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科普向 详解大转移近距离武器攻击力加成机制

时间:2014-09-05 10:32 作者:a283471@DNF男气功吧 手机订阅 参与评论(0) 【投稿】
文 章
摘 要
科普向 详解大转移近距离武器攻击力加成机制

举一个简单例子:

布鲁体形十分巨大,我们可以在距离中间点很远的地方就攻击到他。但是无攻击加成,因为近距离判定的不是布鲁的身体外围。而且庞大身体的中间。

也就是越大的怪物越不利于攻击加成。

在说说y轴是如何判定的。

经过我的多次测试发现,y轴的移动可以影响距离的判定,但是距离并没有想想中的那么精确,并不是说我稍微移动一点就不算近距离了。

范围大概如图所示,只要在这个范围活动,人物中心点等同于与怪物中心点平行。

也就是说此范围活动不会影响距离。

最后说说判定随动问题。

大家可以看视频剪辑的最后一段的70ex

当我放完技能远离怪物时,原本的加成消失了。

也就是距离判定是随动的,反过来也是同样的道理。我就不给大家截图了。

也就说我们可以放完技能跑到怪物身边。

第四、近距离武器攻击属于什么攻击,又有怎样的加成

1、从视频中可以看出环绕从16w增幅到20w

正好增幅25%来看。

近距离武器攻击加成其实就是最终伤害加成。参考不bm项链

2、攻击加成与什么装备冲突

由于武器说明上写的是增加而不是附加,所以是属于黄字攻击

只要是黄字攻击,同等增幅装备取最高值。也就是覆盖金手、bm、黑珍珠等所有装备。

第五、关于补丁

由于我改的是移动速度buff显示。但是补丁无法接受这么大的图,

如果按照正常范围就如一图所示会少一个角,强迫症看着很不舒服

所以我就缩小了范围大概16%的样子,如下图所示,大家用的时候脑补这点范围就好了

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