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上学也这么认真 抱抱全能手册走遍阿拉德都不怕

时间:2014-11-18 作者:广1暴风眼 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
  1:武器战力表、部分满属性简表、推导结论  2:相关说明、附伤双暴简析  3:武器图和算式  .  本版以荣耀作为参照武器。以佩戴0锻荣耀时,相对战力100为基准。  PS:表中战力值是相对均值,作为衡量武器间的相对差距,不代表角色真实战斗力,实际刷图时会受各种因素影响(如装

  →部分满属性数据列举:

  荣耀:力77、独438、锻241

  果汁:力65、独582、锻307

  恶魔:力97、独582、锻307

  镇魂:力132、独590、锻297

  释魂:力160、独590、锻297

  黑契:力62、独545、锻290、属40

  铁拳:力91、独545、锻290

  兰总:力91、独529、锻259

  70SS通用:独510、锻274

  75SS通用:独545、锻290

  80SS通用:独582、锻307

  85SS通用:独617、锻323(推算)

  推算部分:

  遗物Lv76:力90、独526、锻270

  巨灵Lv78:力91、独540、锻276

  真灵斗者Lv85:力100、独590、锻298

  哈迪Lv85:力100、独590、锻298

  民兵Lv76:力200、独526、锻270

  1、设人物85级无契约带锻7荣耀面板:力量2000独立1750属强135***取11级,附伤修正参数1.074。无武器计算参数:力量2173独立1071属强355暴抓1.5,原始战力G0=100÷[(1+77/2173)×(1+438/1071)×(1+0.23×1.074)]=54.97

  2、旧称中的“黄字伤害”和“白字伤害”,此贴改称“增伤”和“附伤”,增伤类互冲突,附伤无任何冲突。

  3、只计固伤;暴击率不参与计算;忽略附伤间不互相增益的影响,均化附伤双暴击增益;忽略搭配问题。

  4、各人的面板差异对分值会有微小影响,但整体格局不会改变。

  5、自带属性攻击的默认多附38力(低值武器附30力)。

  6、图不一定是满属性,但计算均使用满属性数据(部份推算)。

  7、一些未开放的85SS等武器信息参考韩服和国体服数据,真实性能请以国服开放后的为准。

  8、有漏缺的武器和满属性图请大家补充;有错误的地方烦请大家指出。

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