不服你也来YY DNF驱魔二觉设计与分析
摘 要
这里有请青龙出场!青龙召唤出来以后,不是鬼泣吉格那种跟随型位置会慢玩家半拍那种,释放技能虽然也有动作但是不会停住,所以技能释放位置都是固定的。但其实这个无妨,看了下面大家就明白了。
在模仿释放的技能里,要说伤害最大赢家的话。还是落雷符……大地9单怪同时12道雷你怕不怕?!你显卡怕不怕?!
但其余小招的提升也是借此一跃。
之前的被动对破魔朱雀还没有太但的提升,但算上跟随释放就不一样了!!
首先,要说明青龙的释放方式。
玩家自己的释放需要读条时间,读条后还有僵直时间,僵直结束后才能读条放下个技能。
而青龙的释放经过测试,青龙只是视觉动作效果。
技能实际效果就是,也就是,你读条,青龙虽然也做出释放动作。但你被打断了,不仅你的技能放不出,青龙虽然没挨打,但他的复制技也是放不出的。
简单说,青龙复制的前提是,你也要把这个技能放出来。所以这个技能并不是简单的你放一个青龙放一个这么简单。
其实,青龙这个技能就是变相的改变技能形态。而且技能的具体复制释放也是有差异的。落雷和朱雀都是同时、同位置放出两个。
但切割是一个切割推完后,紧接着出现一个切割。也就是顺发切割能造成更久的僵直,蓄力切割能推怪更远。
而破魔,两个破不是完全时间重合,本体破出现后一小小会后复制破才出现。
有人问?这是要干嘛?
还记得无限破嘛?常规装备下,cd是差那么一点不能无限的。cd我们压缩不了了,但想无限,破的存在时间延长不就得了?这不二觉就给你变相延长了。日常破魔就能变瞎子棉花糖了。
而且即使不穿破魔套,用大地套。双雷和双破也能很明显地起到连续扫地和延长破招时间的作用。
以前扫地老牛,让红牛挥斧子静止基本要靠七龙珠或者叠雷才能看到。但现在这些场面想看到不需要那么多的条件了。
而75被动减释放后僵直,意义不就只是流畅提升的问题了,也是变相压缩软控间隔。
在改变形态的技能里,
最重要的还是白虎。变成毒蛇炮那种了……只不过白虎球能穿怪。
一只白虎球伤害就是5只满攻伤害,
那5只不就是以前5白虎的25倍么?
25倍耶?怕不怕?呵呵,其实没有这么简单,因为还要考虑弹射频率的降低。实际提升肯定没有几十倍这么夸张,但几倍肯定是有的。因为不太直观,这个等比较严谨的修炼场测试才好说具体提升倍数。
顺带的一个变化是法驱组队,以前4法驱大地9场面很震撼,但碎魂9呢?20个白虎倒是挺多,但只有一个球,有啥用……现在,20个白虎就是20个球!
碎魂可能因此再度崛起,而且如果后续有碎魂套装改变,比如加白虎上限的话,就更厉害了。
【总结】
综合来说,
法驱除了落雷更上一层,白虎再度崛起,这些伤害的大幅度提升外。
招了青龙后hit数飙升,法驱的控制力也飙升。参考缔造火左瞎子棉花鬼泣刀阵。
在狗很强的前提下,对狗不能抓的怪,法驱控制力也终于不是空白了。
顺便,你家电脑也要更新了……