很犀利的感觉,实际上红战士的缺点非常明显,就是技能数据先天比别人矮一截。

  金身(审判):

  参照神之阶层,审判是奶爹不务正业的反面教材,能打能辅助,对物理系辅助较弱,对法系职业辅助能力为神级,对法系队友来说,奶爹该有的审判都有,唯一的缺陷是不能加血。主要职业定位是法系固伤输出职业兼法系辅助职业。审判系技能虽历经多次改版与加强,技能面板数据目前还是位于全职业下游水准,但凭着自身不俗的BUFF把技能伤害维持在2线中上游水平。缺点是低级时练级艰难无比,成型后伤害不足,受技能CD严重制约。

  白手(无灾祸肩):

  目前主要定位就是百分比输出职业+半辅助(斩铁式),小招就一个流刺能看,大招就一个拔刀能看且两者不可兼得,唯一好点的群怪技能心剑还有BUG未修复,目前版本技能面板数据放眼全职业,都是下游水平,要不是有个能堆的破极+斩铁拔衣保着,都快跌入下水道了。

  女气功:

  幻爆已被砍出翔,罩子从金钟罩被砍成纸板一块,光兵从之前与奶爹争雄砍到120%,随着新职业新版本被各种砍,还是那句话,新神上位旧神退位,风水轮流转。目前职业主要定位是半法系混伤输出半辅助职业,固伤与百分比各占一半左右,除非是碎骨手套幻爆一条路走到黑,不然即要高强又要锻造,技能判定范围大,能打能辅助,但辅助能力较弱,属于持续输出型职业。缺点技能伤害不足。

  柔道:

  同散打,经各种砍各种和谐后,输出能力勉强位于二线凡人的位置,队伍接受度比散打要好一些,职业定位就是强控兼物理固伤输出型职业,目前强控职业之一,缺点是对比上位职业时伤害不足。

  散打:

  经历了半年多2觉超越之拳的巅峰期,轮到LOLI2觉,新神登基,旧神退位,砍完弱点砍寸拳,砍完寸拳砍闪电,砍砍砍,就快掉入下水道了,优点是技能百分比较高,自身拥有不错的BUFF量,爆发伤害足,缺点是除2个觉醒技能之外,手短范围小且持续输出较弱,一旦一轮输出清不了图将陷入被动境地。

  鬼泣:

  小招砍成狗,冥炎与墓碑被砍得半死不活,没削防/减抗装备伤害感人,技能面板实在太渣,如今只能靠吃绿阵以及减暗抗老本,在二线凡人职业里称雄,乖乖打辅助位,莫要妄图用如今可怜的输出来挑战上级输出职业。

  法驱(雷神/狗斗士):

  能打能打控能辅助的万金油,目前主要定位是法系百分比输出为主,带一定控制与辅助削防能力的职业,又一位拔衣侠,他的特点是可以通过换装达成辅助输出两不误,而法驱的辅助与控制能力是通过溜狗结合在一起的,通过追亡套换装大地套来达成不俗的输出,优点是雷符只要扔出就可以不管,可以通过大地套+CD药+春华称号触发来达成短时间内多道雷符重叠的高伤,他的缺点是因巨兵精通不加念珠魔攻,加上雷符在没远古时的垃圾基础,尽管有大地9强大的大幅度加持下,仍不能让法驱飞升一线的可怜的雷符,总的来说法驱目前暂时还是基础属较为薄弱,爆发无力的职业,加上无法回避的狗对建筑型怪物无法抓取的缺点等等。

  D罩:

  曾经的法系固伤一姐,冰砖树桩和谐后掉入凡人之阶层不和谐我们还是好朋友,目前职业定位是半固伤输出半控制,上级职业,看什么看,不服街P。

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